Anda di halaman 1dari 28

Berfikir Perubahan

Oleh:
Wendy Krisnata
Nurul Anifah
 Alam / kehidupan ini sll berubah
Perubahan spt halnya
kematian/bencana dpt tjd/menimpa pd
setiap orang/apa saja& setiap saat, dmn
saja dan bgmpun keadaannya shg kita
tdk boleh duduk-enak2 melewati hidup
dari keuntungan tanpa kewaspadaan.
Tetap asyik dg harapan2 yg seakan2
hidup & nasibnya tdk akan
berubah.Manusia sll menyangkal
realita2 baru dan terbelenggu oleh
realita2 lama, rutinitas & enggan berfikir
ttg hal2 baru
Berfikir Perubahan
 Setiap hari kita menyaksikan perubahan :
 Dalam dunia usaha kita juga menyaksikan
perubahan, produk-produk baru selalu
bermunculan menggantikan produk2 lama
 Banyak entrepreneur yang tidak menyadari
bahwa dunia ini penuh dengan perubahan dan
mereka tidak boleh duduk2 enak melewati
hidup dari keuntungan tanpa kewaspadaan
Berfikir Perubahan
 Manusia melihat perubahan, tetapi
tidak mampu melihatnya, punya mata
tetapi tdk melihat
 Manusia selalu menyangkal realita-2
baru dan terbelenggu realita2 lama,
rutinitas dan enggan berfikir tentang
hal-hal baru
 Semua itu dibentuk oleh minset kita
Mindset Menggerakan
Perilaku
 Pola pikir atau mindset adalah
keseluruhan/ kesatuan dari keyakinan
yang kita miliki, nilai2 yang kita anut,
kriteria, harapan, sikap, kebiasaan,
keputusan, dan pendapat yang kita
keluarkan dalam memandang diri kita
sendiri, orang lain atau kehidupan ini
 Mindset adalah semacam filter yang kita
bangun untuk menafsirkan apa saja yang
kita lihat dan alami
Mindset Menggerakan
Perilaku
 Pola pikir atau mindset memberitahu kita
bagaimana hidup harus dimainkan, yang
akhirnya akan menentukan apakah kita akan
berhasil atau tidak
 Agar berhasil, kita semua perlu memahami
pola pikir masing-2
 Kita harus membawanya keluar ke tingkat
sadar, memperhatikannya dengan baik dan
melihat apakah ada pikiran2 negatif yang
harus di buang
Mengubah Pola Pikir
 Pola pikir bisa diubah !!!
 Pola pikir merupakan hasil dari sebuah proses
pembelajaran (learning), maka pola pikir bisa juga
diubah, dan dibentuk ulang.
 Ada pikiran2 yang mudah dan ada yang sulit untuk
diubah, diubah dengan kesadaran sendiri, atau
setelah mengalami peristiwa tertentu
 Ada pula pola pikir yang bisa diubah dengan
bantuan para ahli seperti spikolog, ahli mindset
transformasi, atau terapis NLP (Neuro Linguistik
Program
Mengubah Pola Pikir
 Apa saja tanda-tanda terjadinya
perubahan pola pikir ?
 Kita memulai memahami suatu hal
yang selama ini kita ketahui dengan
pengertian yang berbeda
 Kita tiba-tiba sadar bahwa apa yang
tadinya kita yakini benar ternyata
sangatlah keliru
Mengubah Pola Pikir
 Pola pikir yang berubah tidak mengubah
situasi dan lingkungan dimana kita hidup,
melainkan mengubah pikiran diri kita sendiri
dalam memahami situasi dan lingkungan
 Perubahan pola pikir berarti juga berubah dari
satu pola pikir kepada pola pikir yang lain
 Perubahan dari pola pikir negatif ke pola pikir
yang lebih positif, dari pecundang menjadi
pemenang, dari pola pikir statis menjadi
kreatif, dari konsumtif menjadi produktif, dan
berubah dari pola pikir pekerja menjadi
entrepreneur
Pola pikir entrepreneur
• Pola pikir menonjol dalam banyak hal
• Dalam masalah konsumsi, seorang
entrepreneur berkarakter produktif bukan
konsumtif
• Produktif versus konsumtif (Hasil Vs
pakai, guna, habis)
• Resources utilization versus resources
disposal. (pemanfaatan sd daya vs
pembuangan)
Pola pikir entrepreneur
• Seorang entrepreneur juga selalu
berusaha “mencari cara baru”
untuk meningkatkan utilitas
sumberdaya secara efisien
• Resources utilization versus
resources disposal.
• Semua karakter tsb disebabkan
oleh jml total pola pikir positif,
kreatif, keuangan dan pola pikir
produktif yang dimilikinya
Game kebutuhan dan keinginan

• Tujuan : mengetahui apakah anda memerlukan


atau menginginkan suatu benda
• Peralatan : tidak ada, hanya imajinasi
• Peraturan : bayangkan anda (mahasiswa) baru
saja mendapat bonus Rp.100 juta ,sementara
pendapatan anda setiap bulannya sudah
mencukupi. Instruktur anda akan menyebutkan
“10” nama suatu barang, dan setiap peserta
menentukan apakah mereka “membutuhkan
atau menginginkan” beserta alasannya.
Game kebutuhan dan keinginan

Jenis Asset Klasifikasi Asset Kebutuhan/ Keinginan


Hambatan perpepsi saat
memulai usaha
• Merasa sudah terlalu tua dan merasa
terlalu muda
• Tidak berbakat
• Tidak punya modal (uang)
• Takut Mengalami Kerugian
• Merasa Kurang Berpengalaman
• Malas Bekerja
• Merasa Kurang Berpengalaman
• Masih bekerja
• Setiap hari seorang manusia melakukan self-
talk sebanyak tanpa disadari 55.000 s/d
60.000 kali.
• Sayangnya 77% statement yang diucapkan
bersifat negative dan melemahkan diri kita
(deepak chopra).

• “saya kurang sukses”


• “saya sudah terlambat untuk berubah dan
menjadi orang sukses”
• “saya sudah terlalu tua untuk sekolah lagi”
• “saya bodoh”
• “saya tidak berbakat bisnis”
• Kata siapa ???...
Pelajaran apa yang kita
dapat
1. balita berlatih berjalan karena “motifasi
kuat” setelah bosan merangkak
2. balita berlatih berjalan karena “tidak
banyak berpikir resiko”
3. tambahkan list ini :
__________________________________
__________________________________
__________________________________
________________________________
Siapa bilang ...

• Terlalu tua
Ingatlah, kolonel sander pendiri KFC
memulai bisnis pada umur 70 tahun
• Tidak berbakat
Ingatlah, brian si kaki satu memulai
bisnis karena “kepepet”dan tidak bisa
mencari kerja
• Tidak punya modal
Ingatlah, onasis memulai bisnis kapal
angkut dengan OPM (other people
money)
• Indonesia membutuhkan
4,07 juta wirausaha
(Kemen Koperasi dan UKM)
Lalu apa yang diperlukan

• Untuk memulai bisnis,


hanya perlu 3M:

• Motifasi
• Mindset
• Dan make it (just do it)
Imagine ..
 Saat anda jatuh cinta, apa yang anda
lakukan ?
 Isilah daftar berikut ini :
________________________________________
________________________________________
________________________________________
________________________________________
________________________________________
________________________________________
___________________
Sekali lagi, ingatlah :
Tingkatkan hasrat
berwirausaha anda
sebagaimana hasrat
anda saat jatuh cinta
pertama
Mana yang anda
pilih ?
Uang Waktu
Minus Minus
Minus Surplus
Surplus Minus
Surplus Surplus

 Why ??,…
So,...bertransformasilah
dengan cepat dan tepat !
B
Model kiyosaki
Model Stephen E I
R Covey
S
Game Neraca
Kehidupan
1. peserta diminta menuliskan sumber-sumber
pendapatnya
2. peserta diminta menuliskan jenis-jenis
pengeluaran dan menilai apakah termasuk
“bad cost” atau “good cost”
3. menghitung wealth ratio masing-masing
Game asset produktif vs.
konsumtif

• Buatlah daftar asset rumah anda


milik anda sebanyak-banyaknya,
kemudian nilai sendiri apakah
asset tersebut, produktif atau
konsumtif.
Harta Harta
produktif konsumtif
Tips praktis

• Gunakan visualisasi harian sesuai dengan


tujuan, misalkan : imajinasikan nikmatnya
mempunyai usaha yang waktunya tidak
diatur oleh orang lain.
• Gunakan teknik affirmasi harian dengan
pemilihan kata yang menggugah
kesadaran pikiran, dengan mengucapkan
kalimat “saya semakin sukses” saat
kondisi tubuh relaks bangun pagi.
“Kalau anda menginginkan
perubahan kecil dalam
hidup,ubahlah PERILAKU ANDA.
Tetapi bila anda menginginkan
perubahan yang besar dan
mendasar, ubahlah POLA PIKIR
anda.”

‘’stephen covey’’

Anda mungkin juga menyukai