Anda di halaman 1dari 42

Animasi 3 Dimensi

Oleh: Adam Arif Budiman


Universitas Darma Persada-2012

Free Powerpoint Templates


Page 1
Penilaian
1.Tugas Individu
2.Tugas Kelompok / Proyek
Animasi
3.Quiz
4.UAS
5.UTS

Free Powerpoint Templates


Page 2
Apa yang dipelajari di kuliah ini?

1. Sejarah, perkembangan, evolusi komputer


grafik dan animasi 3D beserta teknologinya
(sub materi: Pengenalan Blender)
2. Polygon (sub materi: objek pada Blender)
3. Nurbs (sub materi: Macam polygon dan
operasinya pada Blender)
4. Deforming (sub materi: deforming dan tekstur
pada Blender )
5. Subdivision surface (sub materi: UV mapping)
6. Prinsip animasi 3D (sub materi: animasi pada
Blender)
7. Rigging (sub materi: rigging pada Blender)

Free Powerpoint Templates


Page 3
Apa yang dipelajari di kuliah ini?
(lanj)

8. Dynamic animation (sub materi:


dynamic dan effect pada Blender)
9. Light and ligthing effect
10. Render, environment
11. Editing
12. Praktikum Pengayaan
13. Praktikum Pengayaan

Free Powerpoint Templates


Page 4
Apa yang dipelajari di kuliah ini?
(Lanj)
14. Presentasi Proyek (proses
pembuatan,hasil)
15 UTS
16. UAS
17. Say Good bye

Free Powerpoint Templates


Page 5
Teknologi Komputer

Animasi 3D shrek, the cars, avatar 


impian seorang penemu prinsip
komputer  charles Babbage

Memimpikan mesin hitung yang akurat


dan tepat

Free Powerpoint Templates


Page 6
Mesin hitung
charles
babbage

Free Powerpoint Templates


Page 7
Teknologi Komputer (lanj)
• ENIAC, komputer besar setara dengan
kalkulator jaman sekarang
• Belum ada GUI
• Pemrogramannya menggunakan kartu
plong/Punch Card

Free Powerpoint Templates


Page 8
Teknologi Komputer (lanj)

• Computer graphics pertama bernama


whirlwhind, untuk keperluan militer
seperti osiloskop, untuk mengetahui
posisi pesawat

Free Powerpoint Templates


Page 9
Teknologi Komputer (lanj)

• Ivan sutherland dari MIT  bapak


komputer grafik
• Mengembangkan komputer grafik
dengan Pena/mouse Pen
• SKETCHPAD
• Bisa menggambar kurva, garis bidang
2D/3D

Free Powerpoint Templates


Page 10
Teknologi Komputer (lanj)

Sutherland sedang menjalankan SKETCHPAD pada TX-2

Free Powerpoint Templates


Page 11
Teknologi Komputer (lanj)

• Game grafik pertama space war


• Dibuat oleh steve russel, martin dan
wayne
• Tampilan sederhana
• Objek 3D ditampilkan dengan
wireframe/kerangka

Free Powerpoint Templates


Page 12
Perkembangan objek 3D

• Algoritma shade bayangan


permukaan bila objek disinari cahaya
• Algoritma Phong  pencahayaan
langsung pada objek  Bui Tuong
Phong
• Algoritma shader Phong  lebih cepat
 Jim Blinn

Free Powerpoint Templates


Page 13
Perkembangan objek 3D (lanj)

• Texture mapping
• Shadows
• Anti aliasing
• Facial animation
• dll

Free Powerpoint Templates


Page 14
Perkembangan Objek 3D (lanj)

Poci The UTAH, dengan Phong Shading


Free Powerpoint Templates
Page 15
Perkembangan animasi 3D

• Ed Catmull  animasi star trek II: the


wrath of Kahn
• Special effect simulation, motion blur,
particle effect
• Sutradara George Lucas  Industrial
Light and Magic
• Perpaduan teknologi dan entertainment

Free Powerpoint Templates


Page 16
Perkembangan animasi 3D (lanj)

• Steve Job merekrut ed Catmull  Pixar


Studio
• Toy story, cars dll

Free Powerpoint Templates


Page 17
Perkembangan animasi 3D (lanj)

• Penggabungan animasi 3D dengan


model realistis
• Jurassic Park, Terminators
• Animasi 3D sebagai serial TV  murah,
cepat diproduksi  babylon Five
• Final Fantasy : spirit with in  full
Computer Graphics Generate (CGI)

Free Powerpoint Templates


Page 18
Perkembangan animasi 3D (lanj)

• Motion capture  mempercepat proses


pembuatan animasi secara halus
• Lord of the ring
• Pirate of Carribians
• Animasi wajah  curious case of
benjamin Button
• Avatar  full animation dengan motion
capture
Free Powerpoint Templates
Page 19
Aplikasi animasi 3D

• Eric Graham  1986 membuat


animasi 3D di komputer amiga 
animasi pesulap bola dengan durasi 24
fps
• Membuat sculpt 3D
• Aplikasi 3D pertama untuk pengguna
rumahan

Free Powerpoint Templates


Page 20
Aplikasi animasi 3D (lanj)

Animasi pada computer Amiga dengan proses Ray Tracing render

Free Powerpoint Templates


Page 21
Motion Capture

• Motion capture (MOCAP) adalah salah


satu cara / tool yang efektif untuk
meng capture gerakan manusia untuk
keperluan animasi

Free Powerpoint Templates


Page 22
Motion Capture (lanj)
• Rotoscoping

Free Powerpoint Templates


Page 23
Motion Capture (lanj)
• Rotoscoping 
tracing

Free Powerpoint Templates


Page 24
Motion Capture (lanj)

• Rotoscoping  Post
Processing

Free Powerpoint Templates


Page 25
Tahapan MOCAP

• Calibration
• Capture
• 3D Position Reconstruction
• Fitting to the Skeleton
• Post Processing

Free Powerpoint Templates


Page 26
Tahapan MOCAP Capture

Free Powerpoint Templates


Page 27
Tahapan MOCAP  calibration

Free Powerpoint Templates


Page 28
Tahapan MOCAP - Recontruction

Free Powerpoint Templates


Page 29
Tahapan MOCAP  Marker

Free Powerpoint Templates


Ringer, et al., 2002 Page 30
Tahapan MOCAP  Marker

Free Powerpoint Templates


Page 31
Tahapan MOCAP  fitting the
skeleton

Free Powerpoint Templates


Page 32
Tahapan MOCAP  Post Processing

• Motion Editing
– Cut, Copy, Paste
• Motion Warping
– Speed up or Slow Down
– Rotate, Scale or Translate
• Motion Signal Processing
– Smoother Motions

Free Powerpoint Templates


Page 33
Keterbatasan MOCAP

• Subjek kurang akurat


• mahal
Device Cost for Body
capture (USD)
Mechanical $20’000 – $30’000
Electromagnetic $100’000 – $120’000
Optical $90’000 – $210’000
Free Powerpoint Templates
Page 34
Keterbatasan MOCAP (lanj)

• Hanya gerakkan yang dapat di capture


• Tidak dapat menambah ekspresi
• Kurang detail

Free Powerpoint Templates


Page 35
Masa depan MOCAP

• Markerless
• Lebih murah

hollywoodjesus.com

Free Powerpoint Templates


Bregler et al., 2002 Page 36
Karir di bidang Animasi 3D

• Penggunaan animasi 3D di berbagai


bidang
- hiburan  animator film
- Advertising  iklan
- Simulasi
- Edukasi
- Dan lain-lain
Free Powerpoint Templates
Page 37
Karir di bidang animasi 3D (lanj)

Perlukah spesialisasi?
- character animation
- Rigging animation
- Modelling
- Simulasi
- Special effect

Free Powerpoint Templates


Page 38
Cara belajar

• Pendidikan formal (kursus, kuliah dll)


• Otodidak
• Komunitas
• Portofolio, demo

Free Powerpoint Templates


Page 39
Pertanyaan??

Free Powerpoint Templates


Page 40
referensi

• 3D Art Essentials: The Fundamentals of


3D Modeling Texturing and Animation,
By Amy Chopin, 2011
• Beginning Blender, By Lance Flevell,
2011
• Blender Foundation, Roland Hess, 2010
• Blender Magazine

Free Powerpoint Templates


Page 41
Free Powerpoint Templates
Page 42

Anda mungkin juga menyukai