Interactions Humain-Ordinateur
Interfaces
Jeux
Interactions intelligentes
Virtualité
Interactivité et usages
Est-ce que ça évolue ?
Votre utilisation est-elle la même qu’avant ?
Comment décrire ce qui se passe ?
À un moment donné, 1% des votes était sous examen (écart entre les
candidats est de quelques centaines, sur plusieurs centaines de
milliers).
19 000 bulletins de votes ont été rejetés car plus d’un candidat y étaient
sélectionnés.
http://cuwu.editthispage.com/2000/11/08
Exemple tiré de l’élection présidentielle US 2000
Commentaires d’électeurs:
"When I went to push the one for president, I pushed one and it seemed to be just
below the office of vice president. It seemed like I had to push one for vice
president, too. Then I saw I had accidentally voted twice."
"It was so hard to tell who and what you were voting for. I couldn't figure it out, and
I have a doctorate."
Mais elle peut faire perdre des milliers d’heures à des milliers de
personnes.
Laville (1976)
"l'ensemble des connaissances sur
le fonctionnement de l'homme en activité,
afin de les appliquer à la conception des tâches, des outils des machines et
des systèmes de production".
Grandjean (1969)
elle étudie "l'adaptation du travail à l'homme".
L’Usager Le Système
Intentions Actions
Evaluation Rétroaction
Problématique de l’adaptation des systèmes
informatiques
Norman 1986: Cycle d'interaction avec un système informatisé:
Fossé de l’exécution
Établissement d'un but
Formation d'une intention
Spécification d'une suite d'actions Les difficultés et
Exécution des actions les erreurs sont partout
Fossé de l’évaluation
Perception de l'état du système
Interprétation de l'état du système
Évaluation de l'état du système par rapport au but
Comment aimez vous les journaux, le courriel, travailler sur ordinateur, les
jeux…
ex. Journaux électroniques, La toile du Québec
ex. multiples index et choix diminue l'attention porté à l'information.
Manipulation directe
Distance sémantique
Matching the level of description to the level at which the person
thinks of the task.
Adaptation du niveau de description le niveau auquel la personne
pense de la tâche
Dans quelle proportion la structure d’interaction est à la charge de
l’usager ou à celle du système ?
Distance articulatoire
deals with forms of expression
porte sur les formes d'expression
Beware the Turing tar-pit in which everyting is possible
but nothing of interest is easy (Perlis, 1982)
Hutchins, Hollan & Norman, 1986
Engagement direct
Exécution et évaluation se font directement
Input et output font références l’un à l’autre
Système répond rapidement (responsive), délais sont courts
Interface n’est pas obstructive, dérangeante mais transparente par
rapport à l’activité
Modèle du Traitement Humain de l'Information
système sensoriel
favoriser la discrimination sensorielle
attention aux contrastes - couleur, sons, détail
vitesse proportionnelle à l’activité
réduire les variations de vitesse
ralentir pour diminuer les erreurs
permettre d’ajuster, d’interrompre
Modèle du Traitement Humain de l'Information...
système moteur
Hoc, 1998 - On n’utilise pas l’ordinateur pour lui-même…mais pour des buts
super ordonnés
« un concepteur de système ne conçoit pas seulement une machine, mais un
système homme-machine qui réalise une tâche définie » Hoc, 1998
Schneiderman, 1982 - les interfaces à
manipulation directe
voir l'opération se produire, montrer le résultat
rétroaction (feedback)
physiquement évident, « affordance »
possibilité de survol et de grossissement
déclenchées par un bouton, immédiat
fermeture
(séquences d'opération courtes qui libèrent la mémorisation)
rapidité donne l'impression de contrôle
continu, instantané, progressif et réversible
visibilité et contrôle
flexibilité
rendre les sorties évidentes
permettre les raccourcis
efficacité - utilisabilité, rapidité, fiabilité
adaptabilité par l'usager
Oui mais ... est-ce toujours si efficace ?
Anti Mac Interface: Gentner et Nielsen 1996
Manipulation directe
Métaphore
Manipulation directe
Voir et pointer
Consistance
WYSIWYG
Contrôle de l’usager
Rétroaction et dialogue
Tolérance
Intégrité esthétique
Sans modes
Oui mais ... est-ce toujours si efficace ?
Anti Mac Interface: Gentner et Nielsen 1996
Principes ergonomiques
http://www.fas.umontreal.ca/com/com3561/bta/ergo/frame1.html
Bastien et Scapin
http://www.ergoweb.ca/criteres.html
Bastien, J. M. C., & Scapin, D., L. (1993). Ergonomic Criteria for the Evaluation of Human-
Computer Interfaces. (156). INRIA.
Gentner, D., & Nielsen, J. (1996). The Anti-Mac interface. Communications of the ACM,
39(8), 70-82.
Nielsen, J. (2000). Conception de sites Web : l'art de la simplicité. Paris: CampusPress
France, 387p. ISBN 2744008877
Lindsay, P. H., & Norman, D. S. (1980). Traitement Humain de l'Information. Montréal:
Etudes Vivantes. Translated from
Lindsay, P. H., & Norman, D. A. (1977). Human information processing : an introduction
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L55 1977
Norman, D. A. (1986). Cognitive Engineering. In D. A. Norman, & S. Draper (Ed.), User
Centered System Design: New Perspectives on Human-Computer Interaction (pp. 31-62).
Hillsdale, N.J.: Erlbaum.
Shneiderman, B. (1998). Designing the user interface : strategies for effective human-
computer interaction (Third ed.). Reading, Mass.: Addison-Wesley, 638p. ISBN
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Weinschenk, S., & Yeo, S. C. (1997). GUI design essentials for Windows 95, Windows
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