Anda di halaman 1dari 9

KELOMPOK 1

Nama anggota :
1. Muhammad Syahrul Ramadhan
2. Nikis Santi Lia
3. Pradana Mafryon Agtab
4. Richa Nur Laili
5. Riza Husna Silfia
6. Rizky Hafizh Jatmiko
7. Rozi Oktafia Putrananda Setiarohman
1. Printing(percetakan)
2. Web design
3. Film
4. Logo, EGD(Environmental graphic design)
5. Design produk
 Printing:
Desing Buku, Majalah, poster, booklet,
leaflet,flyer,pamflet, periklanan,
 Web design:design pada halaman suatu website/blog
 Film:CD, DVD, CD multimedia untuk promo
 LOGO, EGD:Design grafis, design arsitek, design
industri, dan arsitek taman
 Design Produk: kemasan pada suatu produk,
pemaketan
Elemen Grafis
1. Titik
Titik merupakan unsur rupa yang secara konsep tidak tampak.
Misalnya terdapat pada pertemuan dua garis.
2. Garis
Garis merupakan perluasan dari titik. Yang berarti garis adalah
bagian dari jalur yang dibuat oleh gerakan dari titik yang dicatat secara
grafis
3. Bidang
Bidang adalah suatu bentuk pipih tanpa ketebalan,mempunyai
ketebalan,mempunyai dimensi panjang,lebar dan luas,juga mempunyai
kedudukan,arah dan dibatasi oleh garis.
4. Bentuk
Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan
lebar yang dihasilkan dari garis-garis yang tersusun sedemikian rupa
5. Teksur
Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda
yang dapat dinilai dengan cara dilihat yang pada prakteknya,tekstur
sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda.
6. Ruang
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk
lainnya yang pada praktek desain dapat dijadikan unsur estetika desain
7. Warna
Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain karena
dengan warna sebuah desain bisa menampilkan identitas,menyampaikan
pesan atau atau membedakan sifat dan bentuk-bentuk visual secara jelas
Contoh-contohnya
 Titik = bulls eye ( digunakan dalam panahan)
 Garis = garis horizontal,vertical
 Bidang = datar, lingkaran, segi tiga, oval
 Bentuk = bentuk geometris,natural,abstrak
 Tekstur = halus,kasar
 Ruang = ruang
 Warna = warna primer,sekunder,tersier.
Prinsip-prinsip Desain Grafis
1. Keseimbangan
keseluruhan komponen-komponen desain harus tampil
seimbang. Tidak berat sebelah. Desainer harus memadukan
kesimbangan antara tulisan,warna,ataupun gambar.
2. Kesatuan
Kesatuan dalam prinsip desain grafis adalah
kohesi,konsistensi,ketunggalan atau keutuhan yang merupakan isi
pokok dari komposisi.
3. Ritme
Ritme adalah pembuatan desain dengan prinsip yang
menyatukan irama. Bisa juga berarti pengulangan atau variasi dari
komponen-komponen fesain grafis
4. Penekanan
Dalam setiap desain pasti harus ada yang ditonjolkan
lebih dari yang lain. Tujuan utama dari penekanan ini adalah
untuk mewujudkan hal itu sehingga dapat mengarahkan
pandangan khalayak ramai.
5. Proporsi
Proporsi merupakan perbandingan antara bagian
dengan bagian lain atau bagian dengan elemen keseluruhan.
Dapat diartikan pula sebagai perubahan uluran
panjang,lebar,atau tinggi, sehingga

Anda mungkin juga menyukai