Tujuan Instruksional Umum Mahasiswa dapat menguasai konsep-konsep interaksi manusia dan komputer dengan baik, sehingga dapat mengimplementasikan dalam mendesain software sesuai dengan prinsip-prinsip User Centered Design Tujuan Instruksional Khusus Mahasiswa mengerti dan mampu menjelaskan tentang pengertian dan ruang lingkup interaksi manusia dan komputer, antar muka manusia dan komputer, serta bidang studi yang berperan dalam interaksi manusia dan komputer Pengertian IMK Interaksi merupakan komunikasi antara dua atau lebih objek yang saling mempengaruhi satu sama lain. Interaksi manusia dan komputer merupakan komunikasi dua arah antara pengguna (user) dengan sistem komputer yang saling mendukung untuk mencapai tujuan tertentu. Pola pikir desainer IMK Tujuan IMK Menghasilkan sistem yang bermanfaat Fungsionalitas, maksudnya fungsi-fungsi yang ada dalam sistem dibuat sesuai sesuai dengan perencanaan dan kebutuhan user Keamanan Efektivitas dan efisiensi Apa Kepentingan IMK? Sudut pasaran manusia menggunakan komputer setiap hari, manusia tiada masa untuk belajar Sudut kemanusian manusia memiliki kelemahan dan kesilapan / ralat Sudut sosial pembelajaran untuk anak-anak, mengontrol lalu lintas, mengontrol kilang kimia atau nuklir, dll. Ruang Lingkup IMK IMK memiliki 3 komponen yaitu manusia, komputer dan interaksi.
Gambar interaksi antara manusia dan komputer
Antarmuka Manusia dan Komputer Antarmuka pengguna merupakan bagian sistem yang akan dikendalikan oleh pengguna untuk mencapai dan melaksanakan fungsi-fungsi suatu sistem. Antarmuka pengguna ini menggabungkan elemen sistem, elemen pengguna dan interaksi diantara keduanya. Tampilan antar muka akan berjalan baik apabila didukung dengan peralatan memadai Hal-hal yang harus diperhatikan dalam membuat interface / antarmuka yaitu 1. user friendly (ramah dengan pengguna) antar muka yang bagus, mudah dioperasikan, mudah dipelajari dan pengguna merasa nyaman menggunakan interface tsbt 2. Berkualitas tinggi Pentingya perancangan antar muka yang baik yaitu: Mengurangi biaya penulisan program Mempermudah penjualan produk Meningkatkan kegunaan komputer pada organisasi
Dampak antarmuka yang baik
Peningkatan produktivitas Mengurangi biaya pelatihan pegawai Kepuasan pengguna Produksi hasil dengan kualitas yang lebih baik Strategi pengembangan antarmuka perlu memperhatikan hal-hal berikut Pengetahuan tentang mekanisme fungsi manusia sebagai pengguna komputer Berbagai informasi yang berhubungan dengan karakteristik dialog Penggunaan prototipe yang didasarkan pada spesifikasi dialog formal yang disusun secara bersama- sama antara calon pengguna dan perancang sistem Teknik evaluasi yang digunakan untuk mengevaluasi hasil prototipe yang telah digunakan. Bidang studi yang berperan dalam IMK Teknik Elektronika / Ilmu Komputer Psikologi (sifat dan kebiasaan manusia) Perancangan Grafis dan Tipografi Ergonomik (aspek yang mendukung dalam kenyamanan bekerja) Antropologi Linguistik (bahasa) Sosiologi (aspek sosial masyarakat) Rekayasa perangkat lunak Kecerdasan buatan Multimedia Sekilas mengingat kembali apa yang dimaksud dengan interaksi? Apa yang dimaksud dengan interaksi manusia dan komputer? Sebutkan 3 komponen IMK! Manusia dan komputer berinteraksi melalui….. Bidang studi IMK apa saja? Tugas 1. Apa yang dibutuhkan agar interaksi manusia dan komputer dapat berjalan dengan baik? 2. Berikan contoh akibat buruknya perancangan suatu interface? Kumpulkan minggu depan dalam bentuk printout!
Airinfriends HOME BUSINESS Internet Market Stock DOWNLOADS Dvd Games Software Office PARENT CATEGORY Child Category 1 Sub Child Category 1 Sub Child Category 2 Sub Child Category 3 Child Category 2 Child Category 3 Child