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PENSAMIENTO

“Lucha por alcanzar


todo lo que quieres y
encuentra la felicidad
en todo lo que haces”.
Generaci
ón de la
idea de
investiga Plantea
ción. miento
del Revisión
problem bibliogr
a áfica.
investiga
ción. Formulac
ión de la
hipótesis
“Es importante aprender métodos
y técnicas de investigación, pero
sin caer en un fetichismo
metodológico. Un método no es
una receta mágica. Más bien es
como una caja de herramientas,
en la que se toma la que sirve
para cada caso y para cada
momento”
Ander-Egg
Soy de las que piensan que la
ciencia tiene una gran
belleza. Un sabio en su
laboratorio no es solamente
un teórico, es también un
niño colocado ante los
fenómenos naturales que le
impresionan como un cuento
de hadas.
Marie Curie
 Instrumento de dirección para el investigador
 Contiene los pasos y acciones a seguir
 Permite
 Relacionar y controlar las variables de investigación
 responder las preguntas de investigación
 Alcanzar los objetivos,
 Encontrar posibles soluciones

EXPERIMENTO

Es la manipulación deliberada de una o mas variables


independientes (supuestas causas), para analizar las
consecuencias de esa manipulación sobre una o mas variables
independientes (supuestos efectos)
1. Manipulación intencional de la variable

CAUSA EFECTO
X Y

2. La variable dependiente no se manipula, se mide

Manipulación de Medición del efecto sobre


Variable independiente La variable dependiente

X’1 Y’1
X’’1 Y’’1

X’’’1 Y’’’1
3. Validez Interna

X1
VARIABLES
EXTRAÑAS
X2 CONTROL

X3

CAUSA EFECTO
X Y

4. Validez Externa

RESULTADOS GENERALIZABLES

RESULTADOS APLICABLES A UNA REALIDAD


CON ENTORNOS SIMILARES
1. DISEÑOS DESCRIPTIVOS

1.1. Diseños Descriptivos Simples

O M
1.2. Diseños Descriptivos Comparativos

O1 M1

O2 M2

O3 M3

 
CONCLUSION O1  O2  O3
 
1.3. Diseños Correlacionales

OT

M
r

OpH

OCC
1.4. Diseños Longitudinales

t1 t2 t3 t4 t5
OBIOMASA1 OBIOMASA2 OBIOMASA3 OBIOMASA4 OBIOMASA5
2. DISEÑOS EXPOST-FACTO

2.1. Diseños Correlacionales

M
OT.1; pH.1; CCSO3.1

OT.2; pH.2; CCSO3.2


2.2. Diseños de Grupo de Criterio
M1

OT1

M2

Encontrar causa
OT2
3. DISEÑOS EXPERIMENTALES

Aleatorización.- Asignación al azar de los objetos a los grupos de


experimento
Aparejamiento.- Asignación intencional de los objetos para igualar a
los grupos en relación con alguna variable.

3.1. Diseños Pre-experimentales

M
X O
3.2. Diseños Cuasi-experimentales

3.2.1. Diseños con Grupo de Control No Aleatorizado


y Postprueba

Grupo Experimental

M
X O1

Grupo de Control

M ----- O2
3.2.2. Diseños con Grupo de Control No Aleatorizado
y Preprueba - Postprueba

Grupo
Experimental
M
O1 X O3

Grupo de
Control
M O2 ----- O4
3.3. Diseños Experimentales

3.3.1. Diseños con Grupo de Control Aleatorizado


y Postprueba

Grupo Aleatoriza
Experimental
M
X O1

Grupo de Aleatoriza
Control
M ----- O2
3.3.2. Diseños con Grupo de Control Aleatorizado
y Preprueba - Postprueba

Grupo Aleatoriza
Experi
mental
M
O1 X O3

Grupo Aleatoriza
de
Control O2
M ----- O4
3.4. Diseños Factoriales Experimentales

3.4.1. Diseños Factoriales 2 X 2 o 22

Valor del dígito Valor del dígito


Indica los niveles Indica los niveles
De la Primera variable De la Segunda variable

2 X 2 = 4
Un dígito Otro dígito Número de
Primera Variable Segunda Variable Experimentos
independiente independiente
El valor de la potencia indica
el número de variables
independientes

2 2 3
2 3 3
El valor de la base indica
el número de niveles de
las variables
independientes
A1 A2

B1 A1B1 A2B1

B2 A1B2 A2B2

Ejemplo

A1 = T1 = 10 OC 10 OC 20 OC
A2 = T2 = 20 OC 3 10 OC ; 3 20 OC ; 3
B1 = pH1 = 3
4 10 OC ; 4 20 OC ; 4
B2 = pH2 = 4
Variables independientes Naturales Repeticiones
N Temperatura OC pH I II
1 10 3 * *

2 20 3 * *

3 10 4 * *

4 20 4 * *
Variables independientes Naturales Repeticiones
N Temperatura OC pH I II
1 10 3 25 23

2 20 3 29 30

3 10 4 19 20

4 20 4 13 12
3.4.2. Diseños Factoriales 2 X 2X 2 o 23

Valor del dígito Valor del dígito Valor del dígito


Indica los niveles Indica los niveles Indica los niveles
De la Primera variable De la Segunda variable De la tercera variable

2 X 2 X 2 =8
Un dígito Otro dígito Otro dígito
Primera Variable Segunda Variable tercera Variable
independiente independiente independiente
Variables independientes Naturales Repeticiones
N Temperatura OC pH CC (mg/L) I II
1 10 3 15 * *

2 20 3 15 * *

3 10 4 15 * *

4 20 4 15 * *

5 10 3 25 * *
6 20 3 25 * *
7 10 4 25 * *
8 20 4 25 * *
3.4.3. Diseños Factoriales Mixtos

Valor del dígito Valor del dígito


Indica los niveles Indica los niveles Número de experimentos
De la Primera variable De la Segunda variable

3 X 2 = 6
Un dígito Otro dígito
Primera Variable Segunda Variable
independiente independiente

Valor del dígito Valor del dígito Valor del dígito


Número de
Indica los niveles Indica los niveles Indica los niveles
experimentos
De la Primera variable De la Segunda variable De la tercera variable

4 X 3 X 2 = 24
Un dígito Otro dígito Otro dígito
Primera Variable Segunda Variable tercera Variable
independiente independiente independiente
3.4.4. Diseños Factoriales Fraccionarios 2k-1
Diseño 2k Total de Efectos no Efectos
efectos ignorables ignorables
Diseño 22 3 3 0

Diseño 23 7 6 1

Diseño 24 15 10 5

Diseño 25 31 15 16
½ 25 = 25-1
Diseño 26 63 21 42

Diseño 27 127 28 99

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