Anda di halaman 1dari 40

DESAIN & PENGEMBANGAN MEDIA SERTA

MENU
EVALUASI KELAYAKAN MEDIA IT

LANDASAN
SISTEM
HUKUM &
PENANDAAN OLEH KELOMPOK 6:
AGAMA

1. EISA PUTRI ALI ( 16033091 )


DESAIN MEDIA
2. FEBRIAN VIRIJAY ( 16033093 )
PENGEMBANG-
3. MIMI AYU LESTARI ( 16033104 )
AN MEDIA 4. RIA MONICA ( 16033114 )
KELAYAKAN &
VALIDITAS FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
CONTOH MEDIA 2019

1
KELOMPOK 6
MENU
Permendikbud
LANDASAN
SISTEM
HUKUM &
PENANDAAN
No.59 Tahun
AGAMA
2014 Lampiran 1
DESAIN MEDIA

PENGEMBANG-
AN MEDIA

KELAYAKAN &
VALIDITAS

CONTOH MEDIA

2
KELOMPOK 6
MENU

LANDASAN
SISTEM
HUKUM &
PENANDAAN
Q.S Al Maidah ayat 31
AGAMA

DESAIN MEDIA
Q.S Ali Imran ayat 190 -
PENGEMBANG-
AN MEDIA
191
KELAYAKAN &
VALIDITAS
Q.S Al Alaq ayat 1-5
CONTOH MEDIA

3
KELOMPOK 6
Q.S Al Maidah ayat 31

Artinya: “Kemudian Allah menyuruh seekor burung gagak menggali-gali di bumi


untuk memperlihatkan kepadanya (Qabil) bagaimana dia seharusnya menguburkan
mayat saudaranya. Berkata Qabil: "Aduhai celaka aku, mengapa aku tidak mampu
berbuat seperti burung gagak ini, lalu aku dapat menguburkan mayat saudaraku
ini?" Karena itu jadilah dia seorang di antara orang-orang yang menyesal.”

4
Jens Martensson
Q.S Ali Imran ayat 190

Artinya: “Sesungguhnya dalam penciptaan langit dan bumi, dan


silih bergantinya malam dan siang terdapat tanda-tanda bagi
orang-orang yang berakal.”

5
Jens Martensson
Q.S Ali Imran ayat 191

Artinya: “(yaitu) orang-orang yang mengingat Allah sambil


berdiri atau duduk atau dalam keadaan berbaring dan mereka
memikirkan tentang penciptaan langit dan bumi (seraya
berkata): "Ya Tuhan Kami, Tiadalah Engkau menciptakan ini
dengan sia-sia, Maha suci Engkau, Maka peliharalah Kami dari
siksa neraka”.

6
Jens Martensson
Q.S Al Alaq ayat 1-5

Artinya: “Bacalah dengan (menyebut) nama Tuhanmu Yang menciptakan,


Dia telah menciptakan manusia dari segumpal darah. Bacalah, dan
Tuhanmulah Yang Maha Pemurah, Yang mengajar (manusia) dengan
perantaraan kalam. Dia mengajarkan kepada manusia apa yang tidak
diketahuinya.”

7
Jens Martensson
Q.S Al Alaq ayat 1-5

Artinya: “Bacalah dengan (menyebut) nama Tuhanmu Yang menciptakan,


Dia telah menciptakan manusia dari segumpal darah. Bacalah, dan
Tuhanmulah Yang Maha Pemurah, Yang mengajar (manusia) dengan
perantaraan kalam. Dia mengajarkan kepada manusia apa yang tidak
diketahuinya.”

8
Jens Martensson
PENGERTIAN DESAIN
MENU

LANDASAN Suatu kegiatan yang kreatif dengan menghasilkan


HUKUM &
AGAMA sebuah rancangan atau hasil yang inovatif sesuai
dengan keilmuan dan juga mempunyai nilai prinsip dan
DESAIN MEDIA
unsur yang sama.
PENGEMBANG-
AN MEDIA

KELAYAKAN &
Desain dapat dirumuskan sebagai suatu cara dengan
VALIDITAS
baik, disertai dengan berbagai langkah yang antisipatif
guna memperkecil kesenjangan yang terjadi
CONTOH MEDIA

9
KELOMPOK 6
H HAL-HAL PENTING DALAM MEMBUAT MEDIA
MENU
LANDASAN
HUKUM &
AGAMA
Ada beberapa hal
Keringkasan
DESAIN MEDIA
yang perlu
diperhatikan dalam
PENGEMBANG- membuat media Layout
AN MEDIA
pembelajaran pada
desain grafis
KELAYAKAN &
VALIDITAS Arah

CONTOH MEDIA

10
KELOMPOK 6
PRINSIP-PRINSIP DESAIN
MENU

LANDASAN Kesederhanaan, dalam tata letak harus terlihat


HUKUM &
AGAMA 1 jelas perbedaan antara latar depan dan latar
belakang dan unsur pokok yang ditonjolkan.
DESAIN MEDIA

Keterpaduan, yakni ada hubungan erat antara


PENGEMBANG-
2
AN MEDIA
berbagai unsur
KELAYAKAN &
VALIDITAS
Penekanan, pada satu unsur saja yang memerlukan
3
CONTOH MEDIA
titik perhatian siswa

11
KELOMPOK 6
PRINSIP-PRINSIP DESAIN
MENU
Keseimbangan, yaitu penempatan atau tata letak
LANDASAN
HUKUM &
4 gambar dan tulisan yang merata.
AGAMA

Garis, dalam pesan visual berfungsi untuk


DESAIN MEDIA

5 menghubungkan berbagai unsur serta


PENGEMBANG- mengarahkan pengamat dalam mempelajari unsur
AN MEDIA
visual dalam urutan-urutan khusus.
KELAYAKAN &
VALIDITAS
Bentuk, suatu bentuk yang tidak lazim, dapat
6 memberikan perhatian secara khusus kepada media
CONTOH MEDIA
visual.
12
KELOMPOK 6
PENGERTIAN PENGEMBANGAN
MENU

LANDASAN Pengembangan adalah suatu usaha untuk


HUKUM &
AGAMA meningkatkan kemampuan teknis, teoritis,
konseptual, dan moral sesuai dengan kebutuhan
DESAIN MEDIA
melalui pendidikan dan latihan
PENGEMBANG-
AN MEDIA

KELAYAKAN &
Pengembangan pembelajaran adalah usaha
VALIDITAS
meningkatkan kualitas proses pembelajaran, baik
secara materi maupun metode dan subtitusinya.
CONTOH MEDIA

13
KELOMPOK 6
PRINSIP-PRINSIP PENGEMBANGAN
MENU
Mengidentifikasi dan mengungkapkan dengan jelas
LANDASAN 1
HUKUM & gagasan dan membatasi topik bahasan.
AGAMA

Program yang dikembangkan memiliki tujuan untuk


DESAIN MEDIA 2
menginformasikan, memotivasi, atau intruksional.
PENGEMBANG-
AN MEDIA
3 Merumuskan tujuan yang akan dicapai.
KELAYAKAN &
VALIDITAS

Mengevaluasi karakteristik siswa yang akan


4
CONTOH MEDIA menggunakan program tersebut.

14
KELOMPOK 6
PRINSIP-PRINSIP PENGEMBANGAN
MENU

LANDASAN 5 Menyiapkan kerangka (outline) isi pelajaran.


HUKUM &
AGAMA

Mempertimbangkan bahwa media apa saja yang


DESAIN MEDIA 6
paling sesuai untuk mencapai tujuan.
PENGEMBANG-
AN MEDIA
7 Membuat storyboard untuk paket pelajaran.
KELAYAKAN &
VALIDITAS

Menyiapkan naskah untuk frame per frame untuk


8
CONTOH MEDIA dijadikan penuntun pada saat mengambil gambar.

15
KELOMPOK 6
MENU
JENIS - JENIS
LANDASAN KELAYAKAN
HUKUM &
AGAMA

DESAIN MEDIA
Kelayakan Teknis Kelayakan Praktis
PENGEMBANG-
AN MEDIA

KELAYAKAN &
VALIDITAS
Kelayakan Biaya

CONTOH MEDIA

16
KELOMPOK 6
KELAYAKAN PRAKTIS

MENU
Familiaritas dosen dengan jenis
LANDASAN
HUKUM & media
AGAMA
Dalam praktek
pemilihan Ketersediaan media setempat
DESAIN MEDIA
media sering
dilakukan atas Ketersediaan waktu untuk
PENGEMBANG-
AN MEDIA
dasar praktis mempersiapkan

KELAYAKAN & Ketersediaan sarana dan


VALIDITAS
pendukung
CONTOH MEDIA

17
KELOMPOK 6
KELAYAKAN TEKNIS

MENU

LANDASAN Kualitas pesan (kurikulum), relevansi


HUKUM &
dengan tujuan/ sasaran belajar,
AGAMA
Harus kejelasan struktur pengajaran,
memenuhi kemudahan untuk dicerna/dipahami
DESAIN MEDIA
persyaratan dan sistematika yang logis.
PENGEMBANG- kualitatif
AN MEDIA
(kualitas) Kualitas visual, yaitu mengikuti
KELAYAKAN &
VALIDITAS
prinsip-prinsip visualisasi, prinsip ini
menjadi dasar desain atau layout
visual
CONTOH MEDIA

18
KELOMPOK 6
KELAYAKAN BIAYA

MENU

LANDASAN
HUKUM &
AGAMA Perlunya pertimbangan biaya :
Harus • Hemat
DESAIN MEDIA memenuhi • Tidak Terlalu Besar
persyaratan
PENGEMBANG-
AN MEDIA kuantitas Mengapa Harus Pilih Yang Mahal
Bila Sama Efektifnya
KELAYAKAN &
VALIDITAS

CONTOH MEDIA

19
KELOMPOK 6
MENU ASPEK-ASPEK
KELAYAKAN
LANDASAN
HUKUM &
AGAMA

DESAIN MEDIA Aspek


Aspek Kelayakan
PENGEMBANG-
Kelayakan Isi Penyajian
AN MEDIA

KELAYAKAN &
VALIDITAS
Aspek Kelayakan
Kebahasaan
CONTOH MEDIA

20
KELOMPOK 6
ASPEK KELAYAKAN ISI

MENU
Kelengkapan Materi
LANDASAN
HUKUM &
AGAMA
Keluasan Materi
DESAIN MEDIA
Aspek – aspek
kelayakan isi Kedalaman materi
PENGEMBANG- diantaranya
AN MEDIA

KELAYAKAN &
Keakuratan Konsep dan Definisi
VALIDITAS

CONTOH MEDIA
Kebenaran Istilah

21
KELOMPOK 6
ASPEK KELAYAKAN PENYAJIAN

MENU
Keruntutan konsep
LANDASAN
HUKUM &
AGAMA Contoh-contoh soal dalam setiap
Aspek – aspek kegiatan belajar
DESAIN MEDIA kelayakan
Soal latihan pada setiap akhir
penyajian
PENGEMBANG- kegiatan belajar
AN MEDIA diantaranya
Kunci jawaban soal latihan
KELAYAKAN &
VALIDITAS

CONTOH MEDIA
Glosarium

22
KELOMPOK 6
ASPEK KELAYAKAN PENYAJIAN

MENU
Ketepatan struktur kalimat
LANDASAN
HUKUM &
AGAMA
Keefektifan kalimat
Aspek – aspek
DESAIN MEDIA kelayakan
penyajian Kebakuan istilah
PENGEMBANG-
AN MEDIA diantaranya
Pemahaman terhadap pesan
KELAYAKAN &
VALIDITAS
atau informasi
Kemampuan memotivasi peserta
CONTOH MEDIA didik

23
KELOMPOK 6
PENGERTIAN VALIDITAS
MENU
Suryabrata (2000:41)
LANDASAN
HUKUM & Validitas adalah derajat fungsi pengukuran suatu tes, atau
AGAMA derajat kecermatan ukurnya sesuatu tes.

DESAIN MEDIA
Nursalam (2003)
PENGEMBANG-
Validitas adalah suatu ukuran yang menunjukkan tingkat
AN MEDIA kevalidan atau kesahihan suatu instrumen.
KELAYAKAN &
VALIDITAS
Sudjana (2004: 12)
Validitas adalah ketepatan alat penilaian terhadap konsep yang
CONTOH MEDIA dinilai sehingga betul-betul menilai apa yang seharusnya dinilai.

24
KELOMPOK 6
P PRINSIP-PRINSIP VALIDITAS

MENU

LANDASAN
Interpretasi yang diberikan pada
HUKUM & asesmen hanya valid terhadap derajat
AGAMA
yang diarahkan ke suatu bukti yang
Ada 4 mendukung kecocokan dan
DESAIN MEDIA Prinsip dalam kebenarannya.
melakukan Uji 1
PENGEMBANG-
AN MEDIA Validitas
Kegunaan yang dapat dibuat dari hasil
KELAYAKAN & asesment hanya valid terhadap
VALIDITAS
derajat yang diarahkan ke suatu bukti
yang mendukung kecocokan dan
CONTOH MEDIA kebenarannya. 2

25
KELOMPOK 6
P PRINSIP-PRINSIP VALIDITAS

MENU

LANDASAN
Interpretasi dan kegunaan dari hasil
HUKUM & asesment hanya valid saat nilai
AGAMA
(values) yang dihasilkan sesuai.
Ada 4
DESAIN MEDIA Prinsip dalam 3
melakukan Uji
PENGEMBANG-
AN MEDIA Validitas Interpretasi dan kegunaan dari hasil
asesment hanya valid saat
KELAYAKAN &
VALIDITAS konsekuensi (consequences) dari
interpretasi dan kegunaan ini
CONTOH MEDIA konsisten dengan nilai kecocokan
4
26
KELOMPOK 6
M MENDESAIN & MENGEMBANGKAN MEDIA
MENU
Perancangan dilakukan dengan mengeksplorasi budaya lokal,
LANDASAN
HUKUM & berorientasi budaya Nusantara dan berwawasan budaya
AGAMA Global/Universal

DESAIN MEDIA
Dibutuhkan untuk kebutuhan publikasi, promosi dan pemasaran
PENGEMBANG-
serta menggunakan media informasi masa/individu tercetak
AN MEDIA (statis) atau media informasi masa/individu elektronik (gerak).
KELAYAKAN &
VALIDITAS
Sehingga pesan dapat dimengerti, diterima dan dapat mengubah
CONTOH MEDIA
sikap sasaran.

28
KELOMPOK 6
CARA MENDESAIN & MENGEMBANGKAN MEDIA

MENU

LANDASAN
Komunikatif Pemilihan Warna
HUKUM &
AGAMA
Kreatif Tipografi
DESAIN MEDIA

PENGEMBANG-
Sederhana Tata Letak
AN MEDIA

KELAYAKAN & Unity Unsur Visual Bergerak


VALIDITAS

CONTOH MEDIA Penggambaran Obyek Navigasi (Ikon)

27
KELOMPOK 6
CONTOH MEDIA PEMBELAJARAN IT

MENU

LANDASAN
Power Point
HUKUM &
AGAMA

Beberapa Video Interaktif


DESAIN MEDIA Contoh Media
Pembelajaran Phet
PENGEMBANG-
AN MEDIA Berbasis IT (Physics Education Technology)

KELAYAKAN &
VALIDITAS
Simulasi

CONTOH MEDIA Flip Book

29
KELOMPOK 6
POWER POINT
MENU
Power Point adalah salah satu aplikasi yang terdapat dalam
LANDASAN
HUKUM & Microsoft office yang menawarkan berbagai macam fitur yang
AGAMA dibutuhkan untuk keperluan presentasi

DESAIN MEDIA
Salah satu fitur yang terdapat pada Microsoft powerpoint adalah
PENGEMBANG-
Template yang dapat digunakan sebagai background presentasi
AN MEDIA yang fungsinya untuk mempercantik tampilan presentasi.
KELAYAKAN &
VALIDITAS
Penyimpanan file presentasi power point anda pun dapat anda
lakukan dalam berbagai format, mulai dari PPT, PPS, POT dan
CONTOH MEDIA PPTX.

30
KELOMPOK 6
KEUNGGULAN POWER POINT

MENU
Kemudahan pengoperasian Microsoft powerpoint
LANDASAN
HUKUM &
AGAMA
Adanya berbagai macam desain dan animasi
DESAIN MEDIA

Terdapat bermacam - macam template yang cukup


PENGEMBANG-
AN MEDIA
variatif

KELAYAKAN & Kebebasan mengkreasikan slide


VALIDITAS

Kemampuan mengedit menjadi nilai plus saat


CONTOH MEDIA Mengoperasikannya.

31
KELOMPOK 6
VIDEO INTERAKTIF
MENU

LANDASAN
HUKUM & Media pembelajaran interaktive adalah suatu
AGAMA
sistem penyampaian pengajaran yang menyajikan
DESAIN MEDIA materi video rekaman dengan pengendalian
komputer kepada penonton (siswa) yang tidak
PENGEMBANG-
AN MEDIA hanya mendengar dan melihat video dan suara,
KELAYAKAN &
tetapi juga memberikan respon yang aktif, dan
VALIDITAS
respon itu yang menetukan kecepatan dan
CONTOH MEDIA
sekuensi penyajian

32
KELOMPOK 6
KEUNGGULAN VIDEO INTERAKTIF

MENU Dapat diulang-ulang bila perlu untuk menambah


LANDASAN kejelasan
HUKUM &
AGAMA
Mengatasi jarak dan waktu
DESAIN MEDIA

Mampu berperan sebagai storyteller yang dapat


PENGEMBANG-
AN MEDIA memancing kreativitas peserta didik
KELAYAKAN & Mengembangkan imajinasi
VALIDITAS

Memperjelas hal-hal yang abstrak dan memberikan


CONTOH MEDIA penjelasan yang lebih realistic

33
KELOMPOK 6
Phet (Physics Education Technology)
MENU

LANDASAN PhET merupakan simulasi interaktif fenomena-fenomena


HUKUM &
AGAMA fisis,berbasis riset yang diberikan secara gratis

DESAIN MEDIA
Simulasi PhET ini memiliki alat-alat ukur di dalamnya seperti
PENGEMBANG-
penggaris, stop-watch, voltmeter, dan termometer. kalian tinggal
AN MEDIA memakainya untuk mengukur suatu besaran.
KELAYAKAN &
VALIDITAS
Simulasi PhET bisa digunakan secara online langsung, dan juga
secara offline dengan syarat di komputer sudah mempunyai
CONTOH MEDIA program Java dan Flash

34
KELOMPOK 6
KEUNGGULAN PHET

MENU
Simulasi PhET ini sendiri mudah digunakan
LANDASAN
HUKUM &
AGAMA
Menyediakan simulasi pengajaran dan pembelajaran
MIPA berbasis laboratorium maya (virtual laboratory)
DESAIN MEDIA

Selain online langsung, Simulasi interaktif PhET juga


PENGEMBANG-
AN MEDIA
dapat digunakan secara offline di kelas atau dirumah.
Simulasi-simulasi tersebut menekankan korespondensi
KELAYAKAN &
VALIDITAS antara fenomena nyata
menyajikannya dalam model-model konseptual fisis
CONTOH MEDIA
yang mudah dimengerti oleh para siswa
35
KELOMPOK 6
SIMULASI
MENU

LANDASAN Simulasi adalah suatu cara untuk


HUKUM &
AGAMA menduplikasi/menggambarkan ciri, tampilan, dan
karakteristik dari suatu sistem nyata.
DESAIN MEDIA

PENGEMBANG-
AN MEDIA

KELAYAKAN &
VALIDITAS

CONTOH MEDIA

36
KELOMPOK 6
KEUNGGULAN SIMULASI

MENU
Dapat Menggunakan Perangkat Komunikasi Online
LANDASAN
HUKUM &
AGAMA
Dapat Membuat Presentasi Video
DESAIN MEDIA

PENGEMBANG- Dapat Membuat Simulasi Visual


AN MEDIA

KELAYAKAN & Membuat Buku Digital


VALIDITAS

CONTOH MEDIA

37
KELOMPOK 6
FLIP BOOK
MENU

LANDASAN
Media Flip book ini merupakan suatu media buku
HUKUM &
AGAMA
bergambar dengan satu tema cerita yang dibuat secara
menarik dengan menggunakan kertas lain untuk menutupi
DESAIN MEDIA (flip) cerita yang ada didalamnya dalam bentuk gambar atau
tulisan.
PENGEMBANG-
AN MEDIA

Dilengkapi dengan kreasi berbagai macam gambar yang


KELAYAKAN &
VALIDITAS dirancang secara berurutan sehingga memudahkan siswa
dalam mendeskripsikan gambar tersebut dan secara
CONTOH MEDIA langsung dapat menuangkannya ke dalam bentuk tulisan.

38
KELOMPOK 6
KEUNGGULAN FLIP BOOK

MENU
Digunakan untuk merancang e-book, e-zine atau e-
LANDASAN
HUKUM &
magz yang bersifat multimedia.
AGAMA

Hasil akhir dari buku elektronik akan memiliki


DESAIN MEDIA
banyak format file yang didukungnya.
PENGEMBANG-
AN MEDIA
Kemudahan transfer informasi ke pembaca
KELAYAKAN &
VALIDITAS

Didukung oleh format video dan audio.


CONTOH MEDIA

39
KELOMPOK 6
TERIMA KASIH

40
Jens Martensson

Anda mungkin juga menyukai