Introduction
Implementasi Media Pembelajaran
Menggunakan Software Adobe After Effect
Untuk Meningkatkan Pemahaman Pada Siswa
Tuna Rungu Kelas 1 SDLB N Banda Aceh
Fitri Rachmatillah
150212027
1 Pendahuluan
Latar Belakang
Kendala
Proses Belajar Mengajar
Anak Tuna Rungu
1 Pendahuluan
Batasan Masalah
Manfaat Penelitian
Media interaktif ini dapat digunakan agar menambah
kreatifitas guru untuk mengembangkan media
pembelajaran yang lebih interaktif.
Pendekatan Pembelajaran
Anak Tunarungu
3 Metodologi Penelitian
Tahapan Penelitian
3 Metodologi Penelitian
Rancangan Penelitian
3 Metodologi Penelitian
X
y
X
Observasi
Wawancara
Teknik
Dokumentasi
Pengumpulan
Data
Angket
TES
3 Metodologi Penelitian
Data-data kuantitatif didapat dari skor hasil post-test tidak menggunakan media
dan hasil post-test menggunakan media menggunakan rumus:
Keterangan:
NP : nilai persen yang dicari atau diharapkan.
R : skor mentah yang diperoleh siswa.
SM : skor maksimum ideal dari tes yang bersangkutan.
100 : bilangan tetap
3 Metodologi Penelitian
Uji t
Rumus uji t berfungsi untuk menghitung hasil evaluasi dari pengggunaan media atau
tidak menggunakan media sebagai berikut:
3 Metodologi Penelitian
Jadwal Penelitian