INTRODUCCIÓN
¿Qué es Promodel?
Arreglos y
Locaciones
macros
Recursos Arribos
Red de rutas
Locaciones
Las locaciones representan los lugares fijos en el sistema a dónde se
dirigen las entidades por procesar, el almacenamiento, o alguna otra
actividad o fabricación. Deben usarse locaciones para modelar los
elementos como las máquinas, áreas de espera, estaciones de trabajo,
colas, y bandas transportadoras. Para acceder al Editor de locaciones:
clic "Build>Locations" o Crtl+L.
Editor de locaciones
Lo colocamos trazando
una linea, de inmediato
podemos observar que
tiene una capacidad
infinita y que usa como
politica de cola Primero en
entrar, Primero en salir
(FIFO). Ahora agregaremos
un escritorio al que
llamaremos copiadora
Con esto terminamos de definir el entorno, ahora iremos al menú
“Build” y seleccionaremos la opción “Entities”, con la que
crearemos a las entidades de nuestro sistema, es decir los
objetos o personas a las que serviremos en esta simulación
Ahora que tenemos los elementos de la simulación debemos
indicarle que deben hacer, así que la idea es que los alumnos
formen cola en la banda mecánica y después pasen al
escritorio de fotocopias, para ello haremos clic en el menú
“Build” e iremos a la opción “Process”.
Como solo tenemos una entidad no es necesario señalarla,
para crear los nuevos procesos solo daremos clic en la banda
mecánica de ahí veremos que aparece una flecha que
llevaremos al escritorio
Las ventanas de process y routing se irán llenando de forma
automática, ahora damos clic e el escritorio y llevamos la
linea al botón de “Route to exit”, para indicar que una ves
que pasan por el escritorio los alumnos abandonan el sistema
Ahora comenzaremos a introducir códigos, los cuales son muy
sencillos, ademas de que se dispone de un asistente muy practico
para esta actividad.