Anda di halaman 1dari 134

Perkembangan Teknologi

Komputer
“To improve is to change; to be perfect is to
change often”
Winston Churchill
Lima puluh tahun terakhir, komputer
mengalami perkembangan (metamorfosis)
arsitektur dan fungsi yang pesat. Dipicu
oleh persaingan industri yang melahirkan
gadget, komputer cerdas, komputer saku
dan perangkat bergerak lainnya.
Metamorfosis Komputer
https://cdns.klimg.com/merdeka.com/i/w/news/2013/09/16/249362/670x335/evolusi-bentuk-komputer-dari-masa-ke-masa-tekstory.jpg
Satu prinsip yang tetap sama adalah
proses komputasi di dalamnya, dan
mengapa perangkat tersebut disebut
komputer.
Ditemukannya teknologi dasar pembangun sel
komputer seperti tabung hampa, transistor, IC,
SSI, MSI, LSI dan VLSI menjadi pemicu
berkembangnya teknologi komputer.
Trend penggunaan komputer terus meningkat
baik jangkauannya maupun variasi model
penggunaanya yang semakin berbeda menjadi
pemicu lain dalam perkembangan komputer.
Konsep Ubiquitous Computing, Pervasive
Computing, Internet Of Things (IoT) dan
terakhir Internet Of Everythings (IoE).
Perkembangan komputer tidak lepas dari
persaingan industri yang secara terus
menerus melakukan kompetisi dengan
melakukan inovasi peroduk sehingga tetap
mendapatkan pangsa pasarnya.
Pada saat ini, perkembangan komputer tidak
hanya teknologi dasar pembangunnya tetapi
tuntutan pengguna terhadap sistem yang cerdas
yang dapat berkomunikasi langsung antar
mesin, menciptakan sebuah infrastruktur yang
cerdas.
Gadget
• Istilah yang telah ada sejak tahun 1850-an
dalam Oxford English Dictionary. Dalam
beberapa tahun terkahir ini menjadi istilah
yang populer.
• “A small mechanical or electronic device or
tool, especially an ingenious or novel one.”

Komputer telah mengalami metamorfosis arsitektur dan fungsi yang


pesat dalam 50 tahun terkahir. Dipicu oleh persaingan industri yang
melahirkan gadget, komputer cerdas, komputer saku dan perangkat
bergerak lainnya.
Wikipedia mengartikannya sebagai :
“A gadget is a small technological object (such as
a device or an appliance) that has a particular
function, but is often thought of as a novelty.
Gadgets are invariably cosidered to be more
unusually or cleverly designed than nomal
technology at the time of their invention.
Gadgets are sometimes also referred to as
gizmos.”
Dalam dua pengertian ini terdapat kata perangkat
kecil yang cerdas/cerdik/pintar. Secara umum
gadget memiliki kedua karakter ini. Saat ini
gadget menjadi bagian yang tak terpisahkan dari
kehidupan sehari-hari masyarakat modern saat
ini. Tidak hanya orang dewasa, anak-anak sekolah
dasar bahkan taman kanak-kanak telah mengenal
dan menggunakannya.
Tuntutan pengguna yang terus meningkat didukung
oleh perkembangan teknologi prosesor dan sistem
operasi sebagai pembangun dasar sebuah
perangkat dan karena adanya persaingan industri
telekomunikasi telah menghasilkan inovasi
perangkat bergerak yang canggih.
• Berbentuk perangkat yang mudah dibawa dan
disimpan (portable) sehingga dapat dibawa
kemana-mana (mobile), serta kecepatan yang
semakin tinggi, dan dengan harga yang semakin
terjangkau.
• Inovasi perangkat teknologi didukung dengan
penelitian yang menghasilkan konsep
perancangan dan implementasi yang semakin
cepat dilihat dari sisi waktu
• Pengembangan ide sampai menjadi produk
masal tidak membutuhkan waktu yang lama
seperti penemuan yang sifatnya konseptual.
• Penemuan-penemuan teknologi sekarang
berada pada bagian hilir inovasi yang lebih
dekat dengan konsumen dan menyesuaikan
dengan kebutuhan pengguna.
Teknologi komputasi + komunikasi
• Masih belum terlihat ujung dari inovasi
teknologi komputasi dan komunikasi yang
terjadi saat ini
• Perangkat komputasi dan komunikasi yang
tadinya memiliki ranah berbeda, telah
menyatu dalam sebuh perangkat yang
kompak, multifungsi dengan kecepatan tinggi
• .
• Teknologi komputasi dan komunikasi telah
menjadi satu dan tidak terpisahkan. Aplikasi
Pengolah kata dan alat komunikasi,
sebelumnya dua alat yang berlainan
• Dua puluh tahun yang lalu merupakan dua
alat yang berbeda, sebuah komputer yang
berfungsi untuk melakukan komputasi dengan
bentuk yang besar, layar monitor tabung yang
berat dengan CPU duduk yang besar juga.
d
• Disampingnya terdapat sebuah telepon rumah
dengan bentuk pegangan tangan yang besar,
yang berfungsi untuk menghubungkan antara
dua titik yang berbeda melalui jaringan public
switch telepone network (PSTN)
• Keduanya berfungsi dan, dulu, sama sekali
tidak berhubungan
Telpon & Komputer
Saat ini sebuah gadget pintar yang didalamnya
terdapat modul-modul aplikasi untuk
komunikasi dan pengiriman teks, video dan
audio serta aplikasi untuk menulis surat
elektronik (surel) dan perangkat tersebut dapat
dibawa kemana saja dengan mudah.
Gadget Pintar
• Walaupun dengan berbagai bentuk dan
perkembangan perangkat, tetapi terdapat
hanya satu konsep dasar yang tidak berubah
yaitu proses komputasi yang ada di dalamnya.
• Sehingga secara mendasar masih tetap
dikategorikan sebagai komputer yaitu sebuah
perangkat yang melakukan proses komputasi,
apapun bentuknya
Penelusuran Konsep awal
Menelusuri konsep awal terbentuknya sebuah
perangkat komputer. Berawal dari berbagai
perangkat mekanik, yang diikuti oleh penemuan-
penemuan komponen dasar pembangun
komputer sehingga dapat berkembang menjadi
komputer canggih seperti saat ini.
• Perkembangan ini tidak terlepas dari peran
para ilmuwan, peneliti yang secara terus-
menerus melakukan uji coba yang
menghasilkan titik-titik perubahan pada level
komponen dasar.
• Dengan penemuan-penemuan komponen
dasar ini menjadi titik awal perubahan
komputer baik dari sisi bentuk, kecepatan
maupun fungsi.
• Setelah adanya alat penyimpan data mulailah
komputer memasuki babak baru yaitu dengan
dikenalnya perangkat lunak, yang berawal dari
program yang sangat sederhana.
• Pada saat ini perkembangan perangkat keras
dan perangkat lunak terus mengalami
perubahan. Perpaduan keduanya
menghasilkan perangkat yang handal dan
biaya produksi rendah.
Komputer Sederhana
Komputer pada mulanya adalah alat yang
sederhana yang dikembangkan menjadi
komputer modern. Terdapat segmentasi
perkembangan dilihat dari komponen dasar
pembangunnya. Diistilahkan sebagai
penggenerasian komputer, suatu cara untuk
memudahkan pembahasan perkembangan
teknologi komputer.
Komputer Sederhana
Komputer dijelaskan berdasarkan
teknologi/komponen dasar yang digunakan
untuk membangunnya. Penyebutan generasi
komputer ditujukan untuk memudahkan
membedakan satu teknologi dengan teknologi
lain berdasarkan kronologis waktu dibuatnya.
• Penggenerasian komputer sebenarnya tidak ada
kesepakatan resmi. Ciri-ciri umum dan teknologi
dasar pembangun adalah dua hal yang bisa
dijadikan acuan dasar penggenerasian komputer.
• Dengan dua parameter itu setidaknya
pengelompokkan perkembangan komputer
dengan melihat perubahan-perubahan yang
terjadi pada keduanya.
• Berikut ini secara umum perkembangan
komputer dari generasi ke generasi.
Difference Engine
Analytic Engine
• Jauh sebelum komputer digital seorang profesor
Matematika dari Universitas Cambridge, 1827-
1839, Charles Babbage (1791-1871) merancang
suatu mesin yang dikenal dengan Difference
Engine, 1823.
• Mesin yang dibuat ini masih sangat sederhana
dengan menggunakan bahan-bahan mekanik.
Mesin ini mampu menghitung tabel matematis.
• Pada tahun 1842, Babbage tidak meneruskan
pengembangan mesin ini dan fokus pada
pengembangan mesin lain.
• Sepuluh tahun setelah mesin pertamanya
dirancang, tahun 1933, Babbage membuat
konsep mesin baru yaitu Analytic Engine.
• Mesin ini dapat dianggap sebagai konsep awal
sebuh komputer serbaguna yang dapat
digunakan untuk berbagai tujuan.
• Babbage meninggal tahun 1871 dengan
menyisakan rancangan mesin yang belum
terealisasi. Rancangan babbage tidak sia-sia,
karena mesin yang dia buat menjadi inspirasi bagi
perancang-perancang berikutnya.
Programer Pertama
• Ide-ide Babbage mempengaruhi generasi
berikutnya termasuk di dalamnya Luigi Mehabrea
yang mempublikasikan tulisannya di Italia. Ada
Lovelace, dikenal juga sebagai Augusta Ada
Byron, seorang murid Babbage yang
mempublikasikan tulisannya. Dia juga menulis
algoritma pertama untuk menghitung bilangan
Bernoulli pada analytical engine. Namanya
diabadikan sebagai nama bahasa pemrograman
“Ada” oleh departemen pertahanan Amerika
Serikat sejak tahun 1980 .
Contoh kode program Ada:
With Text_IO; use Text_IO;
procedure Hello is
begin
Put_Line (“Hello, World!”);
Text_IO.
end Hello;
Sumber : http://sandbox.mc.edu/~bennet/ada/examples/hello_adb.html
• Jhon Atanashoff seorang ilmuwan dari Iowa
State University, tahun 1930-an merancang
sebuah mesin Linear Equation Solver
(penyelesaian persamaan linear).
• Tidak kurang dari 300 buah tabung digunakan
sebagai teknologi dasar pembangun
rancangan ini. Mesin in mampu
menyelesaikan persamaan linear dan integral
diferensial.
Peralihan Generasi
• Sebelum abad ke-20 mesin komputer
dibangun dengan teknologi dasar perangkat
mekanik dan listrik.
• Mulai tahun 1930 bisa dianggap sebagai awal
babak baru rancangan mesin komputer yang
merupakan awal era komputer modern.
• Satu dekade berikutnya adalah masa peralihan
menuju awal generasi komputer.
• Komputer saat itu digunakan sebagai
kepentingan dalam perang dunia II.
• Perancangan komputer dilakukan secara
terpisah, bahkan dirahasiakan. Pada dekade
ini komputer sangat berperan dalam
mendukung perang.
• Atanasoff-Berry Computer (ABC) (tahun 1937-
1942) adalah komputer digital pertama yang
mengimplimentasikan perhitungan biner untuk
menyelesaikan persamaan linear.
• Hampir bersamaan, Kondrad Zuse, ilmuwan
Jerman merancang Z3 (1941) sebuah komputer
elektrik-mekanik serbaguna yang dapat
diprogram.
• Di Inggris, Tommy Flowers merancang Colossus
(1944), komputer elektronik yang dapat
diprogram.
• Harvard Mark I (1944) dirancang oleh Howard
Aiken bekerja sama dengan IBM sejak tahun
1939. Harvard Mark I, dikenal juga sebagai
IBM ASCC (Automatic Sequence Controlled
Calculator), merupakan komputer digital
otomatis pertama di Amerika.
• Kelebihan Mark I adalah otomatis penuh-tidak
memerlukan campur tangan orang untuk
mengendalikannya.
Harvard Mark I
Tabung Hampa
• Perkembangan komputer pada peralihan dari
mekanik ke elektronik diawali dengan perubahan
komponen dasar dari komponen mekanik kepada
tabung hampa.
• Berawal dari publikasi Thomas Alva Edison pada
tahun 1879 tentang bola lampu pijar
(incandescent electric light bulb) yang diteruskan
dengan percobaannya pada tahun 1883 tentang
elektron dalam ruang hampa yang dikenal
dengan efek edison (Edison Effect).
• Penemuan Edison mempengaruhi peneliti lain di
Inggris, John Abrose Fleming, yang menemukan bahwa
Efek Edison dapat menangkap gelombang radio dan
mengubahnya menjadi listrik. Fleming membuat
tabung hampa dua-elemen yang disebut dioda (diode).
• Pada tahun 1906 peneliti Amerika, Lee de Forest
menemukan elektroda ketiga yang disebut trioda
(triode) yang dapat berfungsi sebagai penguat
sekaligus switch. Dengan kemampuannya ini, trioda,
berdampak terhadap perkembangan komputer digital.
• Perhatikan Gambar P.J.-8 Pliotron Trioda.
P.J.-8 Pliotron Trioda
Komputer Tabung Hampa
• Awal generasi komputer ditandai dengan
kemampuan komputer untuk menyimpan
program dalam memori.
• Sebelumnya, baik komputer mekanik maupun
elektrik, tidak menyimpan program dalam
memori komputer. Program-program ditulis
dalam kartu yang dilubangi kemudian dieksekusi.
• Bahkan beberapa komputer dibuat hanya untuk
menyelesaikan satu kasus tertentu.
d
• Pada komputer stored-program operasi
komputer dikontrol oleh program yang
disimpan di memori komputer. Stored
program merupakan suatu konsep lompatan
yang berarti.
• Program disimpan dalam memori komputer
dan dieksekusi secara berurutan. Program
dibuat dengan menggunakan bahasa mesin
yang terdiri dari bilangan biner 0 dan 1.
• Beberapa komputer yang mewakili generasi ini
adalah:
• ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
Computer) Eniac dirancang oleh Dr. J. Presper
Eckert dan Dr. John W. Mauchly dar Moore
School, Universitas Pannsylvania pada tahun
1943 dan selesai tahun 1945.
• Secara fisik ENIAC adalah komputer raksasa
dengan berat 30 ton.
• Sebagai perangkat masukannya digunakan card
reader IBM dan sebagai piranti keluarannya
digunakan puch card
• Komponen utama ENIAC terdiri dari beberapa
rangkaian dasar: akumulator (accumulator),
inisiator (initiator), pemrograman utama (Master
Programmer), pangali (Multiplier),
pembagi/pencari akar pengkat (divider/sequare-
rooter), gerbang (gate), bufer (buffer), pencetak
(printer), unit sinkronisasi (cycling unit) dan tabel
fingsi (function tabels).
ENIAC
Komponen Utama ENIAC
1. Akumulator berfungsi sebagai register pemroses
(pada komputer sekarang bisa dianggap sebagai
unti pemroses utama, CPU). ENIAC mampu
melakukan 5000 penjumlahan atau
pengurangan sederhana dalam setiap detiknya.
2. Inisiator melakukan tugas-tugas khusus seperti
menyalakan power atau mematikannya.
3. Pemrograman utama berfungsi untuk
mengendalikan eksekusi program.
Komponen Utama ENIAC
4. Pengali sebagai bagian dari pemroses utama.
ENIAC dapat melakukan 385 operasi
perkalian perdetik.
5. Pembagi/pencari akar pangkat bagian dari
pemroses utama dengan kemampuan 40
proses pembagian per detik dan 3 proses
pencarian akar pangkat per detik.
6. Gerbang melakukan operasi logic ‘AND’.
Komponen Utama ENIAC
7. Bufer berfungsi untuk melakukan operasi
logic ‘OR’.
8. Pencetak berfungsi untuk menampilkan hasil
proses.
9. Unit sinkronisasi berfungsi untuk proses
sinkronisasi antar komponen.
10.Tabel fungsi digunakan untuk pemrograman.
• Sejalan dengan perkembangan teknologi,
ENIAC semakin ketinggalan. Walau demikian,
ENIAC dapat dianggap sebagai lompatan awal
komputer modern. Pada tahun 1955 ENIAC
secara resmi dimatikan.
Mesin Von Neumann
• Rancangan mesin komputer Neumann merupakan
salah satu tonggak perkembangan komputer modern.
• Arsitektur mesin Von Neumann menggambarkan
sistem komputer modern yang utuh yang terdiri dari
memori untuk penyimpan data dan instruksi,
• unit kendali yaitu bagian yang mengendalikan jalannya
proses dan
• unit aritmetik dan logika yang melakukan pemrosesan
data. Di dalam unit aritmetik dan logika terdapat
komponen akumulator sebagai tempat masuk dan
keluarnya data ke dan dari mesin Neumann.
Mesin
Rancangan
Von Neumann
• Komponen-komponen utama dikendalikan oleh unit
kendali melalui jalur/sinyal kendali.
• Instruksi diambil dari memori oleh unit kendali.
• Data dari memori diproses oleh unit aritmetik dan
logika.
• Data hasil pemrosesan dikembalikan kembali ke dalam
memori dan sebagian disimpan dalam akumulator
untuk berinteraksi dengan lingkungan luar.
• Unit kendali mengirimkan sinyal kendali baik untuk
kendali baca instruksi dan data dari memori dan untuk
mengendalikan unit aritmetik dan logika.
• Data dari luar masuk ke dalam sistem melalui
akumulator kemudian disimpan dalam memori.
• Proses seperti ini dilakukan oleh sistem komputer
yang menganut sistem ambil (load) dan simpan
(store).
• Akumulator adalah tempat menyimpan
sementara suatu nilai baik yang datang dari luar
sistem untuk masuk ke dalam memori maupun
data dari memori untuk dikirim ke sistem luar.
EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
• EDVAC merupakan kelanjutan ENIAC.
• Eckert dan Mauchly secara resmi
mempublikasikannya tahun 1947.
• EDVAC dirancang sebagai komputer
serbaguna, dapat digunakan untuk berbagai
tujuan (multipurpose computer).
EDVAC
• Komputer ini dirancang untuk memenuhi
kebutuhan pada Laboratorium Riset Balistik
(Ballistics Research Laboratory) milik departemen
pertahanan Amerika Serikat.
• Aplikasi yang dapat diselesaikan adalah
penghitungan besar sudut rudal balistik sehingga
rudal tepat mengenai sasaran.
• Komputer EDVAC dirancang dengan
menggunakan memori sebagai penyimpan
instruksi program.
• Ide pembangunan EDVAC tidak terlepas dari
konsep dasar komputer modern Dr. John Von
Neumann dalam “A very high-speed
automatic digital computing system, and in
particular with its logical control”.
Organisasi Dasar Komputer EDVAC
1. Pembaca-Perekam (Reader-Recorder): berfungsi untuk membaca
dan merekam input.
2. Bagian Kendali (Control Unit): bagian yang mengendalikan dan
mengelola seluruh komponen komputer.
3. Pengatur (Dispatcher): bagian ini menerjemahkan permintaan dari
bagian kendali dan memori dan meneruskan jalur kendali pada
komponen-komponen lain.
4. Memori Kecepatan Tinggi (High-Speed Memory): teridri dari dua
buah bagian memori yang masing-masingnya memiliki 64 baris
dan setiap barisnya memiliki kapasitas 8 word.
5. Penghitung (Computer): bagian ini melakukan operasi-operasi
penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
6. Pewaktu (Timer): pengatur pulsa clock dengan interval 1 µs dan
pulsa pewaktuan dengan interval 48 µs.
• EDVAC cukup efisien dan berarti pada waktu
itu.
• Digunakan sampai tahun 1961 sebelum
diganti oleh komputer baru BRLSEC, komputer
elektronik pertama yang sepenuhnya
dirancang oleh BRL (Ballistics Research
Laboratory).
UNIVAC I
(Universal Automatic Computer I)

• UNIVAC merupakan rancangan Mauchly dan Eckert


berikutnya setelah EDVAC.
• Mereka mendirikan perusahaan “the Eckert-Mauchly
Computer Company” dengan UNIVAC I sebagai produk
pertamanya.
• UNIVAC I adalah komputer komersial pertama yang
dipasarkan sejak tahun 1951 sampai tahun 1958 telah
dibuat 46 buah UNIVAC I untuk berbagai kepentingan,
seperti: Biro sensus Dept. Perdagangan Amerika,
Universitas New York, perusahaan asuransi Prudential,
dan perusahaan General Electric.
UNIVAC
Fitur UNIVAC I :
komputer UNIVAC I yang memiliki fitur-fitur sebagai
berikut:
1. Memori utama terdiri dari 1000 word yang
masing-masing 12 karakter
2. Instruksi terdiri dari 6 karakter alphanumeric.
3. Mampu melakukan 1000 perhitungan per detik.
4. Digit direpresentasikan menggunakan aritmetik
excess-3 (“XS3”) BCD (binary codec decimal)
5. Digunakan untuk aplikasi bisnis dan
administrasi.
IBM 305 – RAMAC
(Radom Access Method of Accounting and Control)

• RAMAC merupakan merk dagang IBM untuk


komputer yang dibuat secara massal bagi
kepentingan bisnis pada tahun 1956.
• RAMAC adalah komputer yang pertama kali
menggunakan tempat penyimpan (disk
storage).
Komponen RAMAC
• bagian pemroses utama (Central Processing
Unit, CPU),
• pembaca kartu (card reader) dan printer.
• Program dasar yang dibuat oleh pabrik (Read
Only Memory, ROM) disimpan dalam
magnetic drum. Program ini mengontrol
fungsi-fungsi yang ada dalam komputer.
• Pada tahun 1962 IBM membuat seri 1400
untuk menggantikan RAMAC.
EDSAC
(Electronic Delay Storage Automatic Calculator)

• EDSAC dibuat di Universitas Cambridge Inggris


oleh tim yang dipimpin Maurice Wilkes.
• Pertama kali dioperasikan pada tahun 1949.
• Komputer ini telah menggunakan assembler
sederhana yang disebut “initial order”.
• Dengan assembler ini, pemrogram tidak perlu
menuliskan program dalam bahasa mesin.
EDSAC
• EDSAC memiliki 1024 lokasi memori.
• Instruksinya terdiri dari 5-bit kode operasi
(operation code-opcode),
• 11-bit alamat memori dan 1-bit untuk
instruksi khusus.
eksekusi assembler EDSAC :
• add, substract, multiply, collate, shift left, shift
right, multiplier register, store (and optionally
clear) accumulator, conditional skip, read
input tape, print character, round
accumulator, no-op, dan stop.
• Initial orders adalah program yang ditulis
secara fisik. Program ini secara permanen
dibuat oleh manufaktur dan tidak dapat
diubah lagi.
• Pada saat komputer dijalankan, program ini
akan diambil dan diletakkan ke dalam alamat
awal memori. Fungsi ini mirip dengan fungsi
sistem operasi pada komputer-komputer
modern.
Subroutine library EDSAC, 1951
• aritmetik floating point, operasi aritmetik
pada bilangan komplek, pengecekan,
pembagian, eksponensial, persamaan
diferensial, cetak dan tata letak, fungsi
trigonometri, fungsi kuadrat, operasi
penghitungan, vektor, metrik dan lain-lain.
Komputer-komputer di atas merupakan perwakilan
mesin pada generasi pertama. Di samping yang
telah dipaparkan tersebut, masih banyak lagi
perusahaan-perusahaan yang merancang dan
memproduksi komputer dengan berbagai macam
tujuan. Beberapa di antaranya:
1. Honeywell pembuat datamatic 1000
2. IBM (International Business Machine) pembuat
Mark2, Marks3, IBM 702/704/709.
3. NCR (National Cash Register) pembuat CRC, NRC
102A, NCR 102D
4. RCA pembuat BIZMAC 1, BIZMAC 2
5. Sperry-rand-UNIVAC pembuat UNIVAC 2
6. Alan M. Turing dari National Physical Laboratory,
Inggris pembuat ACE (Automatic Calculate
Enginge)
7. Universitas London pembuat SEC (Simple
Electronic Computer)
8. Dr. Jay Forester di MIT (Massachussetts Institute
of Technology) pembuat Whirlwind 1.
Ciri umum komputer generasi pertama
adalah:
1. Teknologi dasar menggunakan tabung hampa
udara (vaccum tube)
2. Program dibuat dengan bahasa mesin (machine
language)
3. Menggunakan konsep stored program
4. Memori utama menggunakan teknologi
magnetic core storage
5. Ukuran fisik komputer besar
6. Fisik komputer cepat panas
7. membutuhkan daya listrik yang besar
Komputer Transistor
• Ukuran komputer pada tahap-tahap awal
penemuannya sangat tergantung dari bahan
dasar komponen pembangunnya. Tabung
hampa memiliki ukuran yang cukup besar
sehingga komputer yang dibangun memiliki
ukuran yang sangat besar. Penemuan
berikutnya adalah transistor sebagai
komponen dasar pembangun komputer.
Penemuan transistor
• Generasi kedua diawali dengan perubahan
teknologi dasar pembangun rangkaian. Pada
generasi pertama teknologi dasar yang
digunakan adalah tabuh hampa, pada generasi
kedua teknologi dasarnya transistor
TRANSISTOR
• Transistor adalah semikonduktor yang
berfungsi sebagai penguat, switch, modulasi
sinyal dan lain-lain. Fungsi tabung hampa
Trioda-Fleming tercakup didalamnya.
• Transistor secara resmi dibuat pada tahun
1947 oleh William Shockley, John Bardee, dan
Walter Brattain dari Bell Telephone
Laboratories.
• Penemuan transistor merupakan awal
teknologi komputer generasi kedua sebagai
pengganti tabung hampa.
• Ukurannya yang lebih kecil memungkinkan
komputer generasi kedua dibuat dengan
ukuran yang lebih kecil dibandingkan dengan
komputer generasi pertama.
Komputer pada generasi ini :
• DEC PDP-1 (Digital Equipment Corporation
Programmable Data Processor – 1). DEC
adalah perusahaan yang didirikan oleh Ken
Olson dan Harlan Aderson pada tahun 1957.
• PDP -1 adalah mesin 18-bit yang pertama
dibangun oleh DEC. Komputer interaktif
berukuran kecil. Mesin ini dikenalkan oleh
DEC pada tahun 1960 sebagai komoputer
komersial seperti dalam gambar DEC PDP-1
DEC PDP 1
Komponen-komponen dasar PDP-1:
1. Pemroses pusat terdiri dari bagian kendali,
elemen aritmatik, pengalamatan memori dan
register.
2. Sistem memori memiliki kapasitas sampai 4096
word (1 word = 18 bit)dan dapat diperluas
sampai 65536 word. Waktu pembacaan memori
5µs.
3. Piranti masukan-keluaran: Monitor CRT
berdiameter 16 inci dengan 1024x1024 titik,
light pen dan Parallel drum.
UNIVAC III
• UNIVAC III diperkenalkan pada tahun 1962.
Mesin ini merupakan pengembangan dari
UNIVAC I dan UNIVAC II. Memorinya dibuat
sebagai tumpukan 29 blok dari 4096 core.
Bagian pemroses pusat memiliki 15 register
indeks. Sistem operasi yang digunakan untuk
mengatur sistem dikenal dengan nama CHIEF
atau BOSS.
Perusahaan pada generasi kedua:
• Beberapa perusahaan yang mengembangkan komputer dan
termasuk pada generasi kedua adalah:
1. Burroughs Adding Machine mengembangkan Burroughs 7070,
IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600.
2. Control Data Corporation mengembangkan CDC 1604, CDC 160A
3. General Electric mengembangkan GE 635, GE 645, GE 200
4. Honeyell mengembangkan Honeyell 400, Honeywell 800
5. IBM mengembangkan IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600
6. National Crush Register mengembangkan NCR 300
7. Sperry-Rand UNIVAC mengembangkan UNIVAC 3, UNIVAC SS80,
UNIVAC SS90, UNIVAC 1107.
Ciri-ciri Komputer generasi Kedua
1. Teknologi dasar rangkaiannya transistor.
2. Menggunakan bahasa pemrograman seperti FORTRAN,
COBOL, ALGOL dan lain-lain.
3. Kapasitas memori utama lebih besar dengan kemampuan
menyimpan puluhan ribu karakter.
4. menggunakan memori sekunder berupa magnetic tape
dan magnetic disk untuk menambah kapasitas
penyimpanan
5. Aplikasi yang dijalankan bisnis dan teknik
6. Ukuran fisik lebih kecil dibandingkan komputer generasi
pertama
7. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
Komputer Integrated Circuit (IC)
• Penemuan transistor tidak membuat peneliti
cukup untuk tidak melakukan inovasi.
• Perkembangan selanjutnya adalah integrasi
rangkaian dalam bentuk yang sangat mampat
dengan ukuran yang kecil yaitu Integrated
Circuit (IC).
Penemuan Integrated Circuit (IC)
• Transistor merupakan lompatan teknologi yang
besar. Para peneliti tahun 1950-an mencoba
membuat rangkaian yang terintegrasi dengan
teknologi dasar transistor.
• Usaha ini dilakukan untuk lebih mengefisienkan
kerja komputer. Rangkaian yang terintegrasi akan
meningkatkan kecepatan proses. Perpindahan
data dari satu komponen ke kompone yang
lainnya membutuhkan waktu yang lebih sedikit.
• Jack S. Kilby seorang karyawan Texas
Instrument yang pertama kali memiliki ide
untuk menyatukan seluruh komponen dalam
satu blok (monolith) semikonduktor. Pada
tahun 1958 ide Kilby ini diwujudkan, dia
membuat IC yang pertama. Gambar IC
menunjukkan IC yang dirancang oleh Kilby.
Jack Kilby Original IC
• (catatan: Konsep IC-nya sendiri pertama kali
muncul tahun 1952 dikonsepkan oleh seorang
ilmuwan radar Inggris Geoffrey W.A. Dummer
namun tidak berhasil mewujudkan
rancangannya tersebut). Penemuan Kilby
dilanjutkan oleh Robert Noyce yang
merancang IC dengan jalur koneksinya
sehingga IC siap dipasarkan secara massal.
• Penemuan IC merupakan sumbangan besar
bagi komputer generasi ketiga. Pada komputer
generasi ketiga IC mulai digunakan
menggantikan transistor.
komputer yang mewakili generasi ini
adalah:
• IBM S/360
• Komputer IBM S/360 adalah sebuah mainframe
yang dibuat pada tahun 1964 dengan
menggunakan IC sebagai teknologi dasar
rangkaiannya.
• Nama S/360 digunakan karena kemampuannya
melakukan operasi satu lingkaran penuh (360
derajat) yaitu dapat digunakan untuk berbagi
aplikasi bisnis maupun teknik .
IBM S/360
Sistem operasi pada IBM S/360 :
1. Dos/360 untuk mesin kecil seperti S/360
model-30 dan 40
2. OS/360 untuk sistem Multiprogramming
3. TSS/360 untuk sistem Time-Sharing Multi-
User.
DG-Nova (Data General Cop. Nova)
• Noba adalah komputer mini 16 bit pertama
dirancang oleh Edson de castro Dari DG (Data
General). IC yang digunakan berjenis MSI
(Medium-Scale Integrated Circuits).
• DG sendiri adalah perusahaan yang didirikan oleh
mantan karyawan DEC yang tidak puas atas
kebijakan perusahaan. DG membuat Nova pada
tahun 1969. Rancangannya mirip dengan PDP-8
dengan kemampuan yang lebih baik. Kesuksesan
Nova diikuti penerusnya yaitu supernova.
• Sistem operasi yang digunakan untuk
menjalankan Nova adalah DOS dan RDOS.
Perangkat lunak yang jalan pada NOVA adalah
Algol 60 compiler, Fortran IV dan Basic.
Perusahaan Pada Generasi Ketiga:
1. Burroughs Adding Machine mengembangkan
Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs
7700.
2. Control Data Corp. Mengembangkan GE 600,
CDC 6000, CDC 7000
3. Digital Equipment Corporation mengembangkan
PDP-8, PDP-11.
4. National Cash Register mengembangkan NCR
Century
5. Sperry-Rand-UNIVAC mengembangkan UNIVAC
1108, UNIVAC 9000
Ciri-ciri generasi ketiga:
1. Teknologi dasar pembangun rangkaian yang digunakan adalah IC
(Integrated Circuit).
2. Penggunaan sistem operasi lebih bervariasi disesuaikan keperluan
3. Piranti keluaran berupa layar terminal yang dapat menampilkan gambar
dan grafik. Kemampuan membaca tinta magnetic dengan MICR
(Magnetic Ink Caracters Recognation) reader.
4. Menggunakan memori sekunder dengan kapasitas yang lebih besar yaitu
magnetic disk yang dapat menyimpan jutaan karakter.
5. memiliki fitur multiprocessing dan multiprogramming yaitu dapat
memproses sejumlah data dari berbagai sumber yang berbeda dan
dapat mengerjakan beberapa program secara bersamaan.
6. memiliki fitur jaringan, satu komputer dapat berkomunikasi dengan
komputer lain. Kecepatan proses yang lebih baik. Satuan nanoseconds
per detik.
7. Kapasitas memori lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter
8. penggunaan daya listrik lebih hemat.
Hukum Moore
• Gordon Moore – insinyur pada Fairchild Semiconductor-
pada tahun 1980 menyatakan bahwa kapasitas silikon
secara konstan meningkat dua kali lipat setiap 18 sampai 20
bulan (Mathaikutty (2007)). Perkembangan teknologi IC ini
terus memicu adanya peningkatan teknologi komputer.
• Pada saat ini bukanlah suatu yang mengherankan keitka
sebuah komputer dapat disimpan dalam bentuk perangkat
dengan ukuran yang sangat mini. Tingkat kekompakan
perangkat IC terus mengalami peningkatan.
• Pada generasi komputer sebelumnya, ukuran sebuh
komputer dapat mencapai ukuran sebuah kamar tidur.
Dengan ditemukannya IC yang terus menerus semakin
kompak, maka ukuran komputer dapat terus diperkecil
dengan kemampuan yang tetap sama atau lebih cepat.
• Sampai saat ini terdapat kendala yaitu gap antara
perkembangan teknologi IC dengan kinerja
perancangan yang masih lambat dibandingkan dengan
ketersediaan teknologi IC yang terus meningkat dari
waktu ke waktu.
• Disamping pengembangan IC dan perancangannya,
tidak ketinggalan yang penting adalah pengembangan
aplikasinya sebagai fungsi yang langsung digunakan
oleh pengguna. Perkembangan aplikasi ini menjadi
bagian yang tidak terpisahkan dari perkembangan IC
dan perancangannya
Hukum MOORE
• Peningkatan kapasitas IC menunjukkan
perkembangan teknologi IC yang diterapkan
pada komputer-komputer modern dari tahun
1970-an sampai tahun 2000-an awal. Trend
perkembangan teknologi komputer masih
relevan dengan prediksi hukum Moore sampai
saat ini.
Perkembangan IC dan aplikasi:
1. Semakin padat teknologi IC menuntut kemampuan
untuk meletakkan miliaran transistor pada suatu chip
yang kecil
2. aplikasi semakin komplek dengan adanya integrasi
antara komunikasi, kendali dan sistem komputasi
bergerak
3. Fungsionalitas perangkat keras dan perangkat lunak
semakin fleksibel. Semua fungsi dapat diterapkan
menjadi perangkat keras dan perangkat lunak. Sistem
perancangan dituntut untuk dapat melakukan
pemisahan perangkat keras dan perangkat lunak
dengan optimal yang sesuai dengan spesifikasi sistem.
• Hukum moore ini telah menjadi bagian yang
penting dalam perkembangan komputer
generasi-generasi berikutnya. Setelah
ditemukannya IC, sampai sekarang belum ada lagi
penemuan mendasar yang menjadi pemicu
peningkatan kemampuan komputer.
Perkembangan selanjutnya adalah perkembangan
teknologi IC menjadi LSI, VLSI dan seterusnya.
Perkembangan ini menuju semakin kompaknya
sebuah IC sementara komponen dasarnya tidak
berubah.
• Diperlukan penemuan-penemuan komponen dasar
baru sehingga dapat digunakan untuk membangun
komputer generasi berikutnya yang lebih canggih.
• Sampai saat ini penelitian pada bidang ini masih terus
dikembangkan dengan berbagai arah pengembangan.
Diantara penelitian yang berkaitan dengan ini adalah
teknologi meta material, teknologi nano dan teknologi
quantum.
• Tidak dipungkiri bahwa teknologi dasar menjadi
pemicu awal perkembangan teknologi komputer yang
membedakan dari satu generasi ke generasi yang lain.
Komputer Very Large Scale Integration (VLSI)

• Komputer generasi keempat merupakan


pengembangan dari teknologi dasar IC
menjadi lebih kompak lagi. Terdapat beberapa
variasi pengembangan teknologi IC dilihat dari
kekompakan komponen yang da didalamnya.
LSI (Large-Scale integration) dan VLSI
(Very Large-Scale Integration)
LSI dan VLSI adalah teknologi pemampatan komponen
elektronik dalam satu chip/IC. Klasifikasi chip IC berdasarkan
jumlah komponen elektronik didalamnya:
• SSI (Small-Scale Integration): sampai 100 Kompnen
eletronik per chip
• MSI (Medium-Scale Integration): dari 100 sampai 3.000
komponen elektronik per chip
• LSI (Large-Scale Integration): dari 3.000 sampai 100.000
komponen elektronik per chip
• VLSI (Very Large-Scale Integration): dari 100.000 sampai
1.000.000 komponen elektronik per chip
• ULSI (Ultra Large-Scale Integration): lebih dari 1 juta
komponen elektronik per chip
• Pada dasarnya teknologi dasar generasi ketiga
dan keempat tidak berbeda. Perbedaan terletak
pada tingkat kemampatan generasi keempat lebih
tinggi dibandingkan generasi ketiga.
• Pemampatan komponen adalah hal yang logis
karena dua alasan ekonomis dan kecepatan.
Semakin mampat maka biaya yang diperlukan
untuk membangunnya semakin sedikit,
sebaliknya kecepatannya semakin tinggi karena
jarak antar komponen yang semakin dekat.
• ULSI adalah efek pemampatan berikutnya. Ide
pemampatan yang ekstrim adalah WSI (Wafer-
Scale Integration) sebuah ide untuk
menyatukan seluruh bagian fungsional
komputer dalam satu chip.
• Chip menjadi trend perkembangan komputer
saat ini karena harganya yang relatif murah,
ukurannya yang kecil serta konsumsi daya
yang rendah.
Chip (IC)
Komputer Generasi Keempat:
• IBM S/370
• IBM meluncurkan seri S/370 pada tahun 1970.
Mesin ini menggunakan chip LSI sebagai
teknologi dasarnya. Memori utama kecepatan
tinggi menggunakan chip silikon tunggal.
Menambah kapasitas memori dengan RCS.
• Kode dasar kumpulan instruksi S/370
disimpan dalam RCS (Reloadable Control
Storage) termasuk juga fungsi kendali sistem.
• Perkembangan komputer generasi ini tidak
terbendung. Kepentingan bisnis mendominasi
perlombaan pengembangan teknologi
komputer. Komputer tidak lagi dianggap
sebagai riset dasar untuk sekadar penelitian
tapi lebih untuk tujuan bisnis.
Komputer mikro/Komputer Pribadi
• IBM tidak pernah merencanakan untuk
mengembangkan komputer mikro. Sebagai
perusahaan besar, IBM lebih intensif
mengembangkan komputer mainframe. Pada
akhir generasi keempat, trend pasar
menunjukkan hal lain. Pasar menyambut
komputer mikro dan komputer pribadi.
• Perusahaan pembuat komputer pun bergeser
dari komputer besar ke komputer mikro dan
pribadi.
perusahaan generasi keempat:
1. IBM mengembangkan POWER3-II, POWER3, POWER2, PowerPC RS64-III,
PowerPC A50, PowerPC 750, PowerPC 604e, PowerPC 604, PowerPC
603e, PowerPC EM603e, PowerPC 603, PowerPC 602 dan PowerPC 601
2. Sun Microsystems Corp. Mengembangkan microSPARC, UltraSPARC-I,
UltraSPARC-II, SuperSPARC-I, dan SuperSPARC-II
3. Intel Corp. Mengembangkan Pentium IV, Pentium II “Coppermine”,
Pentium III “Katmai”, Pentium II Xeon, Pentium II, Mobile Pentium II,
Celeron, Pentium Pro, mobile Pentium with MMX technology, Pentium
with MMX technology, Pentium II OverDrive, Pentium OverDrive, Intel
486, Intel 386, Intel x86186 dan Intel i860
4. AMD (Advanced Micro Device) mengembangkan K6-2, K6, K5, Am5x86,
Nx586, dan Am486.
5. SGI MIPS mengembangkan MIPS R12000A, MIPS R12000, MIPS R10000,
MIPS R8000/8010, MIPS R5000, MIPS R4600/4700, MIPS R4000/4400,
MIPS R300i, dan MIPS R3000
6. Fujitsu Corp. Mengembangkan SPARC64-GP, MB86860 dan
TurboSPARC
7. Digital mengembangkan Alpha 21464 (EV8), Alpha 21264
(EV6), Alpha 21264A (EV67) dan Alpha 21264B (EV68)
8. Hawlet Packard mengembangkan PA-8500, PA-8200, PA-
8000, dan PA-7300LC
9. NEC Corp. Mengembangkan VR 12000, VR10000, VR5400,
dan VR5000
10. Cyrix mengembangkan M II 6x86MX MediaGX
11. Texas instruments mengembangkan TMS320C5x,
TMS320C4x, TMS320C3x, TMS320C8x, TMS320C67x, dan
TMS320C27x
Komputer Cerdas dan Kecepatan
Tinggi
• Pada bagian akhir perkembangannya, teknologi
komputer tidak hanya dipicu oleh komponen
teknologi dasar pembangunnya. Terdapat
kebutuhan pengguna yang menjadi dasar
pengembangan komputer.
• Memenuhi kebutuhan pengguna yang
memerlukan perangkat asistem yang mudah
dibawa dan mampu “mengerti”, “memahami”,
secara “tidak kentara” melakukan komputasi bagi
penggunanya dan memberikan informasi yang
diperlukan oleh pengguna.
• Faktor kecerdasan menjadi isu yang penting pada
perkembangan teknologi komputer saat ini. Komputer
yang cerdas adalah yang dapat melakukan berbagai
proses komputasi tanpa harus diinisiasi/dipicu oleh
pengguna sendiri.
• Terdapat sebuh sistem kecerdasan yang ditanamkan di
dalamnya. Sistem cerdas ini berinteraksi dengan
lingkungan menggunakan sensor-sensor dan aktuator.
Perkembangan sistem yang cerdas ini tidak terlepas
dari perkembangan algoritma/metode pada bidang
kecerdasan buatan dan machine learning.
• Komputer generasi berikutnya menunjukkan
persimpangan yang cukup lebar untuk memenuhi
dua kebutuhan yang berbeda yaitu antara
mobilitas dan data yang besar. Komputer
dikembangkan menjadi sangat sederhana dengan
mengandalkan kemampuan perangkat lunak
sistem operasi.
• Kata kunci yang penting pada komputer tipe ini
adalah mobilitas. Sebuah sistem tertanam yang
memiliki kemampuan komunikasi dengan
perangkat lunak aplikasi yang jalan diatasnya.
• Kebutuhan pemrosesan data besar (big data) menjadi
tuntutan yang dipicu oleh kebutuhan analisis terhadap
fenomena yang terjadi dibelakang data tersebut.
Perusahaan sangat berkepentingan dengan penyebab
timbulnya data-data tersebut sebagai bahan awal untuk
analisis langkah berikutnya sebagai antisipasi.
• Keperluan pemrosesan data besar ini tidak hanya sekadar
untuk kepentingan bisnis, termasuk juga politik dan
hubungan sosial. Kebutuhan ini memicu kembali komputer-
komputer kecepatan tinggi yang dapat memproses data
besar dalam waktu yang relatif singkat.
• Perkembangan arsitektur komputer berkinerja tinggi
mengarah pada sistem multiprosesor, cluster, Non Uniform
Memory Access (NUMA), dan sistem komputasi terbesar.
Pergeseran perangkat keras –
perangkat lunak
• Pergeseran trend dari perangkat keras ke
perangkat lunak tidak dapat dihindarkan lagi
mengingat biaya yang semakin ditekan agar
efisien. Perangkat lunak menawarkan banyak
pilihan implementasi dengan biaya yang relatif
murah dibandingkan dengan implementasi
perangkat keras.
• Perang perangkat lunak semakin dominan
dibandingkan dengan perangkat keras. Gambar
komposisi menunjukkan komposisi perangkat keras dan
perangkat lunak pada sebuah sistem komputer yang
menunjukkan bahwa peran perangkat lunak semakin
meningkat dari waktu ke waktu.
• Salah satu contoh adalah perangkat jaringan
telekomunikasi yang didukung oleh sistem Software
Defined Network (SDN). Sebuah sistem yang
sebelumnya ditangani pada ranah perangkat keras
sekarang sudah begeser menjadi perangkat lunak
karena alasan fleksibilitas dan biaya pengelolaan yang
jauh lebih murah.
Komposisi Perangkat Keras dan
Perangkat LUnak
• Sistem komputer cerdas diarahkan pada
pengembangan platform sistem yang handal
untuk mengakomodasi berbagai kepentingan
aplikasi sementara perangkat keras dibuat
seumum mungkin. Platform dan middleware
merupakan kunci dibalik peningkatan
komposisi penggunaan perangkat lunak
dibandingkan perangkat keras
Trend proses perancangan tidak lagi terlalu
memisahkan antara bagian perangkat keras dan
perangkat lunak. Dengan sistem perancangan
berorientasi objek, proses perancangan dapat
dilakukan secara bersama antara perangkat
keras dan perangkat lunak.
Ubiquitous dan Pervasive Computing
• Komputer tidak lagi sebagai perangkat yang
terpisah dari keseharian masyarakat. Proses
komputasi cerdas pada perangkat-perangkat yang
digunakan masyarakat terjadi dimana saja dan
kapan saja.
• Pengguna berinteraksi dengan komputer dalam
berbagai bentuk : laptop, tablet, telepon
genggam cerdas, sistem tertanam, dan berbagai
perangkat yang ringkas dan mudah dibawa ke
mana saja.
• Dibelakang sistem ini terdapat berbagai
pendukung seperti middleware, sistem
operasi terdistribusi, mikroprosesor dan
protokol jaringan nirkabel.
• Middleware menghubungkan aplikasi dengan
lapisan perangkat keras yang ada dibawahnya,
termasuk sensor sehingga memudahkan
pengembangan aplikasi dan akses penguna
• Sistem tertanam (Embedded System) merupakan
trend yang mendukung terciptanya perangkat-
perangkat cerdas. Sistem kecil ini memiliki kinerja
tinggi dengan ukuran yang relatif kecil dan
dirancang untuk dapat berinteraksi dengan sistem
lain dalam sebuah perangkat.
• Sensor-sensor pada kendaraan, kamera digital,
mesin cuci otomatis, robot cerdas, pesawat tanpa
awak, dan masih banyak lagi perangkat sejenis
yang didalamnya ditanam sistem cerdas.
Komunikasi mesin-ke-mesin
• Di samping kecerdasan, isu lain adalah komunikasi
antar mesin (machine-to-machine communication)
yang tidak lagi melibatkan pengguna. Isu akan menjadi
lebih menarik ketika fakta internet of things (IoT) dan
Internet of Everythings (IoE) menjadi isue berikutnya
dalam pembangunan sebuah infrastruktur yang cerdas.
• Tidak hanya komputer yang cerdas, tapi infrastruktur
yang dibangun oleh komputer tersebut juga adalah
sebuah sistem yang cerdas. Komputer telah masuk di
berbagai area kehidupan baik kentara maupun tidak
kentara.
• Konsep komputasi tidak kentara yang saat ini
sedang berkembang adalah konsep seamless
communication. Komunikasi antar berbagai
entitas yang terjadi tanpa secara kasat mata
dapat dilihat.
• Seperti teknologi blue tooth yang secara otomatis
dapat menghubungkan berbagai perangkat
pribadi. Begitu juga dengan perubahan pengatur
suhu ruangan diakibatkan dari perubahan suhu
ruangan.
• Perkembangan internet menjadi mainstream teknologi
saat ini. IP menjadi tulang punggung komunikasi
berbagai perangkat. Semua perangkat keras yang
berkomunikasi dapat dikenali dari kode perangkat
(MAC address dll) yang dapat dipetakan dengan alamat
IP.
• Alamat IP ini menjadi identifikasi bagi perangkat-
perangkat yang ada, tidak hanya perangkat komunikas.
semua perangkat yang dapat dikomunikasikan. Sebuah
mesin cuci, pompa air, lampu, pintu garasi, pagar,
mobil dan berbagai perangkat lain dapat dikenali
dengan alamat IP. Itulah konsep dasar internet of
things
• Perkembangan teknologi komputer tidak berhenti
sampai disana. Saat ini sedang dirancang sebuh sistem
dengan infrastuktur internet yang lebih luas yang
dikenal dengan konsep internet of everythings (IoE).
Lebih dari 50 milyar perangkat yang dapat
berkomunikasi dengan menggunakan jaringan internt.
• Jam tangan yang kita pakai, bolpoin, dompet, kondisi
tubuh dan bahkan pikiran semuanya dapat dikenali
secara otomatis dan sistem dapat melakukan respon
yang tepat terhadap perubahan-perubahan tersebut.

Anda mungkin juga menyukai