INTERFACE
USER
Sub sistem pengolahan data (Database), merupakan
komponen SPK yang berguna sebagai penyedia data bagi
sistem. Data tersebut disimpan dan diorganisasikan oleh
suatu sistem yang disebut dengan sistem manajemen
basis data (Database Manajemen System)
Sub sistem Perangkat Lunak , merupakan integrasi data
dengan model keputusan, dimana model keputusan
harus fleksibel dalam menyimpan berbagai model.
Sub sistem User Interfae, merupakan integrasi
sistem yang terpasang dengan pengguna secara
interaktif. Melalui sub sistem ini sistem dapat
diimplementasikan sehingga pengguna dapat
berkomunikasi dengan sistem yang dibuat.
Fasilitas yang dimiliki oleh Interface dibagi menjadi 3
komponen yaitu:
1. Bahasa Aksi (action Language)
2. Bahasa Tampilan (Display and Presentation Language)
3. Basis Pengetahuan (Knowledge Base)
Keputusan – keputusan yang dibuat pada
dasarnya dikelompokkan dalam 2 jenis, antara
lain ( Herbert A. Simon):
1. Keputusan Terprogram
Keputusan ini bersifat berulang dan rutin,
sedemikian hingga suatu prosedur pasti telah
dibuat menanganinya sehingga keputusan
tersebut tidak perlu diperlakukan de novo
(sebagai sesuatu yang baru) tiap kali terjadi.
2. Keputusan Tak Terprogram
Keputusan ini bersifat baru, tidak terstruktur
dan jarang konsekuen. Tidak ada metode yang
pasti untuk menangani masalah ini karena
belum ada sebelumnya atau karena sifat dan
struktur persisnya tak terlihat atau rumit atau
karena begitu pentingnya sehingga
memerlukan perlakuan yang sangat khusus.
Pengertian Sistem Pakar
dapat didefinisikan Sistem pakar adalah suatu sistem komputer yang
menyamai kemampuan pengambilan keputusan dari sorang pakar. Kata
menyamai tersebut memiliki pengertian bahwa system pakar diharapkan
dapat bekerja dalam semua hal seperti halnya seorang pakar. Sistem pakar
merupakan salah satu cabang dari Artificial Intelligent yang membuat
penggunaan secara luas pengetahuan yang khusus untuk penyelesaian
masalah tingkat manusia yang pakar dalam bidang tertentu.