1. Petunjuk :
• Pada Game kedua ini, tiap kelompok harus
menentukan 2 identitas kelompok, antara lain : jargon
dan simbol keanggotaan kelompok dalam waktu 10
menit.
• Jargon merupakan kalimat yang terbentuk dari huruf
masing-masing anggota kelompok.
• Simbol keanggotaan adalah barang yang ada dalam tas
masing-masing anggota atau coretan pada salah satu
bagian tubuh masing-masing anggota.
• Untuk kelompok yang telah selesai menentukan jargon
dan simbol harus segera meneriakkan kata kunci
(Hemat BBM) + Jargon yang telah dibentuknya.
2. Peraturan :
R H L B R S I E A D MU N S I I O
• Hasil : SIHIRBULANMUDISORE
3. Penilaian :
1. Petunjuk :
• Setiap kelompok segera menentukkan koordinatornya
• MC akan mempersilakan koordinator untuk keluar
ruangan
• Anggota kelompok yang ada di dalam ruangan harus
menggunakan slayer untuk menutupi matanya, setelah
itu anggota kelompok diacak tempatnya.
• MC mempersilakan koordinator untuk masuk
• Koordinator langsung mencari salah satu anggota
kelompoknya untuk ditepuk pundaknya.
• Koordinator mengarahkan teman di depannya untuk
mencari lorong baru (teman lain) dengan sentuhan
tangan atau bahasa istilah lainnya.
2. Peraturan :
• Selama game berlangsung tidak boleh berbicara
dan menggunakan intruksi dengan lisan.
• Anggota kelompok terdepan tidak boleh
menepuk pundak anggota kelompok lain
• Apabila orang terdepan menepuk pundak
anggota kelompok lain maka orang yang tertepuk
harus mengikuti kelompok tersebut
• Koordinator mengarahkan teman di depannya
untuk mencari lorong baru (teman lain) dengan
sentuhan tangan atau bahasa istilah lainnya, tidak
boleh dengan suara/lisan.
3. Penilaian :
• Apabila anggota telah penuh sebelum waktu
selesai maka akan berkesempatan mendapat
poin maksimal (25). Untuk tercepat pertama
25, tercepat kedua 24, dan seterusnya.
• Apabila dalam waktuyang ditentukan
kelompok tidak dapat lengkap terbentuk
menjadi kereta, maka akan dihitung jumlah
anggota yang telah menjadi kereta tersebut.
• Apabila dalam kereta yang terbentuk ada
anggota kelompok lain maka akan mendapat
pengurangan nilai= -1/anggota
Alokasi Waktu :
• Pengarahan dan Simulasi : 10 menit
• Game : 25 menit