PERKEMBANGAN ANAK POLA ASUH ORANG TUA, TEMAN SEBAYA, MEDIA DAN SEKOLAH POLA ASUH ORANG TUA DEFINISI POLA ASUH ORANG TUA
Secara epistimologi kata pola diartikan sebagai
cara kerja, dan kata asuh berarti menjaga (merawat dan mendidik) anak kecil, membimbing (membantu, melatih, dan sebagainya) agar dapat berdiri sendiri, atau dalam bahasa populernya adalah cara mendidik. FUNGSI POLA ASUH
• Dalam pendidikan fisik.
• Dalam pendidikan akal (intelektual anak). • Dalam pendidikan psikologikal dan emosi anak. • Dalam pendidikan iman bagi anak. • Dalam pendidikan akhlak bagi anak- anaknya. • Dalam pendidikan sosial anak-anaknya. GAYA PENGASUHAN (PARENTING)
OTORITER PERMISIF DEMOKRATIS
TEMAN SEBAYA DEFINISI TEMAN SEBAYA
Dalam konteks perkembangan anak,
teman seusia atau teman sebaya adalah anak pada usia yang sama atau pada level kedewasaan yang sama PERAN TEMAN SEBAYA
Teman sebaya mempunyai peran dalam proses
perkembangan sosial anak, menurut Santrock peranan teman sebaya dalam proses perkembangan sosial anak antara lain sebagai sahabat, stimulasi, sumber dukungan fisik, sumber dukungan ego, fungsi perbandingan sosial, dan fungsi kasih sayang. Selain itu teman sebaya juga memberikan kesempatan untuk berinteraksi dengan orang lain di luar anggota keluarganya, mengontrol perilaku sosial, mengembangkan keterampilan dan minat sesuai dengan usianya dan saling bertukar pikiran dan masalah. PENGARUH TEMAN SEBAYA
1.POSITIF
2.NEGATIF MEDIA TELEVISI (TV)
Televisi atau TV adalah medium yang paling banyak
digunakan sehari-hari oleh kebanyakan orang. Di antara berbagai media massa, TV dianggap paling berpengaruh. Namun sayang aktivitas TV memangkas waktu interaksinya, misalnya interaksi dalam keluarga, menimbulkan dampak negatif berupa peniruan dan penanaman nilai pada anak-anak dan remaja, berkontribusi pada gaya hidup yang tidak sehat, menimbulkan sifat konsumtif, dan sebagainya. VIDEO GAME
Video game (baik yang muatannya sehat) dapat juga
membawa dampak buruk karena permainan ini sangat berpotensi mengucilkan anak-anak dari lingkungan sosialnya. Permaianan elektronik ini sangat menghambat anak untuk berinteraksi dengan lingkungan sosialnya. Permainan ini berpotensi menghambat proses sosialisasi anak-anak. Permainan ini juga dapat membuat anak kecanduan. INTERNET
Internet menjadi media yang makin populer dan dekat
dengan kehidupan manusia modern sekarang ini, tak terkecuali anak dan remaja. Nilai guna dan sisi positif internet adalah meningkatkan pengetahuan, meningkatkan ketrampilan membaca, sebagai alat komunikasi, membantu untuk penelitian, sebagai alat hiburan dan membentuk jaringan. Adapaun nilai destruktif atau sisi negatif internet yang paling banyak disebut adalah pornografi. SEKOLAH FUNGSI SEKOLAH
Dilihat dari sisi perkembangan anak, sekolah berfungsi
dan bertujuan untuk memfasilitasi proses perkembangan anak, secara menyeluruh sehingga dapat berkembang secara optimal sesuai dengan harapan-harapan dan norma-norma yang berlaku di masyarakat. Meskipun tampaknya di sekolah itu sangat dominan dalam perkembangan aspek intelektual dan kognisi anak, namun sebenarnya sekolah berfungsi dan berperan dalam mengembangkan segenap aspek perilaku termasuk perkembangan aspek-aspek sosial moral dan emosi. FAKTOR - FAKTOR