Anda di halaman 1dari 24

Sambutan 1

Ambil secarik kertas


• Tulis Nama, Absen,
• Gambarkan diri kamu 20 tahun mendatang!
• Tulis semua harapan kamu dari mata kuliah ini

Sambutan 2
Selamat Datang
Calon Pendekar SI 38-02
Di Dunia

ALDAMAN
Sambutan master

•Tugas kalian adalah membantu Kucai


menyelamatkan putrinya yang diculik
Gargol di Gunung Dombret.

Sambutan 4
GARGOL
GARGOL
Sambutan master
• Jangan kira perjalanan kalian
akan mudah, di perjalanan kalian
akan melewati 15
perkampungan dan
membasmi tiap preman yang
menguasai perkampungan
tersebut.

6
Sambutan master
• Namun, untuk mengalahkan preman tersebut,
kalian harus melatih jurus kalian dengan Master
dan kakak seperguruan (AsistenPraktikum).

Sambutan 8
Master /Shifu

Faishal Mufied Al-Anshary


• anshary90@gmail.com
• 085607673242
• S1: Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya
• S2: Asian Institut of Technology, Bangkok
Sambutan master
• Setiap kalian melampaui satu
perkampungan, maka level kalian
akan meningkat. Ingat, untuk
melawan Gargol kalian harus
mencapai level sabuk hitam.

Selamat Berpetualang di dunia


Aldaman!..
Sambutan 10
Mata kuliah
• Mata Kuliah : Algoritma dan Pemrograman
• Kode Mata Kuliah : KUG1A3
• SKS: 3 SKS
• Resources:
• Downey, Allen. Think AP Java. 2012
• Sierra, Kathy. Head First Java. 2005

Sambutan 11
Rule kelas
• Selalu duduk berkelompok
• Boleh bertanya tidak boleh ramai (diskusi ada waktunya)
• Selalu membawa buku catatan dan pensil di kelas
• Absen dibawah 75% tidak diizinkan melawan Gargol
• Maks keterlambatan di perguruan 15 menit / ada
pemberitahuan 1 jam sebelumnya.
• Otherwise, “silahkan tutup pintu dari luar kelas”

Sambutan 13
Mendaftar Moodle
• moodle.bis.telkomuniversity.ac.id/

Sambutan 14
Saatnya BERENANG!
http://studio.code.org/hoc/1

Sambutan 15
Refleksi game
• ………………
• ………………
• ………………

Sambutan 16
Mengapa belajar
Algoritma dan
Pemrograman?
Sambutan 17
Algoritma

Sambutan 18
Apa itu?
Pemrograman

Sambutan 19
Dua jenis bahasa

natural
Language

Sambutan 20
Formal Language

Sambutan 21
Pemrograman
Ini Bos kamu Ini kamu Ini JAVA Ini laptopmu
Bukan Jawa

High level Low level


Language Language
Sambutan 22
Keuntungan High Level Language

1. Mudah dipahami
2. Portabel

Source: www.keepcalm-o-matic.co.uk Sambutan 23


Sampai bertemu di
perkampungan
berikutnya
Sambutan 24

Anda mungkin juga menyukai