Anda di halaman 1dari 38

INFRASTRUKTUR

SISTEM INFORMASI
D.IV KEBIDANAN ALIH JENJANG
ANGGOTA KELOMPOK
■ DWI APRILIA
■ ERNI PURWANINGSI
■ IMBRI FARMASI
■ MEIRISKA EKA SYASMI
■ NEMBI TILOPA
■ RIFI WULANDARI
■ YAYANG OKTARINA
SISTEM INFORMASI KESEHATAN
■ Sistem Informasi Kesehatan  salah satu bagian
dari SKN
■ Perkembangan dari SIK dan TIK akan
mempengaruhi Sistem Pemerintahan
■ SKN = pengelolaan kesehatan yang
diselenggarakan oleh semua komponen bangsa
Indonesia melalui pengelolaan berbagai upaya
kesehatan secara terpadu dan saling mendukung
guna menjamin tercapainya derajat kesehatan
masyarakat yang setinggi-tingginya
Penggolongan Infrastruktur dalam
system Informasi
■ Operator/Perangkat Pelaksana (Brainware)
■ Perangkat Keras (Hardware)
■ Perangkat Lunak (Software)
■ Saluran Komunikasi
■ Pangkalan Data (Database)
Hardware dan Software Infrastruktur SIK
Hardware SIK berdasarkan fungsinya :

A. Input divice (unit masukan)


B. Process device (unit Pemrosesan)
C. Output device (unit keluaran)
D. Backing Storage (unit penyimpanan)
E. Periferal (unit tambahan)
A. UNIT MASUKAN ( INPUT DEVICE)

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua


yaitu :
■ Peralatan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch
screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
■ Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya :
punched card, disket, harddisk.
Keyboard

■ Jenis perangkat - mengkonversi karakter ke dalam bentuk komputer


Pointing devices
■ Perangkat penunjuk –mengontrol posisi kursor atau pointer di layar
Sumber data-entry perangkat

■ Mengubah bentuk lain dari data ke dalam bentuk yang dapat dibaca komputer.
Contoh: scanner dan sensor biometric.
Harddisk

■ Interface IDE
■ Interface SCSI
■ Interface SATA I
■ Interface SATA II
■ Internal atau external
■ Untuk penggunaan PC atau Laptop
■ Penghitungan besar kapasitas Harddisk :

Misalkan HDD dengan kapasitas 320 Gb, yg dimaksud dengan 320G itu adalah
320.000.000.000 bytes PAS!
sedangkan hitungan sebenarnya 1Gigabyte itu bukan 1000 Megabyte,
tapi :
1G = 1024Mb dan
1Mb <> 1000Kb tapi 1Mb = 1024Kb dan
1Kb bukan 1bytes tapi 1Kb = 1024bytes
sehingga :
320.000.000.000 bytes = 298 Gb
dengan perhitungan :
320.000.000.000 / 1024 / 1024 / 1024 = 312.500.000Kb = 305.175Mb = 298Gb

sedangkan kalo yg 80Gb juga sama


80Gb = 80.000.000.000 bytes PAS
80.000.000.000 / 1024 / 1024 / 1024 = 78.125.000Kb = 76.294Mb = 74.5 Gb
B. PROCESS DEVICE ( UNIT PEMROSESAN)

■ Perangkat pemproses adalah alat yang digunakan untuk melakukan pengolahan


data pada computer.
■ Contoh:
– Processor
– Motherboard
Processor
■ Processor adalah sebuah
chip yang berfungsi untuk
mengontrol dan
mengolah data pada
computer.
■ Biasa juga kita kenal
sebagai “processor” atau
“otak” dari komputer.
Motherboard

■ Motherboard adalah sebuah papan induk dimana semua komponen alat proses di
install kan
Case dan Power Supply

■ Case standart
■ Case Modifikasi

■ Power Supply Standart


■ Power Supply Pure Power
■ Power Supply High End
Main memory atau memori utama

■ Berada di dalam komputer atau terletak di dalam motherboard


Tipe Dari Teknologi Memori

– RAM (Random Access Memory), digunakan sebagai penyimpan sementara


program instruksi dan data ( bersifat volatile / data tersimpan jika ada daya
listrik)
– ROM (Read Only Memory), Digunakan untuk menyimpan data tetap.
– CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor), Untuk menyimpan data
start-up instructions.
– Flash memory, Peralatan untuk menyimpan data digital
Secondary memory atau memori
sekunder
■ perangkat yang digunakan sebagai perangkat penyimpan sekunder
– Floppy disk
– Optical Disks: CD & DVD
– Flashdisk
C. OUTPUT DEVICE (UNIT PENGELUARAN)

Output device merupakan peralatan yang berfungsi untuk


mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data
yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat
dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk
penyimpanan data hasil proses. Hasil pemrosesan tersebut
dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan
(huruf,angka,simbol khusus), image (dalam betuk grafis atau
gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin
(machine-readable form).
Monitor

■ Monitor CRT
■ LCD
D. BACKING STORAGE (UNIT PENYIMPANAN)

Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan


merupakan penyimpan semua informasi non aktif di
dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan atas
serial acces contohnya tape drive dan direct acces
contohnya disk magnetic (hardisk), floppy disk (disket),
CD/DVD ROM dan sebagainya
Floppy Disk

■ Floppy 5.25
■ Floppy 1.44
Optical Drive

■ CD Rom
■ CD RW
■ DVD Rom
■ DVD Combo
■ DVD RW
E. PERIFERAL (UNIT TAMBAHAN)

Unit tambahan, atau sering disebut juga


dengan periferal, merupakan alat yang dapat ditambahkan
pada satu unit komputer, sehingga komputer tersebut memiliki
fungsi baru
Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit
tambahan atau peripheral antara lain :
■ Modem (Modulator Demodulator)
■ Kartu Suara (Sound Card)
Perangkat Lunak (Software)

■ Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan
secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai
informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer.
■ Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud.
■ Bedasarkan fungsinya software dibagi menjadi
– software sistem
– Software aplikasi
Software Sistem

■ Software sistem adalah software yang berhubungan langsung dengan komponen-


komponen perangkat keras komputer, perawatan maupun pemrogramannya.
■ Perangkat lunak sistem meliputi :
– Sistem Operasi
– Bahasa Pemrograman
– Program Utility
Sistem Operasi

■ Fungsi dari sistem Operasi:


– Mengendalikan software aplikasi
– Mengatur perangkat keras dan mengatur proses kerja dari perangkat keras
– Menyediakan user interface atara perangkat keras dan pengguna
■ Tugas dari Sistem operasi :
– Mengatur file
– Mengatur bentuk media penyimpanan
– Menyediakan user interface antara perangkat keras dan pengguna
– Menyediakan perlindungan
Bahasa Pemrograman

■ Bahasa pemrograman adalah instruksi dan aturan-aturan yang tertuang dalam


bentuk kode-kode yang diberikan pada komputer untuk dapat melaksanakan tugas.
■ Contoh: PHP. Pascal, java, C, Visual basic, Delphi, dan lain-lain
Program Utility

■ Program Utility adalah perangkat lunak yang ditujukan untuk melengkapi kinerja
sistem operasi dan meningkatkan kinerja komputer.
■ Fungsi dari Utility software:
– Untuk mendukung dari lingkungan sistem komputer.
– Sebagai data Backup, data recovery, disk optimization, virus protection,
uninstaller
Perangkat Lunak Aplikasi

■ Perangkat lunak aplikasi atau program aplikasi (application programm) merupakan


program khusus yang digunakan untuk aplikasi bidang tertentu.
■ Program ini sangat membantu kita dalam menyelesaikan permasalahan khusus.
Contoh Program aplikasi

■ Program aplikasi pengolah kata


– contoh Microsoft Word, Word Perfect, Adobe Page Maker, Chi Writer, dan lain-
lain
■ Program aplikasi pengolah angka
– Perangkat lunak aplikasi pengolah angka adalah perangkat lunak yang
digunakan untuk menyelesaikan pengolahan berbagai data kuantitatif (angka)
yang relatif cepat dan akurat.
– Contohnya: OpenOffice.Org Cal, Microsoft Excel, Lotus 123, dan lainya.
Contoh Program aplikasi

■ Program aplikasi pengolah Presentasi


– Program aplikasi pengolah presentasi adalah program aplikasi untuk merancang
slide yang biasa digunakan untuk presentasi dalam suatu pertemuan.
– contoh: Microsoft Power Point, Open Office Impress, Macromedia Authorware dll
■ Program aplikasi pengolah data
– Perangkat lunak ini berfungsi mengelola data yang besar.
– Dengan program pengolah data ini kita dapat secara cepat dan akurat
memasukkan dan menyunting data, menyeleksi data dengan kriteria tertentu,
membuat laporan data dengan kriteria tertentu dan lain-lain.
– Contohnya : Microsoft Access, DBase, Foxpro, MySql, SqlServer dan lainnya.
Contoh Program aplikasi

■ Program Aplikasi pengolah grafis


– Program aplikasi pengolah grafis seperti namanya diperuntukan untuk
membuat dan mengolah gambar.
– Program ini cocok untuk desain, periklanan dan percetakan.
– Contohna : Corel Draw, Photoshop, Freehand dan lain-lain.
■ Program aplikasi Multimedia
– Seperti namanya program ini berfungsi untuk mengolah multimedia seperti
audio maupun video.
– contoh : Winamp, WIndows Media Player, FLV Player dan lain-lain.
Jenis-jenis Software atau Perangkat
Lunak
■ Software Berbayar
■ Freeware
■ Free Software
■ Shareware
TERIMAKASIH

Anda mungkin juga menyukai