ddp.19.03 Assignment-1 v.3.02

Anda mungkin juga menyukai

Anda di halaman 1dari 13

Tugas 1

Dasar-Dasar
Pemrograman

UNIVERSITAS
YA R S I

Content by:
Andreas F., Herika H., Anisa H., Aisyah D.A., Annisa A., Antsya D.A.,
Bob R., Fawzan R., Fazreen N.H.P., A. Hisyam, M. Raihan S., Surli, M.
Yayang C. Image(s):
Desain by Arksnet – Modified by Andreas F. https://www.rasmussen.edu/
UNIVERSITAS
YA R S I Tujuan

1. Anda memiliki mesin yang bisa


mengkompilasi dan menjalankan program
Java™
2. Berlatih membuat program Java™
sederhana yang dapat memproses tiga
argumen.

Image(s):
https://www.giantbomb.com/ 2
UNIVERSITAS
YA R S I

Soal (100 poin)

Image(s) by @carella.titasa 3
UNIVERSITAS
YA R S I

Buatlah sebuah program yang akan


berprilaku sesuai dengan keluaran untuk
dengan kelas DDP Anda.
Banana?
Warna merah pada contoh keluaran akan
berubah sesuai dengan argumen yang
diberikan pada saat eksekusi.

Image(s):
https://www.kisspng.com/ 4
UNIVERSITAS
YA R S I Kelas A (60 poin)

Halo, nama saya Bit, mahasiswa Teknik Informatika Universitas


YARSI angkatan 2019, yang berasal dari Jakarta. Saya tertarik
kuliah di jurusan Teknik Informatika karena ingin membuat game
keren.

Salam,
********** ** **********
********** ** **********
** ** ** **
** ** ** **
** ** ** **
****** ** **
** ** ** **
** ** ** **
** ** ** **
********** ** ****
********** ** ******

5
UNIVERSITAS
YA R S I Kelas B (60 poin)

Halo Fulan, bagaimana kabarmu? Sekarang sudah mulai kuliah dan


semakin dekat dengan mimpi kita untuk membuat game keren.
Jangan lupa janji kita untuk bertemu 4 tahun dari sekarang!

Salam,

********** ** **********
********** ** **********
** ** ** **
** ** ** **
** ** ** **
****** ** **
** ** ** **
** ** ** **
** ** ** **
********** ** ****
********** ** ******

6
UNIVERSITAS
YA R S I Kelas C (60 poin)

Dear diary, hari ini aku resmi berkuliah di FTI. Tahun 2019 akan
menjadi tahun yang menyenangkan! Kakak tingkat angkatan 2018,
Yayang, bercerita betapa pentingnya latihan dan tidak mudah
menyerah agar bisa lulus DDP dan kuliah-kuliah pemrogrmaan lainnya.
Aku akan berusaha!

********** ** **********
********** ** **********
** ** ** **
** ** ** **
** ** ** **
****** ** **
** ** ** **
** ** ** **
** ** ** **
********** ** ****
********** ** ******

7
UNIVERSITAS
YA R S I Kesesuaian Nama (10 poin)

Sesuaikan seluruh teks bertuliskan Bit


dengan nama Anda.

Image(s):
https://www.giantbomb.com/ 8
UNIVERSITAS
YA R S I Nama dan Kelas (10 poin)

Pastikan Anda menuliskan nama dan kelas


dalam program yang Anda buat, contoh:
/**
Nama: Fulan Fulana
Kelas A
*/

Image(s):
https://www.giantbomb.com/ 9
UNIVERSITAS
YA R S I *-art (20 poin)

Pastikan signature akhir menggunakan *-art


dengan minimal 3 buah karakter.

Image(s):
https://www.giantbomb.com/ 10
UNIVERSITAS
YA R S I

Pengumpulan

Image(s) by @carella.titasa 11
UNIVERSITAS
YA R S I

Kumpulkan berkas kode Java (i.e., *.java) Anda ke tempat


pengumpulan yang disediakan di e-learning paling lambat 9
September 2019 pukul 23:55.

Perhatikan kriteria penilaian di slide berikutnya.

12
UNIVERSITAS
YA R S I
Nilai Kriteria
100 Jika Anda berhasil memenuhi setiap kriteria yang diberikan.
0 Jika ada indikasi plagiat; nilai sikap Anda juga akan dikurangi
sebesar 20 poin.
0 Jika berkas yang diunggah tidak menjawab pertanyaan.
-5 Per-hari, untuk keterlambatan pengumpulan solusi soal.
-5 Untuk setiap kriteria yang tidak diikuti.
-5 1. Jika mencetak spasi (“ ”) sebelum tanda titik dua (“:”), atau
2. menggunakan spasi setelah tanda kurung buka (“( ”) atau
sebelum tanda kurung tutup (“ )”), atau
3. menggunakan spasi sebelum/sesudah tanda strip (“ - ”).

Penggunaan spasi sebelum tanda titik dua diperbolehkan untuk


keperluan formatting, contoh:Anda mau mengatur agar tanda titik
dua dicetak pada posisi yang sama.

13

Anda mungkin juga menyukai