NCANAAN
PEMBELAJARAN
H. MUHAMMAD BASRI, S.ST, M.KES
KOMPONEN STRATEGI PENGAJARAN
2
1. MENENTUKAN TUJUAN PEMBELAJARAN
3
2. MENENTUKAN SASARAN PEMBELAJARAN
4
LANJUTAN
5
3. MENENTUKAN ISI/MATERI PEMBELAJARAN
6
4. MENENTUKAN METODE
7
8
9
PERORANGAN
10
BERKELOMPOK
11
LANJUTAN
12
MASSA
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
5. MENENTUKAN MEDIA PEMBELAJARAN
25
Pengertian
28
• Contoh : menjelaskan urutan
pelaksanaan dalam mengganti
balutan pada klien dengan luka
terbuka akan lebih menarik apabila
menggunakan media rekaman
perawatan luka yang di lakukan
diruang rawat
29
• Ciri menipulatif : dari sebuah media bisa
digunakan dalam proses pembelajaran. objek
yang tidak bisa dilihat langsung oleh mata
seperti kuman penyebab penyakit, dengan
bantuan mikroskop akan terlihat oleh peserta
didik saat pelajaran mikrobologi
• Contoh : Proses penyembuhan luka yang
memakan waktu lama dapat dilihat dalam
waktu lama dapat dilihat dengan cepat dengan
cara memanipulasi waktu perekaman
penyembuhan luka
30
• Ciri Distribusi : menunjukkan kemampuan
media saat ini bukan hanya bisa dipelajari
oleh sebagian kecil peserta didik tetapi
bisa berguna untuk khlayak banyak.
• Contoh materi cara pengobatan rematik
bisa didapat dengan membaca buku
berbagai terbitan, bantuan internet
semakin memudahkan pendistribusian
media pada peserta didik
31
MANFAAT MEDIA PEMBELAJARAN
• Tehnologi cetak
• Tehnologi audio visual
• Tehnologi komputer
• Tehnologi gabungan ( cetak & komputer)
34
Tehnologi cetak
• Media cetak diantaranya teks dlm bentuk
buku, majalah, artikel dan bisa dlm
bentuk grafik & foto dll. Dgn ciri :
– Dapat di baca secara tuntas
– Komunikasi satu arah
– Statis
– Berotientasi pd peserta didik
35
Keterbatasan media cetak :
– Sulit menampilkan gerak
– Mahal jika disertai foto atau gambar
– Memakan waktu lama
– Membosankan
– Cepat hilang & rusak
36
Tehnologi audio visual
• Dihasilkan oleh proses mekanik &
elektronik dgn menyajikan informasi atau
pesan secara audio & visual media ini
antara lain :
– TV, Radio, Proyektor film, tape
recorder.
37
• Media ini memberikan stimulus terhadap
pandangan & pendengaran dgn ciri :
– Menyajikan visual dinamis,
– Dirancang & disiapkan terlebih dahulu
– Refresentatif dan
– Berpengaruh terhadap Psikologi,
Perilaku, Kognitif
38
Tehnologi komputer
• Media dihasilkan melalui sumber-sumber
berbasis mikro prosessor
• Dapat disimpan dlm bentuk digital
• Memiliki ciri :
– Bisa digunakan secara acak
– Disajikan dlm bentuk simbol, kata, grafik
– Intraktifitas peserta tinggi
39
Tehnologi gabungan ( cetak &
komputer)
40
• Media Visuals dapat diartikan sbb:
– Visibel Mudah dilihat
– Interesting Menarik
– Simpel Sederhana
– Usiful Isi berguna/ bermanfaat
– Accurate Benar ( dapat
dipertanggungjawabkan )
– Legitimate Masuk akal/Sah
– Structured Terstruktur/tersusun dgn baik
41
MENENTUKAN MEDIA
PEMBELAJARAN
1. Berbasis manusia
– Merumuskan masalah yg relevan
misalnya pd pelatihan kader, diberikan
msl kehamilan risiko tinggi pd ibu usia
35 tahun ke atas
– Pengajar mengidentifikasi
pengetahuan & keterampilan terkait
pemecahan msl; berikan sumber
bacaan tentang kehamilan dgn
berbagai risiko
42
– Mengajarkan bahwa pengetahuan
penting bagi pemecahan masalah yang
di hadapi
– Bantu kader dalam pemecahan
masalah dgn bersama-sama
mengetahui tahapan kehamilan,
masalah yang sering muncul pd usia di
atas 35 tahun
– Beri penilaian terhadap keberhasilan
kader dalam pemecahan masalah
43
2. Berbasis media cetak
– Konsistensi
– Organisasi
– Daya tarik
– Ukuran huruf
– spasi
44
• Konsistensi
Konsistensi dibutuhkan pada media
berbasis cetak : Spasi, Margin, Besar
huruf, jenis huruf akan memudahkan
peserta membaca serta memahaminya
45
• Organisasi
informasikan sejauh mana peserta harus membaca,
bab mana yang harus mendapatkan perhatian lebih,
bagian mana yang perlu dicari intisarinya, untuk
memudahkan peserta mengikuti pembelajaran
• Daya tarik
Usahakan buat perbedaan untuk setiap bagian
sehingga pembaca tertarik untuk mendalami,
gunakan kalimat pendek, singkat dlm bentuk
pernyataan
46
• Ukuran huruf
Ukuran huruf disesuaikan dgn tujuan,
sasaran & situasi kegiatan belajar
berlangsung, huruf yang bagus adalah
dengan memnggunakan font 12
• Spasi
Gunakan spasi untuk memberikan nuansa
kontra bagi pembaca dgn tujuan untuk
memeberi kesempatan istirahat bagi
pembaca sebelum melanjutkan bacaannya
47
3. Bebasisvisual
– Gambar/grafik/bagan di buat
sesederhana mungkin agar peserta
mudah memaknai & mengingatnya dlm
waktu panjang
– Visual untuk memberikan Informasi
pentig mis: gambar nyamuk untuk
bahaya DHF & Peti mati Untuk Bahaya
Narkoba
48
– Hindar menggunakan gambar yg tdk
berimbang sehingga mengurangi
kejelasan pembaca
– Sertakan keterangan gambar mis :
Memberi informasi yang sulit
dijelaskan secara visual
– Gunakan warna secara realistik
49
EVALUASI PENGGUNAAN MEDIA
50
– Ketepatan isi pembelajaran atas media
yang digunakan
– Kemampuan pengajar dlm
menggunakan media pembelajaran
– Sejauh mana media pembelajaran
memberikan konstriusi terhadap hasil
belajar
– Sejauh mana respon peserta terhadap
media pembelajaran yg digunakan
51
MEMBUAT MEDIA EMBELAJARAN
• Membuat Transparancy
– Gunakan font 32 – 44 dgn luas
area 18 X 22 cm
– Tidak lebih dari 6 baris
– Tidak lebih 6 kata dalam satu baris
– Satu lembar transparansi cukup
utk satu topik
52
6. Menyusun Rencana Evaluasi
Harus dijabarkan tentang kapan evaluasi
akan dilaksanakan, dimana akan
dilaksanakan, kelompok sasaran yang
mana akan dievaluasi & siapa yang akan
melaksanakan evaluasi tersebut
7. Menyusun Jadwal Pelaksanaan
Merupakan penjabaran dari waktu,tempat
& pelaksanaan yang biasanya disajikan
dalam bentuk gan chart
53
FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MASYARAKAT
AGAR MERUBAH PERILAKUNYA
54
SESEORANG DAPAT BELAJAR DENGAN BAIK
APABILA MENGGUNAKAN LEBIH SATU INDERA
55