Materi1 Perangkat Keras
Materi1 Perangkat Keras
Standar Kompetensi :
Mempraktekkan Keterampilan Dasar Komputer.
Kompetensi Dasar :
Mengidentifikasi Berbagai Komponen Perangkat
Keras Komputer .
Perangkat Keras (Hardware)
Daftar Isi :
1. Tujuan Pembelajaran
2. Pendahuluan
3. Input Device
4. Processing Device
5. Output Device
6. Storage Device
7. Peripheral Device
1. INDIKATOR / TUJUAN PEMBELAJARAN
Agar Siswa dan Siswi dapat :
3. Brainware
Manusia yang terlibat dalam perancangan (analysis), pembuatan
program (programmer), dan pengguna komputer (operator)
3. INPUT DEVICE
3. Scanner
Perangkat yang digunakan untuk memindai suatu
bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen dan foto.
Hasil pemindaian itu akan ditransformasikan ke dalam
komputer sebagai data digital.
4. Touchpad
Merupakan ipad kecil yang dibuat dari bahan yang
sensitif (dilengkapi sensor) terhadap sentuhan dan
tekanan. Fungsi touchpad sama dengan mouse.
5. Smartphone
Handphone pintar yang menyediakan banyak fitur dan
fungsi yang menyerupai komputer karena sebagian
pekerjaan yang dulu dikerjakan menggunakan
komputer bisa dilakukan menggunakan smartphone.
6. Tablet
Portable komputer lengkap yang seluruhnya berupa
layar sentuh datar dengan peranti masukan yang
menggunakan ujung jari tangan, stilus, atau pena
digital.
7. Microphone
Merupakan alat atau komponen audio yang digunakan
untuk merekam signal audio baik vocal, akustik
instrumen atau apapun yang bisa menjadi sumber
suara.
8. Joystick
Berbentuk tuas yang dapat bergerak dan
mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi
ke komputer dan biasanya untuk game.
9. Barcode
Kumpulan data optik yang dibaca mesin (barcode
reader). Kode batang (barcode) ini mengumpulkan
data dalam garis dan spasi garis paralel yang disebut
simbologi linear.
10. USB Port
USB (universal serial bus) port merupakan peralatan
untuk menghubungkan peralatan eksternal ; scanner,
mouse, keyboard, printer, kamera digital, handphone,
dan flashdisk
2. Processord
Merupakan IC/Chip yang mengontrol keseluruhan
jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan
sebagai pusat atau otak dari komputer.
3. Memori (RAM dan ROM)
5. Power Supply
Berfungsi merubah arus AC menjadi DC untuk
memberi daya pada komponen seperti motherboard,
harddisk, CD room, Floppy Disk dan komponen lain
yang memerlukan daya.
6. VGA Card
Merubah sinyal digital menjadi gambar yang kemudian
ditampilkan melalui layar monitor. VGA card berupa
kartu elektronik dan dipasang pada slot motherboard.
7. Sound Card
Merubah sinyal digital menjadi suara yang dapat
didengar melalui speaker. Sound card berupa kartu
elektronik dan dipasang pada slot motherboard.
5. OUTPUT DEVICE
2. Printer
Mencetak data/informasi yang dihasilkan ke dalam
media kertas. Printer terbagi menjadi : Impact printer
(contoh : daisy wheel dan dot matrik) dan Non impact
printer (contoh : inkjet, laserjet, dan snapshot).
3. Speaker
Perangkat yang dapat menghasilkan suara ketika
musik, video, dan rekaman dimainkan/diputar pada
komputer
4. Proyektor
Perangkat yang digunakan untuk menampilkan
informasi dalam sistem komputer ke media layar lebar
(screen) sehingga dapat dilihat oleh banyak orang.
3. Speaker
Perangkat yang dapat menghasilkan suara ketika
musik, video, dan rekaman dimainkan/diputar pada
komputer
4. Proyektor
Perangkat yang digunakan untuk menampilkan
informasi dalam sistem komputer ke media layar lebar
(screen) sehingga dapat dilihat oleh banyak orang.
6. STORAGE DEVICE
2. HardDisk
Media penyimpanan data yang digunakan komputer
dan bersifat permanen (volatile). HardDisk mempunyai
kapasitas penyimpanan data yang besar sampai
mencapai Terabyte (TB).
3. Disket
Disket (Floopy disc) memliki ukuran 3,5 Inch,
digunakan untuk menyimpan data dari komputer
melalui Disc Driver. Media penyimpanannya paling
kecil dengan kapasitas hanya 1,44MB.
4. Flashdisk
Media penyimpanan data dari komputer melalui port
USB. Saat ini kapasitas Flashdisk (beredar di pasaran)
mulai dari dari 2 GB sampai dengan 32 GB (merek
tertentu).
5. Memory Card / SD card
Media penyimpanan pada HP, kamera digital, dan komputer. Banyak
macam memori card yang ada sekarang dan masing-masing
disesuaikan dengan perangkat utamanya.
7. PERIPHERAL DEVICE