Berasaskan Bahan
Berasaskan Aktiviti/Tugas
PEMUSATAN GURU
Strategi
pengajaran yang telah lama diamalkan
dalam bilik darjah. Kaedah tradisi yang
menunjukkan guru sebagai pakar dan mengawal
keseluruhan aktiviti pengajaran dan
pembelajaran.
Perbincangan-Kuliah
PEMUSATAN MURID
Muridmemainkan peranan penting dalam
proses pembelajaran. Murid digalakkan untuk
melibatkan diri secara aktif dalam aktiviti
pembelajaran.
Objektif
pengajaran pembelajaran lebih
tertumpu kepada kemampuan murid.
Prinsip-Prinsip Pemusatan Murid
Murid bukan bekas ‘kosong’- pengetahuan sedia
ada dan persepsi masing-masing dalam kelas.
Setiap murid ada gaya pembelajaran tersendiri
Strategi
PnP mengutamakan kecekapan dan kemahiran
menggunakan bahan pelajaran untuk mencapai objektif.
Pengajaran
Terancang – Penggunaan Mesin-
mesin mengajar seperti komputer.
Bahan Audio-Visual
Visual bukan berbentuk tayangan
Visual tayangan
Media audio
Multimedia
Bahan resos
Buku kerja
PEMUSATAN TUGASAN/AKTIVITI
Seelok-eloknya
masalah-masalah yang diberikan bersifat
dari mudah kepada lebih kompleks (ansur maju)
Sumbang saran
Bercerita
Perbincangan
Demonstrasi
Penyelesaian masalah
SUMBANG
SARAN
SUMBANG SARAN
Pelaksanaan pembelajaran aktif
perkongsian idea/maklumat
(aktiviti perbincangan)
Mengenali
Pemodelan masyarakat
watak baik sekitar
Gauthier (2001)
• Satu proses aktif yang melibatkan guru dan pelajar
dalam persekitaran pembelajaran.
Bond (2001)
• dalam perbincangan, pelajar merupakan pelajar aktif.
Orlich et al.(2007)
• merupakan teknik yang boleh meningkatkan
kemahiran pemikiran dan pertuturan pelajar.
ELEMEN PENTING
Antara elemen penting yang perlu diambil berat oleh guru
apabila ingin menggunakan teknik perbincangan ialah :
Pelajar Pelajar
• Jarak yang jauh antara guru dengan pelajar yang duduk pada
hujung “U” seperti yang digambarkan dalam Rajah 1
Susun atur berbentuk bulatan
Kebaikan
-Mengurangkan jarak fizikal dan emosi antara pelajar dengan ketua/guru.
-Memberikan ruang optimum untuk pelajar berbincang antara satu sama lain.
Kelemahan
-Menghalang guru daripada bergerak ke papan tulis.
Susun atur berbentuk rantai dan Y
Contoh
Tujuan
Contoh :
- Tingkah laku guru yang baik, termasuk pertuturan yang bersopan
santun.
- Demonstrasi murid dalam kemahiran permainan alat muzik dan aksi
dalam tarian atau permainan sukan.
2) Model Simbolik
• Tunjuk cara yang dilakukan berdasarkan langkah-langkah secara
bertulis, bergambar atau arahan guru.
Contoh :
- Semasa waktu pelajaran Pendidikan Jasmani, guru memberi arahan
langkah demi langkah supaya murid-murid mencontohi dan
melaksanakannya.
- Semasa waktu pelajaran Sains, murid-murid melakukan suatu ujikaji
berdasarkan langkah-langkah yang ditunjukkan dalam gambar rajah.
3) Model Persepsi
• Penggunaan video yang menayangkan sesuatu demonstrasi.
• Biasanya, suatu aktiviti kemahiran yang spesifik akan ditunjukkan,
manakala tingkah laku yang lain dan tidak diingini diketepikan.
Contoh :
- Menunjukkan cara yang betul untuk menggerakkan tangan semasa
berlari 100 meter dengan menunnjukkan gerakan tangah secara
perlahan-lahan mengikuti tayangan video.
- Menunjukkan sesuatu teknik pengajaran mikro. Dengan model
persepsi ini, guru-guru pelatih dapat mencontohi serta
menghuraikan ciri-ciri teknik pengajaran yang mereka tonton.
LANGKAH-
LANGKAH
PENGAJARAN MELALUI
TUNJUK CARA
PENYELESAIAN MASALAH
Definisi
• Teknik awan
-Digunakan untuk menyelesaikan masalah konflik, atau memikir
tentang sesuatu keadaan, situasi, idea, dan sebagainya.
-Teknik ini banyak menggunakan kaedah dan teknik mengajar
seperti main peranan, perbincangan, sumbangsaran dan
pemudahcaraan.
•Teknik sebab dan akibat
-Digunakan untuk membimbing pelajar memikir tentang akibat
sesuatu idea, tingkah laku, kejadian dan sebagainya.
- membimbing pelajar membuat keputusan selepas memberi
pertimbangan tentang akibatnya dari sesuatu masalah yang
timbul.
-Banyak menggunakan kemahiran berfikir secara kritis dan
kreatif serta reflektif, bersama dengan alat berfikir dalam
bentuk carta, peta minda dan penggunan grafik.
• Teknik mencita-citakan kejayaan
- digunakan untuk menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan
cabaran.
- memerlukan teknik merancang secara kolaboratif dan sistematik,
serta kemahiran berfikir secara sistematik dan logikal.