Anda di halaman 1dari 14

Project Education

Event
Nama : Irma Silvia Suryani
NIM :7181144004
Prodi : ADP Reg A
Latar Belakang
Sejak surat keputusan dari Menteri Pendidikan dan
kebudayaan terbit mengenai upaya pencegahan virus dan
penyebaran corona, semua kegiatan pembelajaran
konvensional diliburkan sementara waktu. Kegiatan
pendidikan berasa mengalami lockdown. Sistem
pembelajaran konvensional yang dilaksanakan oleh
sebagian tenaga pendidik perlahan terkikis dan
tergantikan sengan berbagai aplikasi pembelajaran daring
yang dapat memberi ruang interaksi secara langsung
antara guru dengan siswa tanpa harus bertemu langsung.
Tujuan dan Manfaat
• Untuk Menjamin kualitas interaksi antar
Mahasiswa dan Dosen terjadi dengan baik,

• Untuk Menjamin Kualitas media yang


digunakan sesuai dengan karakteritik mata
kuliahnya.

• Untuk Memiliki acuan dalam memilih media


yang digunakan.

• Untuk Memiliki acuan dalam mengembangkan


rancangan pembelajaran mata kuliah daring.
Urgensi Projek
Pentingnya projek ini dilakukan adalah agar
kegiatan belajar mengajar berjalan efektif
walaupun tidak melakukan tatap muka secara
langsung. Projek ini juga dapat menunjukkan
kreativitas seorang guru dalam mengajar agar
tercapainya tujuan pembelajaran itu sendiri.
Landasan Teori
Edmodo merupakan media sosial
network microblogging yang aman
bagi siswa dan guru. Pada situs ini
orangtua pun dapat bergabung serta
berkomunikasi dengan guru atau siswa
yang lain. Sekarang ini aplikasi
edmodo sedang berkembang pesat dan
sudah memiliki kurang lebih 7 juta
akun yang terdiri dari guru dan murid.
Edmodo merupakan jejaring sosial berbasis
Learning Management System (LSM) yang aman
dan gratis dalam memudahkan guru untuk membuat
dan mengelola kelas virtual sehingga siswa dapat
terhubung dengan teman sekelas dan guru kapan
saja dan dimana saja. (Balasubramanian &
Jaykumar, 2014). Dengan demikian aplikasi
edmodo yang dapat diakses secara gratis dapat
memudahkan guru/dosen dan mahasiswa/siswa.
Studi Pendahuluan
Dalam perkuliahan online mahasiswa
berinteraksi dengan sesama mahasiswa
dan dosen menggunakan aplikasi edmodo,
dimana sebelumnya dosen telah membuat
akun edmodo untuk membentuk kelas
virtualnya, dan menggabungkan seluruh
mahasiswa kedalam kelas virtual tersebut.
Setiap mahasiswa hanya perlu masuk
melalui akun masing-masing untuk
mengunduh maupun mengumpulkan tugas
yang sudah diberikan oleh dosen. (Ekayati,
2018)
Edmodo menggunakan desain yang hampir
sama dengan facebook. Yang menyediakan
tempat guru dan siswa yang aman untuk saling
berinteraksi, berkolaborasi dan berbagi konten.
Guru juga dapat mengirim nilai, amteri, tugas
dan kuis untuk siswa/mahasiswa. Siswa dapat
mengajukan pertanyaan, meminta tugas
tambahan yang bisa dijadikan sebagai
pekerjaan rumah dan melihat nilai mereka dan
guru menanggapi apa yang telah diposting
mereka sebagai tugas.
Guru juga bisa membuat diskusi
dengan satu topik yang telah di
posting untuk menjadi bahan
diskusi. Guru dapat membedakan
dan individualisasi belajar melalui
penciptaan sub kelompok dalam
kegiatan pembelajaran. Setelah
setiap periode pembelajaran
selesai, guru menutup keluar
jaringan dan menciptakan yang
baru untuk pembelajaran
berikutnya. (Kristiani, 2016)
Rancangan Event
Sebelum, Memulai menggunakan edmodo
dapat membuka browser lalu menuju situs
www.edmodo.com. Kemudian yang harus
dilakukan adalah :
• Pendaftaran Guru
• Pendaftaran Siswa
• Pengaturan Akun
• Pemberitahuan/ Notifikasi
• Membuat Grup/ Kelompok
• Mengunggah Bahan Ajar Di Library
• Catatan/ Note Klik note untuk menulis catatan
• Pengumuman/ Alert
• Penugasan/ Assignment
• Quiz
• Penilaian/ Grade
Objek Sasaran Education Event
Objek sasaran dari education event ini adalah Siswa/ pelajar, serta
Mahasiswa. Hal ini diharapkan dapat membuat siswa bersemangat
belajar di lingkungan yang lebih akrab. Di dalam edmodo, guru/dosen
dapat melanjutkan diskusi online, memberikan poling untuk memeriksa
pemahaman siswa/mahasiswa secara individual berdasarkan kinerja atau
perilaku.
 

Luaran/hasil Projek
Hasil yang diperoleh apabila menggunakan aplikasi Edmodo ini adalah
Modul Pembelajaran online yang dibuat oleh guru dan video
Pembelajaran. Modul tersebut dapat diunduh di laman Kelas yang telah
disediakan, dan video pembelajaran dapat diputar kapan pun diperlukan.
Biaya yang dibutuhkan
Untuk projek kali ini, pengguna aplikasi Edmodo hanya perlu
mengeluarkan uang sebesar 50rb setiap bulannya untuk membeli paket
Internet agar pembelajaran dapat berlagsung dengan lancar.
 
Pelaksana
Pelaksana dari Projek Event kali ini adalah :
• Institusi yang bersangkutan seperti kampus/sekolah
• Dosen/ Tenaga Pendidik
• Mahasiswa/Siswa
• Orangtua
 
Jadwal Pelaksana
Kegiatan ini akan dilaksanakan Selama Pandemi Covid-19, dan apabila
memungkinkan akan dilaksanakan sesuai dengan keperluan.