1 Media Pengantar
1 Media Pengantar
1. Kemudahan navigasi.
Sebuah program harus dirancang sesederhana mungkin
sehingga pembelajar sains mudah menggunakannya.
2. Kandungan kognisi,
3. Pengetahuan dan presentasi informasi; apakah program
telah memenuhi kebutuhan pembelajaran si pembelajar
atau belum.
4. Integrasi media di mana media harus mengintegrasikan
aspek dan ketrampilan sains yang harus dipelajari.
5. Menarik minat pembelajar, tampilan media harus artistik
dan estetika
6. Fungsi secara keseluruhan.