Anda di halaman 1dari 32

JARINGAN KOMPUTER

-PENDAHULUAN
Tim Pengajar Jaringan Komputer
Dasar-Dasar Jaringan Komputer
 Apa itu jaringan komputer?
 Sejarah jaringan komputer
 Klasifikasi Jaringan
 Topologi Jaringan
 Protokol dan Arsitektur
Pengertian Jaringan Komputer
 Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang
terdiri atas computer dan perangkat jaringan
lainnya yang bekerja bersama-sama untuk
mencapai suatu tujuan yang sama.
Tujuan Jaringan Komputer
Tujuan dari jaringan komputer adalah:
 Membagi sumber daya: contohnya berbagi

pemakaian printer, CPU, memori, harddisk


 Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant

messaging, chatting
 Akses informasi: contohnya web browsing
Manfaat Jaringan
 Untuk Perusahaan/ Organisasi:
 Resource Sharing : Seluruh program, peralatan khususnya data
bisa digunakan setiap orang pada jaringan tanpa pengaruh lokasi
resource dan pemakai
 Reliabilitas Tinggi : Adanya sumber alternatif persediaan
(Backup).
 Skalabilitas : Kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem
secara berangsur angsur.
 Untuk Umum/ Individu:
 Access ke informasi yang berada di tempat jauh.
 Komunikasi orang ke orang.

 Hiburan Interaktif
Jenis-Jenis Jaringan
 Berdasarkan koneksi  Berdasarkan topologi:
(keterhubungan):  Bus
 Broadcast Links
 Star
 Point-to-point Links
 Ring
 dll
 Berdasarkan skala:  Berdasarkan protokol:
 Local Area Network (LAN)  Ethernet
 Metropolitan Area Network  Token Ring
(MAN)  dll
 Wide Area Network (WAN)  Berdasarkan arsitektur
 Internetwork (internet)  Peer-to-peer
 Client/Server
 hybrid
Sejarah Jaringan Komputer

1. ARPANET
2. NSFNET
3. Internet
ARPANET
 Pertengahan 1960, Departement of Defence (DoD) Amerika, ingin memiliki tempat pengendali komando
pada perang dingin  Dibentuk (D) ARPA = (Defence) Advanced Research Project Agency.
 ARPA bekerja sama dengan universitas-universitas dan perusahaan-perusahaan yang memiliki ide yang
menjanjikan.
 ARPA memberikan tender yang dimenangkan oleh BBN (Biro Consultant di Cambridge, Massachusets).
Untuk membangun subnet-subnet jaringan.
 Software dibuat oleh para mahasiswa Pascasarjana di Utah (AS) pada musim panas 1969.
 Jaringan eksperimen dibuat Desember 1969 dengan 4 Node diantaranya di UCLA dan Universitas Utah
(AS).
 Tidak ada kesamaan standar dalam software jaringan  Perbedaan-perbedaan protokol(software) jaringan
ARPANET tidak cocok untuk jaringan besar.
 Penelitian Protokol dimulai.
 Integrasi protokol ke dalam Berkeley UNIX (Universitas California di Berkeley).
 1983, banyai host yang dikoneksikan ke ARPANET  kesulitan untuk penamaan host dan address 
Konsep Domain Name System (DNS) lahir
NSFNET (National Science Foundation NET)

 1970, melihat dampak ARPANET yang kian meluas. Tapi yang ingin
koneksi dengan ARPANET harus memiliki kontrak dengan DoD .
 NSF membuat jaringan yang disebut CSNET, dimana para peneliti
akademis dapat mengambil & menyimpan surat untuk orang lain (mail-
server).
 Jaringan kecepatan tinggi dibuat tahun 1984, dibuka untuk seluruh
kelompok-kelompok universitas dengan menggunakan protokol TCP/IP.
 Dibuat 6 jaringan backbone (San Diego, Boulder, Champaign, Pitssburgh,
Ithaca, dan Princenton).
 NSF membiayai ±20 jaringan regional yang dihubungkan ke backbone
untuk universitas, lab riset, perpustakaan  disebut NSFNET.
Internet
 Interkoneksi antar ARPANET dan NSFNET disebut dengan
Internet.
 1 Januari 1983, TCP/IP dinyatakan sebagai protokol resmi.
 Jaringan terus berkembang:
- 1990 : 3000 jaringan & 200000 komputer
terinterkoneksi ke internet.
- 1992 : Host ke-1 juta terhubung.
- 1995 : Banyak backbone dan jaringan regional.
 Alat perekat Internet  TCP/IP protokol.
 4 Aplikasi Awal diantaranya : E-mail, Newsgroup, Remote login
(Telnet), Transfer File (FTP).
 World Wide Web (WWW) lahir, ditemukan oleh fisikawan
CERN, Tim Berners-Lee tanpa mengubah fasilitas yang ada
namun membuat lebih mudah digunakan.
 Mosaic, software untuk web server pertama dibuat oleh
National Center for Super-computer Association (NCSA).
Sehingga dengan WWW memungkinkan untuk menyusun
sebuah halaman informasi dalam bentuk gambar, teks, suara,
dll.
 Dalam satu tahun setelah Mosaic diluncurkan, server WWW
berkembang dari 100 menjadi 7000.
Definisi Internet
 Internet tidak sama dengan Web
 Internet adalah sebuah jaringan komputer global,
yang terdiri dari jutaan komputer yang saling
terhubung dengan menggunakan protokol yang
sama untuk berbagi informasi secara bersama.
 Internet = Lokal / LAN  Global / WAN
Cara internet bekerja?
 Jaringan itu bekerja atau berkomunikasi dengan cara
saling berhubungan atau berkomunikasi satu sama
lain dengan berbasiskan Protokol IP (Internet
Protocol) dan TCP (Transmission Control Protocol)
atau UDP (User Datagram Protocol) sehingga setiap
pengguna pada setiap jaringan dapat mengakses
semua layanan yang disediakan.
 Sedangkan Web atau World Wide Web adalah sebuah
koleksi keterhubungan dokumen-dokumen
multimedia yang disimpan di Internet dan diakses
menggunakan protokol (HTTP)
Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer
dibedakan menjadi:

1. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data


2. Berdasarkan jangkauan geografis
3. Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer
dalam memproses data.
4. Berdasarkan media transmisi data
Berdasarkan distribusi sumber informasi/data

 Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer client dan server
yang mana komputer client yang berfungsi sebagai
perantara untuk mengakses sumber informasi/data
yang berasal dari satu komputer server
 Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat
sehingga terdapat beberapa komputer server yang
saling berhubungan dengan client membentuk
sistem jaringan tertentu.
Perangkat Jaringan
 Alat pemroses (PC, printer, IP phone, laptop, PDA,
mobile phone, dll) = host
 Network Interface Card
 Media Transmisi
 Kabel - wired: twisted pair, coaxial dan fibre optic
 Wireless: antena, microwave, broadcast radio, infrared, dan
bluetooth
 Repeater, Hub, Bridge, Switch, Router dan Gateways
= node
Internet
 Sekumpulan jaringan berbeda (LANs, WANs, atau
keduanya) yang saling terkoneksi
Berdasarkan jangkauan geografis

1. LAN (Local Area Network)


Jaringan LAN merupakan jaringan yang menghubungkan 2
komputer atau lebih dalam cakupan seperti laboratorium, kantor,
serta dalam 1 warnet.
2. MAN (Metropolitan Area Network)
Jaringan MAN Merupakan jaringan yang mencakup satu kota
besar beserta daerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal,
sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet.
3. WAN (Wide Area Network)
Jaringan WAN Merupakan jaringan dengan cakupan seluruh
dunia. Contohnya jaringan PT. Telkom, PT. Indosat, serta
jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih
banyak lagi.
Berdasarkan media transmisi data

 Jaringan Berkabel (Wired Network)


Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan
komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan.
Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam
bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
 Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang
elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk
menghubungkan antar komputer karena menggunakan
gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal
informasi antar komputer jaringan.
Client/Server

 Definisi:
 Server (back end) = penyedia layanan yang menyediakan akses ke sumber
daya jaringan
 Client (front end) = komputer yang meminta layanan dari server
 Client/Server yaitu jaringan komunikasi data yang terdiri dari banyak
client dan satu atau lebih server.
 Keuntungan:
 Penyimpanan data yang terpusat memberikan kemudahan untuk
pengelolaan dan backup data
 Penggunaan spesifikasi server yang optimal mempercepat proses
komunikasi di jaringan
 Kemudahan mengatur user dan sharing peralatan mahal
 Keamanan lebih terjamin
 Kekurangan:
 Biaya pembelian hardware dan software server
 Dibutuhkan administrator jaringan
Peer-to-Peer
 Sebuah workgroup, dimana setiap komputer dapat
berfungsi sebagai client dan server sekaligus
 Keuntungan:
 Tidak ada biaya tambahan untuk pembelian hardware dan
software server
 Tidak diperlukan administrator jaringan
 Kekurangan:
 Sharing sumber daya membebani proses di komputer yang
bersangkutan
 Keamanan tidak terjamin
Hybrid
 Menggabungkan keuntungan jaringan client/server
dan peer-to-peer
 User dapat mengakses sumber daya yang di-share
oleh jaringan peer-to-peer, dan secara bersamaan
dapat menggunakan sumber daya yang disediakan
oleh server
Sistem Operasi Jaringan

 Menyediakan fungsi khusus untuk


 menghubungkan sejumlah komputer dan perangkat lainnya ke
sebuah jaringan
 mengelola sumber daya jaringan
 menyediakan layanan
 menyediakan keamanan jaringan bagi multiple users
 Sistem operasi oleh jaringan client/server yang umum
digunakan: Windows NT Server family (Windows Server
2000 dan 2003), Novell NetWare, dan Unix/Linux
 Windows 98, Windows 2000 professional, Windows XP
professional, dan Windows NT Workstation tidak
digunakan oleh server, tetapi dapat digunakan untuk
menyediakan sumber daya untuk jaringan, seperti dapat
mengakses file dan printer
UNIX
 Multiuser dan multitasking operating system
 Dibuat di Bell Laboratories awal tahun 1970an
 Tidak user friendly
UNIX
 Dapat menangani pemrosesan yang besar sekaligus
menyediakan layanan internet seperti web server,
FTP server, terminal emulation (telnet), akses
database, dan Network File System (NFS) yang
mengijinkan client dengan sistem operasi yang
berbeda untuk mengakses file yang di simpan di
komputer yang menggunakan sistem operasi UNIX
 Trademark dari UNIX sekarang dipegang oleh the
Open Group
Linux
 Turunan dari Unix yang merupakan freeware dan
powerfull operating system
 Linux dapat digunakan sebagai sistem operasi server
dan client
 Memiliki implementasi lengkap dari arstitektur
TCP/IP dalam bentuk TCP/IP networking software,
yang mencakup driver untuk ethernet card dan
kemampuan untuk menggunakan Serial Line Internet
Protocol (SLIP) dan Point-to-Point Protocol (PPP)
yang menyediakan akses ke jaringan melalui modem
Linux
 Sejumlah layanan yang disediakan oleh Linux yang
berbasiskan TCP/IP suite:
 Web server: Apache
 Web proxy: Squid
 File dan print sharing: Samba
 Email: Sendmail
 Domain Name Server: menyediakan mapping antara
nama dan IP address dan mendistribusikan informasi
tentang jaringan (mail server) contoh BIND
Novell Netware
 Dahulu digunakan sebagai LAN-based network
operating system
 Dibuat oleh Novell, Inc.
 Banyak digunakan pada awal sampai pertengahan
tahun1990-an
 Konsep: pembagian disk space dan printer
Novell Netware
 Pengembangan:
 File sharing: layanan modul file, pencarian lokasi fisik
dilakukan di server
 Caching: meng-caching file yang sedang aktif
 Netware Core Protocol (NCP) lebih efektif: tidak ada
perlu ada acknowledgement untuk setiap permintaan
atau data yang dikirimkan
 Pelayanan selain file dan printer sharing seperti web,
email, database, TCP/IP, IPX, dll
OS/2
 32-bit operating system yang dibuat oleh IBM dan
Microsoft, tetapi sekarang dikelola hanya oleh IBM
 Mirip seperti windows tetapi mempunyai feature
yang dimiliki oleh Linux dan Xenix
 Penggunaan akan dihentikan diakhir tahun 2006
 IBM menggunakan Linux dan keluarga Windows
Windows NT

 Dibuat oleh Microsoft sebagai kelanjutan dari


OS/2 versi mereka
 Versi dari keluarga Windows NT:
 Windows NT 3.51
 Windows 2000 (NT 5.0)
 Windows 2000 Professional (workstation version)
 Windows 2000 Server
 Windows 2000 Advanced Server
 Windows 2000 Datacenter Server
 Windows Server 2003
 Windows XP
tugas
 Sejarah internet dan perkembangannya
 Infrastruktur data dan informasi
 Pentingnya keamanan koputer dan membuat sandi
keamanan
 e-bussines dan e-commerce (CP-KKC)
 perancangan sistem (CP-KKD)
 perkembangan teknologi informasi (CP-KPB)

Anda mungkin juga menyukai