Anda di halaman 1dari 23

HARDWARE

MULTIMEDIA
HARDWARE MULTIMEDIA

• Sytem Device
• Memory and Storage Device
• Input Device
• Output Device
• Communication Device
• Additonal Device
System Device

• Perangkat terpenting dalam komputer


• Microprocessor (CPU), Microchip (chipset), Matherboard, Memory
• CPU, adalah otak pemproses dari komputer
• CPU akan mengintruksikan pertamakali kepada BIOS (Basic
Input/Output System)
• Sebagai penjembatan CPU terhadap OS yang terdapat storage
menggunakan RAM
System Device

• Microchip, merupakan jantung dari komputer


• Akan menyebarkan informasi kesemua komponen-komponen, CPU ke
RAM, RAM ke HDD, dsb
• Terdapat 2 chipset, sebaga pengelola pemproses dan pengelola
input/output
System Device

• Memory, sebagai tempat penyimpanan intruksi atau informasi


• Mempunyai spesifikasi kecepatan (Hz) dan kapasitas (Byte)
• Terdapat beberapa memory yang mempunyak kecepatan access
tercepat dan terlambat
System Device

• Matherboard, tempat untuk meletakkan komponen-komponen


• CPU, RAM, Card Adapter dll
• Terdapat slot expansi untuk meletakkan komponen-komponen
tersebut
• Terdapat juga Port I/O
Memory and Storage Device

• Terdapat jenis memory dalam komputer


• Registry, Chace, Main, Secon
• Registry, merupakan memory yang tercepat tapi kapasitasnya paling
keceil
• Memory ini terletak pada CPU
• Registry ini digunakan terusmenerus saat komputer dalam keadaan
hidup
• Sifat penyimpanannya sementara
Memory and Storage Device

• Chace memory, terdapat pada Mainboard dan CPU


• Memory ini tercepat kedua setelah registry
• Memory ini digunakan sebagai tempat penyimpanan sementara
sebelum informasi dialokasikan ke komponen-komponen yang lain
Memory and Storage Device

• Main Memory, terdapat 2 memory; RAM (Random Access Memory),


ROM (Read Only Memory)
• RAM, Di gunakan sebagai jembatan atara CPU dengan HDD
• Sifatnya sementara, jika tegangan listrik terputrus memory ini akan
hilang
• Terdapat beberapa jenis RAM, disesuaikan dengan type slot yang
digunakan
Memory and Storage Device

• ROM, merupakan memory yang hanya bisa dibaca saja


• Sifat memory ini permanan, data yang terdapat dalam memory ini
tidak dapat di hapus atau ditambah (dengan pilihan tertentu)
• Contoh : BIOS, CD-ROM
Memory and Storage Device

• Secondary Memory, memory tambahan


• Biasanya berupa storage device
• Mempunyai kecepatan terendah namun mempunyai kapasitas yang
besar
• Sifat datanya avolatile, tidak ada tegangan listrik data tidak akan
hilang.
• Contoh, HDD, Diskate, flasdisk DLL
INPUT and OUTPU Device

• Merupakan perangkat masukan dan keluaran


• Terhubung kedalam komputer melalui port i/o
• Mempunyai banyak jenis
• Biasanya data yang dimasukkan dan dikeluarkan berbentuk data
analog
• Contoh: keyboar, mouse, webcam, scaner, spacer dll
Communication Device

• Alat komunikasi
• Berhubungan dengan perangkat lain atau pengguna lain
• Contoh: modem dll
Additonal Device

• Peraltan tambahan
• CARD Adapter merupakan alat tambahan dalam komputer
• CARD VGA, CARD AUDIO, CARD LAN, DLL
• Mengconvert data analog ke digital atau sebaliknya
• Terdapt metode yang digunakan DAC (Digital analog convertion), ADC
(Analog Digital Convertion)
• Komputer Multimedia
• Interaktif VS Linear
• Jarkom dan MM
Komputer Multimedia
Komputer yang mempunyai alat output seperti
biasanya, yaitu alat display dan hardcopy, dengan
kemampuan mengolah audio, image, animasi dan
Video.
Arsitektur Sistem Multimedia

APLIKASI

GUI Multimedia Extension

Sistem Operasi Software Driver Multimedia Driver

Hardware Sistem Multimedia Add-on Multimedia devices &


embedded peripheral
Linear VS Interaktif

• Presentasi berjalan sekuensial sebagai garis lurus sehingga disebut


LINEAR MULTIMEDIA
• Contoh : Program TV dan Film
• Presentasi bila menggunakan satu komputer untuk satu orang, maka
diperlukan untuk kontrol dengan Keyboard, Mouse atau alat input
lainnya.
• Hal tsb dinamakan Interactive Multimedia atau nonlinear multimedia.
• User dapat memilih apa yang akan dikerjakan selanjutnya, bertanya dan
mendapatkan jawaban yang mempengaruhi komputer untuk
mengerjakan fungsi selanjutnya.
• Setiap interaktif dapat dibuat dengan s/w multimedia
Jaringan Komputer & MM

• Enterprise Multimedia adalah konsep dimana setiap komputer dalam


jaringan suatu organisasi merupakan komputer multimedia, jaringan
dengan server dapat menangani komunikasi data multimedia dangan
data lain
• Objek MM disimpan dalam server dan dapat digunakan oleh user dalam
jaringan bila diperlukan.
• Jaringan MM dapat digunakan untuk komunikasi perusahaan, pelatihan,
help dan presentasi yang bertujuan untuk meningkatkan produktifitas
kerja.
• Keuntungan lain jika menggunakan jaringan digital dalam suatu
perusahaan adalah dapat dikembangkannya TELECONFRENCING.
• Hal ini akan mempermudah suatu pertemuan dimana setiap peserta
berada pada tempatnya masing-masing.

Anda mungkin juga menyukai