KONSEP MULTIMEDIA
INTERAKTIF
YUSUF
TUJUAN
1. Melalui diskusi peserta diklat dapat membedakan
aplikasi multimedia dan multimedia interaktif secara
santun dan menghargai pendapat peserta lain
2. Melalui observasi peserta diklat dapat mengidentifikasi
unsur-unsur interaktivitas dalam sebuah aplikasi
multimedia interaktif secara teliti dan bertanggungjawab.
3. Melalui diskusi peserta diklat dapat menentukan model
multimedia interaktif yang digunakan dalam sebuah
media pembelajaran secara santun dan menghargai
pendapat orang lain. YUSUF
INDIKATOR
1. Menguraikan konsep dasar multimedia interaktif
2. Mengidentifikasi unsur-unsur interaktivitas dalam
sebuah aplikasi multimedia interaktif
3. Memilih model multimedia interaktif yang digunakan
dalam sebuah media pembelajaran
YUSUF
MULTIMEDIA INTERAKTIF
TEKS
GAMBAR MULTIMEDIA
SUARA
VIDEO NAVIGASI
ANIMASI
INTERAKSI
KOMUNIKASI
MULTIMEDIA INTERAKTIF
YUSUF
NAVIGASI
MULTIMEDIA INTERAKTIF
YUSUF
LEVEL INTERAKTIVITAS PEMBELAJARAN
BERBASIS KOMPUTER
Umpan
Manipulasi Adaptasi Komunikasi
balik
YUSUF
MODEL MM INTERAKTIF UNTUK PEMBELAJARAN
1. Tutorial
2. Drill and Practice
3. Simulasi
4. Instructional game
5. Hybrid
6. Socratic
7. Inquiry
8. Informational
YUSUF
TUTORIAL
• Memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan,
tabel, definisi istilah, latihan.
• Terdiri dari diskusi mengenai konsep atau
prosedur dengan pertanyaan bagian demi
bagian atau kuis pada akhir presentasi.
YUSUF
DRILL and PRACTICE
1. Untuk memberikan praktik sebanyak mungkin
terhadap kemampuan siswa
2. Merupakan bagian dari testing
YUSUF
SIMULASI
Untuk memperagakan sesuatu (keterampilan) sehingga
pengguna merasa seperti berada dalam keadaan yang
sebenarnya.
YUSUF
INSTRUCTIONAL GAMES
Memanfaatkan sifat kompetitif pengguna untuk
memotivasi dan meningkatkan belajar
YUSUF
HYBRID
• Gabungan dari dua atau lebih model multimedia
pembelajaran
• memungkinkan pengembangan pembelajaran secara
komprehensif
YUSUF
SOCRATIC
Berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan
komputer dalam natural language
YUSUF
INQUIRY
• Sistem pangkalan data yang dapat dikonsultasikan
oleh pengguna
• Berisi data yang dapat memperkaya pengetahuan
pengguna.
YUSUF
INFORMATIONAL
Menyajikan informasi dalam bentuk daftar atau tabel
YUSUF
FUNGSI MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN
Suplemen (tambahan)
Komplemen (pelengkap)
Substitusi (pengganti)
YUSUF
DISKUSI
1. Fasilitator membagi peserta menjadi 5 kelompok
2. Fasilitator memberikan contoh aplikasi multimedia pada
setiap kelompok
3. Setiap kelompok mendiskusikan
a. Tipe aplikasi multimedia
b. Unsur interaktifitas dalam aplikasi
c. Model multimedia interaktif yang sesuai untuk
media pembelajaran
4. Perwakilan kelompok mempresentasikan hasil diskusi
kelompoknya YUSUF