• Di Indonesia, anak usia sekolah pada tahun 2017 yang mengalami kecanduan game
online adalah (10.5%).
• Korea (2,4%) pada anak usia sekolah dan (10,2%) pada rentang usia 9 sampai 39 tahun
• China terdapat (13,7%)
• Amerika terdapat (1,5% sampai 8,2%) yang mengalami kecanduan.
Jap T, Tiatri S, Jaya ES, Suteja MS. 2014. The Development of Indonesian Online Game Addiction Questionnaire. PLoS ONE
8(4): e61098. doi: 10.1371/ Journal.pone.0061098
Manusia dilahirkan dengan dopamin yang rendah,
akan selalu mencari cara, benda atau kegiatan yang
bisa meningkatkan dopamine nya. Maka dari segi
biologi, seseorang yang memiliki gangguan
Game neurotransmiter dopamine akan lebih rentan
mengalami kecanduan.
• Dari standing banner yang diberikan kepada Puskesmas diharapkan orang tua yang
datang ke Puskesmas mengetahui bahwa Kecanduan Game dapat menjadi suatu
penyakit, baik dari segi psikologis, fisik dan sosial anak.
• Dengan demikian orang tua akan lebih bijak dalam memberikan didikan dan kebutuhan
anak. Karena generasi muda yang akan menjadi penerus bangsa harus memiliki
pengetahuan yang baik, dan sosial yang baik. Sehingga pada anak usia dini diharapkan
orang tua tidak menuruti seluruh kemauan si anak tanpa mempertimbangkan manfaat
dan kebutuhannya guna menciptakan generasi cerdas, sehat dan berbudi pekerti yang
baik.
• Sehingga menurunkan angka kecanduan game online pada anak.
PROJECT
TERIMA KASIH..
DISKUSI