( KK 008 )
KONSEP DASAR MEMBUAT HIASAN
BUSANA
Desain
……
2. GARIS
Sebuah garis adalah unsur desain yang
menghubungkan antara satu titik poin dengan
titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk
gambar garis lengkung (curve) atau lurus
(straight).
GARIS
LURUS
LENGKUNG
BERPUTAR/ SENGKELIT/ TERUS MENERUS
PATAH-PATAH
ZIGZAG
ARAH
Arah bisa berbentuk arah garis:
( horizontal, Vertikal, diagonal, berputar,
arah bebas ).
Arah mata angin : Barat, timur, utara,
selatan, barat daya, barat laut , timur
laut, tenggara
Arah pola ragam hias: satu arah, dua
arah , berputar, bebas
ARAH GARIS DAN ARAH MOTIF
GARISVERTIKAL,
HORIZONTAL, DAN
GARIS DIAGONAL
MOTIF DUA
ARAH
ARAH BERPUTAR
ARAH BEBAS
KESAN ARAH
Arah vertikal memiliki kesan
memanjangkan, horizontal memiliki
kesan melebarkan atau
memendekkan, dan diagonal memiliki
kesan lebih luwes
TEKSTUR
Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu
benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau
diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering
dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan
benda.
Tekstur Nyata, adalah nilai raba dari suatu permukaan
bisa halus, kasar, licin, lembut, tajam,dan lain
sebagainya. Jadi tekstur nyata adalah tekstur yang
bisa diraba dan dilihat( kasar, halus, berbintil, licin,
bergelombang, dan bersengkelit.
Tekstur semu, Adalah tekstur yang tidak memiliki
kesan yang sama antara penglihatan dan perabaan
Tekstur dilihat dari Tebal tipisnya Bahan
HURUF/TULISAN
SIMBUL/ LOGO
NATURAL
BEBAS/ DECORATIF
GEOMETRIS
ABSTRAK
BENTUK MOTIF DIREPRESENTASIKAN DALAM WUJUD:
HURUF/TULISAN
SIMBUL/ LOGO
NATURAL
BEBAS/ DECORATIF
GEOMETRIS
ABSTRAK
UKURAN
Mendefinisikan Besar Kecilnya,Tinggi, lebar dan
luas suatu obyek.
value
Mengubah warna murni menjadi
terang atau gelap gelap. caranya
menambah warna putih secara
bertingkat disebut “Tint” dan
mengubah menjadi warna gelap
dengan menambah warna hitam
secara bertingkat pula, disebut
”Shade”. Selanjutnya mengubah
warna murni dengan menambahkan
warna abu-abu disebut “Tone”
Value dapat memberikan kesan lebih hidup, dinamis dan tidak cepat membosankan
WARNA
Warna adalah kesan yang ditimbulkan
oleh pantulan cahaya pada mata.
Teori warna yang dikenal dalam seni
rupa antara lain terori warna Prang,
Munsell,dan Breswter.
Dalam dunia fashion teori warna yang
sering dipakai adalah teori warna
BREWSTER yang terkenal dengan
“TEORI LINGKARAN WARNA “
Nilai warna
Kualitas warna dapat diukur melalui
1.HUE
2.VALUE
3.INTENCITY
KOMBINASI WARNA
1. KOMBINASI BERSESUAIAN
a. Kombinasi Warna Analogous
b. Kombinasi warna Monocromatic
2. KOMBINASI BERSEBERANGAN
a. Komplemen lurus
b. Komplemen ganda
c. Komplemen sebelah menyebelah
d. Komplemen Terbelah
e. Komplemen segi tiga
Lanjutan warna
A B
IRAMA (RYTHEM)