Anda di halaman 1dari 7

SIMULASI DIGITAL

BAB 01Konsep Mata Pelajaran Simdig

RINTO HADI BAB 02 Mengatasi Masalah

BAB 03 Mengomunikasikan Gagasan

081284520062

rintoelko2009@gmail.com
BAB 04
Kemampuan Berkomunikasi dan Perangkat
SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL
(SIMDIG)
01Konsep Mata Pelajaran Simdig
Ide atau gagasan yang dihasilkan dari proses berpikir secara
panjang dan matang tentunya memiliki beberapa faktor dan
banyak pertimbangan.
Dalam penerapannya, sebuah ide atau gagasan sebaiknya
memberikan beberapa manfaat seperti berikut :
 Membantu memecahkan masalah
 Memberikan kontribusi positif bagi diri sendiri dan orang lain
 Tidak melawan aturan ketentuan hukum. norma agama, sosial,
dan masyarakat
 Mampu memberikan wacana pembaharuan ilmu pengetahuan
dan menambah keterampilan
 Memotivasi orang lain untuk melakukan hal yang sama
SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL
(SIMDIG)

LANJUTAN 01Konsep Mata Pelajaran Simdig


 Simulasi dapat dikatakan sebagai metode percobaan atau eksperimen untuk memecahkan
masalah dengan meniru kondisi nyata melalui media pendukung seperti audio, video, gambar
dan perangkat mekanik maupun computing untuk mendeskripsikan keadaan sebenarnya.
 Komunikasi mempunyai pengertian tentang proses pengiriman dan penerimaan data informasi
antara dua atau lebih pengguna melalu media transmisi tertentu. Komunikasi akan terjadi jika
ada sumber atau pengirim, media transmisi dan penerima. Komunikasi antar personal dapat
berupa percakapan verbal, pernyataan tertulis, ilustrasi gambar, kode hingga video.
 Digital diistilahkan untuk mendefinisikan keadaan sinyal yang ditransmisikan dalam bentuk pulsa
dengan besaran tegangan tertentu, yaitu on dan off atau 1 dan 0. Analog adalah kebalikan dari
digital adalah representasi sinyal dalam bentuk gelombang sinusoid secara kontinu dengan tiga
variabel, yaitu amplitudo, frekuensi, dan phase. 

Konsep membuat ide atau gagasan dalam Simulasi dan Komunikasi Digital adalah cara membuat
komunikasi antarpengguna dengna pekerjaan kesehariaan menjadi lebih mudah menggunakan
perangkat digital dalam bentuk simulasi. 
SIMULASI DIGITAL

02 Mengatasi Masalah

Tidak satu pun manusia yang tidak memiliki masalah dalam hidupnya. Masalah
muncul dalam berbagai bidang kehidupan. Masalah dikenali sebagai kondisi yang
muncul ketika terdapat kesenjangan antara harapan dan kenyataan. Mengatasi
masalah dapat dilakukan jika kita mampu mengenali masalah. Manusia selalu berpikir
memecahkan masalah. Ketika berpikir, dalam kedudukannya sebagai makhluk rasional,
manusia mampu menggunakan pengetahuan yang ada untuk menemukan ide.
Jadi, solusi yang baik adalah ide kreatif yang:
1. Mengatasi masalah secara permanen;
2. Dapat dilakukan sesuai dengan kemampuan kita;
3. Bermanfaat bagi (makin) banyak orang;
4. Tidak bertentangan dengan hukum, kesantunan, norma yang berlaku;
5. Mampu menginspirasi orang lain.
SIMULASI DIGITAL

03Mengomunikasikan Gagasan
Gagasan yang ditemukan oleh seseorang dapat dikomunikasikan kepada orang lain
dengan berbagai tujuan. Kemampuan mengomunikasikan gagasan kepada orang lain
harus dilatih. Memperkenalkan resep makanan yang sudah dibuat, misalnya, dapat
menjadi ide kreatif yang dikomunikasikan melalui berbagai media. Demikian juga
memperkenalkan:
1. cara memasak agar lebih enak dan menarik, atau
2. penataan/penyajian makanan, atau
3. memperkenalkan resep makanan sebagai ciptaan baru;
semuanya dapat menjadi ide kreatif.
Apalagi kalau seseorang mau melakukan eksplorasi (penerokaan) tentang perubahan
produk lama menjadi produk baru (modifikasi) melalui: (1) perubahan: warna,
bentuk, bahan; atau (2) penambahan fungsi produk dengan menambahkan bagian
tertentu yang diperlukan; (3) membuat produk (yang benar-benar) baru; semuanya
dapat menjadi ide kreatif. Ide kreatif yang terkait dengan benda kerja (kompor, mixer,
blender, mesin bor, dan sejenisnya)
SIMULASI DIGITAL

03Mengomunikasikan Gagasan
SIMULASI DIGITAL

04
Kemampuan Berkomunikasi dan Perangkat

Hakikat berkomunikasi adalah menyampaikan gagasan atau konsep kepada pihak lain.
Komunikasi yang baik adalah bila informasi yang disampaikan diterima sama isi dan
maknanya oleh pihak lain. Terdapat berbagai cara berkomunikasi untuk mencapai
komunikasi yang baik. Kemampuan mengomunikasikan gagasan pada hakikatnya
adalah kebutuhan semua orang. Dengan demikian, kemampuan mengomunikasikan
gagasan adalah bagian dari kekuasaan hidup ( life skill ) melaui perangkat
( Komunikasi ) Digital, memungkinkan :
 Seseorang mencari alternatif solusi atas permasalahan yang dihadapinya
 Seseorang mencari mitra kolaborasi untuk memodifikasi atau membuat produk
baru atau layanan kerja baru
 Seseorang mengomunikasikan hasil hidup kerja berupa produk / layanan kerja
kepada orang lain, atau bahkan melakukan transaksi dan negosiasi
 Setidaknya, perangkat (komunikasi) digital memungkinkan seseorang
mengomunikasikan kompetensi teknis yang dimiliki berikut gagasannya kepada
orang lain. Perangkat (komunikasi) digital memungkinkan seseorang menyampaikan

Anda mungkin juga menyukai