Anda di halaman 1dari 17

PEMODELA

N DAN
SIMULASI
RINDU PUSPITA WIBAWA S.Kom.,
M.Kom.
GAMBARAN
ALUR
PEMIKIRAN
Prose pembuatan
model dapat
diilustrasikan pada
gambar
Suatu deskripsi logis tentang

Apa itu bagaimana sistem bekerja atau


komponen – komponen berinteraksi.
Dengan membuat model dari suatu

MODEL sistem maka diharapkan dapat lebih


mudah untuk melakukan analisis. Hal
ini merupakan prinsip pemodelan, yaitu
? pemodelan bertujuan untuk
mempermudah analisis dan
pengembangannya
PENGELOMPOK
AN MODEL
Model fisik dapat berupa gambar maupun
maket bangunan. Contoh model fisik static
adalah model bangunan yang dirancnag
oleh arsitektur ataupun Teknik sipil.
MODEL
FISIK Model fisik dinamik adalah prototype dari
suatu benda/bangunan. Contohnya adalah
prototype peswat berukuran kecil yang ada
dalam ruang pengujian angin
• Bentuk notasi symbol atau persamaan
matematik, dan bisa disajikan juga dalam
bentuk model simulasi. Dinyatakan dalam
bentuk symbol – symbol matematik pada
sistem nyata.
• Model matematika static tidak

Model
mempertimbangkan waktu dalam pengolahan
datanya sehingga sistem tidak berubah oleh
waktu. Sedangkan model matematika dinamik
Matematis adlaah sebaliknya
• Contoh model matematika static adalah model
inventori (persediaan) yaitu data terkait
permintaan yang diasumsikan static.
Sedangkan data permintaan yang bersifat
probabilistic adalah model matematika
dinamik
Model computer merupakan
perkembangan lanjut dalam
pemodelan karena seluruh model
matematik baik static maupun
dinamik dapat dimodelkan secara
MODEL lebih baik melalui computer
KOMPUTER Model computer dinamil
contohnya adalah model
permainan (game) yang meniru
dunia nyata
SISTEM RIL DAN
SISTEM IMITASI
Imitasi dalam simulasi menghasilkan
model representasi dari suatu proses
atau operasi dari keadaan ril. Model
imitasi disusun dalam bentuk yang
sesuai menyajikan sistem ril atas hal –
hal tertentu yang perlu
direpresentasikan dengan maksud
untuk menghadirkan tiruan dari
kegiatan dan sistem ril
PRINSIP PENGEMBANGAN
MODEL
Elaborasi
Pengembangan model dimulai dengan
sedehraba secara bertahap dielaborasi
hingga diperoleh model yang
representative. Penyederhanaan dilakukan
dengan menggunakan sistem asumsi yang
ketat tercermin pada jumlah, sifat, dan
relasi variable – variable nya.
pengembangan model dengan prinsip ini
memiliki syarat konsisten, independent,
ekivalensi dan relevansi
Sinektik
Metode yang dibuat untuk mengembangkan
pengenalan masalah – masalah secara
analogis. Ada empat tipe yaitu: analog
personifikasi, analog langsung, analog simbolik,
dan analog fantasi

Iteratif
Dalam pengembangan model tidak bersifat
mekanistik dan linerar, tetapi juga iterative.
Iterativ maksunya adalah pengulangan atau
peninjauan kembali
HUBUNGA
N MODEL
DAN
REALITAS
CARA
MEMPELAJ
ARI SISTEM
APA TUJUAN DARI
PEMODELAN SUATU
SISTEM?
• Suatu Teknik meniru operasi –
operasi atau proses – proses yang
SIMULA terjadi dalam suatu sistem dengan
bantuan perangkat computer dan

SI dilandasi oleh ebebrapa asumsi


tertentu sehingga sistem tersebut
bisa dipelajari secara ilmiah (Law
and Kelton, 1991)
KONSEP SIMULASI
• Simulasi merupakan alat evaluasi, bukan alat pemecah
masalah
• Memperlihatkan bagaimana sistem bekerja, bukan
menentukan bagaimana seharusnya dirancang
• Perpanjangan pikiran yang memungkinkan seseorang
mengetahui dinamika yang komplek dari sebuah sistem,
bukan pengganti pikiran
KEUNTUNGAN SIMULASI

• Menghemat waktu
• Dapat melebarkan waktu
• Dapat melihat sumber sumber yang bervariasi
• Melakukan koreksi kesalahan perhitungan
• Dapat dihentikan dan dijalankan kembali
• Mudah diperbanyak
TAHAPAN SIMULASI

Anda mungkin juga menyukai