Anda di halaman 1dari 129

JARINGAN KOMPUTER

AFDOAL WAHYURRAHMAN, S.KOM


Beberapa yang menarik dari
Jaringan Komputer ???
• Easiness
• No distance
• Mobility
• Efficient
Network Administrator,…
• Keuntungan • Kerugian
– Good salary – ERROR, then
– Control other people want to kill
peoples YOU !!!
– Faster than others
– Relax
Study…
• Teori Dasar Jaringan
– OSI Layer
– Network devices
– Routing
– Network security
– Programming
Study…
• Network Skill
– Operating system
– Server – Client
– Router, Switch, Cabling, etc (network devices)
– Hacking not Cracking
– Certificate
• Experience
– Time can answer ???
Pengertian Dasar
• Jaringan merupakan sebuah sistem yang terdiri atas komputer, perangkat
komputer tambahan dan perangkat jaringan lainnya yang saling terhubung
dengan menggunakan media tertentu dengan aturan yang sudah ditetapkan
• Perangkat Komputer :
– Komputer (di dalam ada perangkat yang menghubungkan dgn jaringan misal (NIC,
Modem)
– Printer
– Scanner
• Perangkat Jaringan (akan dibicarakan lebih lanjut)
– NIC
– Modem
– Hub
– Switch
– Router
– Firewall
• Media (akan dibicarakan lebih lanjut)
– Kabel
– Non Kabel (wireless)
• Aturan (akan dibicarakan lebih lanjut)
– Protocol
Manfaat Jaringan
• Resource Sharing (Pembagian sumber daya):
berbagi pemakaian printer, CPU, memori,
harddisk.
• Komunikasi: surat elektronik, instant messaging,
chatting
• Akses informasi: web browsing
• Membantu mempertahankan informasi agar tetap
andal dan up-to-date
• Sebagai Sistem penyimpanan data terpusat
ataupun terdistribusi yang memungkinkan banyak
pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi
yang berbeda serta membatasi akses ke data
sewaktu sedang diproses
Tiga Macam Jenis
Jaringan
• LAN, Jaringan dengan Area Lokal
• MAN, Jaringan dengan Area Metropolitan
• WAN, Jaringan dengan Skala Area Yang Luas

• Yang membedakan hanya lingkup areanya


saja yang berbeda satu diantara yang
lainnya
Local Area Network
• Beroperasi pada area yang terbatas
• Koneksi peralatan berdekatan
• Menyediakan fulltime konektifitas
• Kendali jaringan dibawah administratsi
lokal
LAN (Local Area Network)

• Adalah suatu sistem yang terdiri atas PC (Personal


Computer) dan piranti perkantoran elektronis yang
terhubung satu dengan lainnya (melalui media transmisi
data) dalam suatu area yang sempit (misalnya: ruang,
gedung, maupun kompleks bangungan membentuk
suatu jaringan. Pengguna dapat saling
berkomunikasi/bertukar informasi, memanfaatkan suatu
share resources (misalnya: data storage, printer, modem
, Aplikasi, Basis data dan lainnya), dan memungkinkan
untuk akses ke komputer lain yang berjarak jauh
maupun ke jaringan-jaringan komputer lainnya.
Metropolitan Area
Network
• meliputi area yang lebih besar dari LAN,
misalnya antar wilayah dalam satu propinsi.
• Menghubungkan beberapa buah jaringan-
jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang
lebih besar
• Sebagai contoh yaitu : jaringan Bank dimana
beberapa kantor cabang sebuah bank di
dalam sebuah kota besar dihubungkan
antara satu dengan lainnya
WAN (Wide Area Netwok)
• Adalah suatu jaringan yang memiliki cakupan
area geografis sangat luas (melintasi kota
bahkan menelilingi dunia). WAN
menghubungkan beberapa LAN, yang
tersebar diberbagai negara melalui suatu
fasilitas public data network, Piranti
pendukung WAN sangat bervariasi (berbagai
jenis PC, mainframe, piranti jaringan,
protokol, maupun Operating System)
Wide Area Network
• Beroprasi pada area geografi yang luas
• Terdiri dari beberapa jaringan lokal area
beberapa daerah yang saling
dihubungkan
• Hubungan antar LAN menggunakan
teknologi serial
• Peralatan jaringan tersebar pada area
yang luas
Internet

• Merupakan jaringan juga


• gabungan dari jaringan – jaringan kecil yang ada di dunia
yang bergabung menjadi satu jaringan yang besar di
dunia.
• Dengan policy yang sama memungkinkan beberapa
sistem operasi bisa saling berkomunikasi (Analogi :
Beberapa suku bangsa saling berkomunikasi
menggunakan bahasa komunikasi satu yaitu : Inggris)
Aplikasi Jaringan Internet
• Electronic Mail, memungkinkan kita saling berkirim surat
dengan teman di suluruh dunia
• Web, dengan web memungkinkan pengambilan informasi
yang kita perlukan yang disharing oleh orang – orang
yang ada di dunia;
• Electronic Conference, memungkinkan melakukan rapat
dengan kolega yang ada dimanapun
• File Transfer, melakukan pengiriman file
• Remote Komputer, bisa menjalankan komputer dari jarak
jauh
Web
• Dapatkan informasi dari web dari seluruh
dunia
Email
Email…
File Transfer
Chatting
Chatting…
Remote Komputer
Remote Komputer…
VPN (Virtual Private
Network)
• Suatu organisasi (misalnya: net banking/ jaringan
perbankan , jaringan Ticketting, dll ) dapat memiliki
cabang dibeberapa tempat yang berjauhan (lintas
kota bahkan lintas negara), mereka memerlukan
suatu jaringan yang private terpadu, sehinga
diperlukan upaya untuk beberapa menggabungkan
LAN yang tersebar tersebut. Jaringan tersebut
dapat dibentuk dengan memanfaatkan fasilitas
publik (public data network), agar kerahasiaan
dapat terjamin diperlukan suatu mekanisme sistem
keamanan (misalnya dengan secure protocol/
encapsulation). VPN merupakan jaringan yang
ekslusif dalam terminologi WAN. VPNSeolah-olah
seperti LAN prifat).
VPN (Virtual Private
Network)

Internet LAN
LAN

HUB HUB
SERVER SERVER

` ` ` ` ` ` ` `
VPN
HOST HOST HOST HOST HOST HOST HOST HOST
CLIENT CLIENT CLIENT CLIENT CLIENT CLIENT CLIENT CLIENT
MEDIA JARINGAN
01. CABLE

• COAXIAL CABLE
• UTP CABLE
• FIBER OPTIC
Coaxial Cable

jenis tipe kabel koaksial yang dipergunakan buat


jaringan komputer, yaitu:
- thick coax (mempunyai diameter lumayan besar)
- thin coax (mempunyai diameter lebih kecil).
Twisted Pair
Cable

Ada dua jenis pemasangan kabel UTP yang umum


digunakan pada jaringan lokal, ditambah satu jenis
pemasangan khusus untuk cisco router, yakni:
- Straight Through Cable
- Cross Over Cable dan
- Roll Over Cable
Cara pemasangan Kabel UTP model Straight
Through T568A
Cara pemasangan Kabel UTP model Straight
Through T568B
Penggunaan Kabel Straight Through

PC  Hub
PC  Switch
Hub  Hub
Switch  Router
Cross Over Cable

Digunakan untuk komunikasi antar komputer (langsung


tanpa HUB)
Penggunaan Kabel Cross Over

PC  PC
Switch  Swicth
Switch  Hub
Kabel UTP Model Roll Over
Router Router Workstation Workstation
Direction
Pin name Pin Pin Pin name
White-Orange 1 8 Brown

Orange 2 7 White-Brown

White-Green 3 6 Green

Blue 4 5 White-Blue

White-Blue 5 4 Blue

Green 6 3 White-Green

White-Brown 7 2 Orange

Brown 8 1 White-Orange
Penggunaan Roll Over Cable
Penggunaan kabel
UTP Cable Construction

Pemasangan Kabel UTP yang Baik

Pemasangan Kabel UTP yang buruk


Fiber Optic Cable
Kemampuan Kabel Serat Optik
(FO)
Fiber optik menunjukkan kualitas tinggi
untuk berbagai macam aplikasi sebab
• Dapat mentransmisi bit rate yg tinggi,
• Tidak sensitif pada gangguan
elektromagnetik
• Memiliki Bit Error Rate (kesalahan) kecil
• Reliabilitas lebih baik dari kabel koaksial
02. Network Interface Card (Network Adapter)
03. LAN Tester
04. HUB dan SWITCH (Konsentrator)

Ciri-ciri yang dimiliki Konsentrator adalah :


o Biasanya terdiri dari 8, 12, atau 24 port RJ-45
o Digunakan pada topologi Bintang/Star
o Biasanya di jual dengan aplikasi khusus yaitu aplikasi
yang mengatur manajemen port tersebut.
05. ROUTER

Sebuah Router mampu mengirimkan data/informasi dari satu


jaringan ke jaringan lain yang berbeda, router hampir sama
dengan bridge, meski tidak lebih pintar dibandingkan bridge,
namun pengembangan perangkat router dewasa ini sudah
mulai mencapai bahkan melampaui batas tuntutan teknologi
yang diharapkan

Cisco Router persfektif dari belakang


06. REPEATER dan BRIDGE

Fungsi utama repeater yaitu untuk memperkuat sinyal


dengan cara menerima sinyal dari suatu segmen kabel LAN
lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama
dengan sinyal asli pada segmen kabel yang lain. Dengan cara
ini jarak antara kabel dapat diperjauh.

Fungsi dari bridge itu sama dengan fungsi repeater tapi


bridge lebih fleksibel dan lebih cerdas dari pada repeater.
Bridge dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan
metode transmisi yang berbeda. Misalnya bridge dapat
menghubungkan Ethernet baseband dengan Ethernet
broadband.
PERANGKAT LUNAK
JARINGAN
1.3. Perangkat Lunak Jaringan
 Merupakan pertimbangan utama pada perancangan
jaringan
 Sangat terstruktur
1.3.1 Hirarki protocol
 Diorganisasi dalam layer atau level
 Layar ke n berkomunikasi dengan layer ke n dari
mesin lain perlu protocol
 Protocol aturan yang disetujui
semua pihak untuk berkomunikasi
 Di layer ke n
 Entity pada layer yang sama tetapi beda mesin
peer
 Lapisan atas : N + 1 disebut user
 Lapisan bawah : N disebut provider
Hirarki Host 1 Host 2
Protocol Layer 5
protocol Layer 5 Layer 5

Antar muka layer 4/5


Protocol Layer 4
Layer 4 Layer 4

Antar muka layer 3/4


Protocol Layer 3
Layer 3 Layer 3

Antar muka layer 2/3


Protocol Layer 2
Layer 2 Layer 2

Antar muka layer 1/2


Protocol Layer 1
Layer 1 Layer 1

Media Fisik
 Service-Pelayanan
 Satu set primitive (operasi) yang mana suatu layer
tertentu melayani layer di atasnya
 Arsitektur Jaringan
 Himpunan layer dan protocol
1.3.2. Masalah rancangan Layer
 Memerlukan mekanisme pengidentifikasi, pengirim dan
penerima
 Pengalamatan
 Pengaturan transfer data
 Simple Communication
 Half Duplex
 Full duplex
 Pengendalian error
 Pengurutan Paket
 Perbedaan kecepatan pengirim dan penerima
 Penjaluran
1.3.3. Antarmuka & Layanan IDU
Hubungan antara layer-
layer pada suatuinterface
Layer N + 1 ICI SDU
SAP
Antar muka  

Layer N ICI SDU

ICI = INTERFACE CONTROL INFIRMATION


SAP = SERVICE ACCESS POINT
IDU = INTERFACE DATA UNIT
SDU = SERVICE DATA UNIT
PDU = PROTOCOL DATA UNIT
Entity-entity layer N
SDU
Bertukar N-PDUs pada
prototcol layer N
N-PDU

Header
 SAP (Service Access Point
 SAP layer n tempat dimana layer n + 1 dapat
mengakses layanan yang diberikannya.
 Setiap SAP mempunyai alamat unik untuk identifikasi
 Mis : SAP soket tempat telepon modular
dihubungkan pada sistem telepon
 IDU (Interface Data Unit)
 Perlu ada persetujuan interface yang dipakai
 Terdiri dari - SDU(Service Data Unit)
- Beberapa informasi kontrol
 SDU
 Informasi yang dikirimkan pada jaringan ke peer entity
hingga sampai di layer n + 1
 Pengiriman SDU dilakukan dengan menjadikan
beberapa bagian
 Setiap bagian disebut dengan PDU (Protocol Data
Unit) dan dikirimkan dengan diberi header

Seperti
 Header PDU paketuntuk menandakan bahwa PDU
berfungsi
yang dikirimkan berupa :
 data
 informasi
 jumlah
 nomor urut
 dll
 Peer proses
 Komunikasi dengan menggunakan protokol antara layer n
dari satu mesin le layer n pada mesin yang lain
 Komunikasi yang sebenarnya :
 Terjadi pada Media Fisik
1.3.4. Layanan Connection Oriented &
Connectionless Oriented
 Layanan yang dimiliki oleh layer
 Connection Oriented Services
 Connectionless Service
 Connection Oriented Services :
 Melakukan ketersambungan lebih dahulu
 Menggunakan koneksi (ketersambungan tsb)
 Menghentikan koneksi

Hubungan telepon
 Connectionless Services :
 Mengutamakan pengalamatan
 Memungkinkan penggunaan jalur yang berbeda
 Urutan pesan tidak dijamin selalu urut
 Tidak membutuhhkan ketersambungan lebih dulu

Sistem pengiriman pos


 Unjuk kerja layanan dapat ditentukan oleh :
 Kualitas layanannya
Reliabel tidak ada data yang hilang
(Dengan menggunakan acknowledgement)
Dengan acknowledgement overhead
delay
Delay kecil
 Connection oriented cocok untuk file transfer
 Connection Oriented yang realibel :
 Urutan pesan berupa beberapa pesan
 Aliran byte utuh, tidak ada batasan
pesan
 Delay
 Kurang berpengaruh pada voice
 Sangat berpengaruh pada data video
data
 Connectionless Service
 Tidak selalu membutuhkan ack.
 Probabilitas sampai ke tujuan tidak 100 %
Disebut juga layanan : unrealible connection atau
datagram
 Layanan yang lain request & reply
digunakan pada model client-server
 Bila diresumekan :

Layanan Contoh
Reliable message stream Sequence of pages
Berorienta Reliable byte stream Remote Login
si koneksi
Unrealible connection Digitized Voice
Unrealible datagram Electronic Junc Mail
Tanpa
Acknowledge datagram Registered Mail
Koneksi
Request - reply Database Query
1.3.5. Service Primitive (Operasi)
 Suatu layanan terdiri dari beberapa kelas primitive
 Request suatu entity meminta layanan
mengerjakan sesuatu
 Indication suatu entity yang mengindikasikan
request
 Response suatu entity yang memberi tanggapan
 confirm persetujuan terhadap permintaan
sebelumnya

 Macam-macam primitive :
CONNECT, DATA, DISCONNECT
1.4. MODEL-MODEL REFERENSI
1.4.1. Model Referensi OSI
 Model OSI memiliki 7 layer. Prinsip yang digunakan bagi layer
adalah :
 Sebuah layer harus dibuat dimana diperlukan tingkat
abstraksi yang berbeda
 Setiap layer harus menjalankan fungsi-fungsi tertentu
 Fungsi setiap layer harus dipilih dengan teliti sesuai dengan
ketentuan standard protocol international
 Batas-batas layer dipilih agar meminimalkan aliran informasi
yang melewati interface
 Jumlah layer harus banyak, agar yang berfungsi berbeda
tidak perlu disatukan dalam satu layer.
Tetapi layer sesedikit mungkin

agar arsitektu jaringan tidak rumit


Application Protocol
Application Application

Presentation Presentation Protocol Presentation

Session Session Protocol Session

Transport Protocol
Transport Transport
Communication subnet boundary
Network Network Network Network
Internal subnet protocol
Data link Data link Data link Data Link

Physical Physical Physical Physical

Network layer host-router protocol


Data linklayer host-router protocol
Physical layer host-router protocol
 Physical Layer
 Pengiriman data secara fisik
 Transmisi dalam bentuk bit
 Berapa volt untuk menyatakan : bit 1
bit 0
 1 bit berapa sec (pulse width)
 Bagaimana konektor jaringan ?
 Pin mana yang dipakai?
 Data Link Layer
 Framing
 Acknowledgement
 Error Detection & error correction

 bagaimana kalau ada transmission


error
 Datanya sudah sampai belum
 Network Layer
 Paket dikirim lewat jalur mana?
 Routing dari source destination
 Kecepatannya berapa?
 Congestion Control

 Transport Layer
 Data sudah diolah 3 layer atas ( 5, 6 dan 7)

data semakin membengkak


 Perlu dipecah ?
 Perlu dikirimkan secara similtan? Multiplex?
 Error Free point to point ~ end to end
 Session Layer
 Formatted Text?
 Kemana arahnya?
 Bisa satu arah ~ 2 arah?
 Sinkronisasi

 Presentation Layer
 Perlu konversi EBCDIC ke ASCII?

Pengirim Penerima
 Text Compression

Misalnya
 Application Layer
 Dipakai manusia
 Penanganan File Transfer
 Electronic Mail
 Remote Job Entry
Sending proses Receiving proses Data

Application Application
Applicatiopn AH Data
Layer protocol Layer
Presentation Presentation Presentation
protocol PH Data
Layer Layer
Session Session Session
protocol SH Data
Layer Layer
Transport Transport
Transport TH Data
Layer protocol Layer
Network Network Network
NH Data
Layer protocol Layer
Data link Data link
DH Data DT
Layer Layer
Physical Physical
bit
Layer Layer

Actual data transmission path


A Communications Model
• Source
– generates data to be transmitted
• Transmitter
– Converts data into transmittable signals
• Transmission System
– Carries data
• Receiver
– Converts received signal into data
• Destination
– Takes incoming data
Simplified
Communications Model -
Diagram
Simplified Data
Communications Model
Key Communications
Tasks
• Transmission System Utilization
• Interfacing
• Signal Generation
• Synchronization
• Exchange Management
• Error detection and correction
• Addressing and routing
• Recovery
• Message formatting
• Security
• Network Management
Communications Standard

• Many types of connection media :


telephone lines, optical fibers,
cables, radios, etc.
• Many different types of machines and
operating systems
• Many different network applications
What “Standard” means?

• How many volts pulse is a 0 and 1 ?


• How to determine the end of a message ?
• How to handle lost messages ?
• How many bits for different data types ?
Integers/Strings, etc.; are ASCII chars ?
• How machines are identified ?
• How to find the way to reach a machine ?
• How applications speaks together through the
network ?
Standard Bodies
• International Telecommunications Union –
Telecommunications Sector (ITU-T)
• Institute of Electrical and Electronics
Engineers (IEEE)
• International Standards Organization (ISO)
• Electronic Industries Alliance (EIA)
• dll
Twisted Pair
Twisted Pair - Applications
• Most common medium
• Telephone network
– Between house and local exchange (subscriber
loop)
• Within buildings
– To private branch exchange (PBX)
• For local area networks (LAN)
– 10Mbps or 100Mbps
Twisted Pair - Pros and
Cons
• Cheap
• Easy to work with
• Low data rate
• Short range
Twisted Pair -
Transmission
Characteristics
• Analog
– Amplifiers every 5km to 6km
• Digital
– Use either analog or digital signals
– repeater every 2km or 3km
• Limited distance
• Limited bandwidth (1MHz)
• Limited data rate (100MHz)
• Susceptible to interference and noise
Unshielded and Shielded
TP
• Unshielded Twisted Pair (UTP)
– Ordinary telephone wire
– Cheapest
– Easiest to install
– Suffers from external EM interference
• Shielded Twisted Pair (STP)
– Metal braid or sheathing that reduces interference
– More expensive
– Harder to handle (thick, heavy)
UTP Categories
• Cat 3
– up to 16MHz
– Voice grade found in most offices
– Twist length of 7.5 cm to 10 cm
• Cat 4
– up to 20 MHz
• Cat 5 or Cat 6
– up to 100MHz
– Commonly pre-installed in new office buildings
– Twist length 0.6 cm to 0.85 cm
Coaxial Cable (1)
Use this when
1. Long distances
2. Lots of interference
• Coaxial cable
– Also two wires:
• One of the wires is woven of fine strands of
copper forming a tube.
• The wire mesh surrounds a solid copper wire
that runs down the center.
• Space between has a non-conducting material.
• Makes them more impervious to outside noise.
Coaxial Cable (2)
Coaxial Cable (3)
Coaxial Cable Applications
• Most versatile medium
• Television distribution
– Aerial to TV
– Cable TV
• Long distance telephone transmission
– Can carry 10,000 voice calls simultaneously
– Being replaced by fiber optic
• Short distance computer systems links
• Local area networks
Coaxial Cable -
Transmission
Characteristics
• Analog
– Amplifiers every few km
– Closer if higher frequency
– Up to 500MHz
• Digital
– Repeater every 1km
– Closer for higher data rates
Optical Fiber (1)
Optical Fiber (2)
Optical Fiber (3)
• Fiber-optic cable
• (BIG JOBS + EXPENSIVE)
– Light is electromagnetic.
– Can transmit more information down a single
strand.
• It can send a wider set of frequencies.
– Each cable can send several thousand phone
conversations or computer communications.
Optical Fiber - Spectrum
Optical Fiber - Benefits
• Greater capacity
– Data rates of hundreds of Gbps
• Smaller size & weight
• Lower attenuation
• Electromagnetic isolation
• Greater repeater spacing
– 10s of km at least
Optical Fiber -
Applications
• Long-haul trunks
• Metropolitan trunks
• Rural exchange trunks
• Subscriber loops
• LANs
Optical Fiber -
Transmission
Characteristics
• Act as wave guide for 10 to 10 Hz
14 15

– Portions of infrared and visible spectrum


• Light Emitting Diode (LED)
– Cheaper
– Wider operating temp range
– Last longer
• Injection Laser Diode (ILD)
– More efficient
– Greater data rate
• Wavelength Division Multiplexing (WDM)
Optical Fiber Transmission
Modes
Wireless Transmission
• Unguided media
• Transmission and reception via antenna
• Directional
– Focused beam
– Careful alignment required
• Omni-directional
– Signal spreads in all directions
– Can be received by many antenna
Frequencies
• 2GHz to 40GHz
– Microwave
– Highly
directional
– Point to point
– Satellite
• 30MHz to 1GHz
– Omni-directional
– Broadcast radio
• 3 x 1011 to 2 x 1014
– Infrared
– Local
Terrestrial Microwave

• Parabolic dish
• Focused beam
• Line of sight
• Long haul telecommunications
• Higher frequencies give higher data
rates
Satellite Microwave
• Satellite is relay station
• Satellite receives on one frequency, amplifies or
repeats signal and transmits on another frequency
• Requires geo-stationary orbit
– Height of ±35,784km
• Television
• Long distance telephone
• Private business networks
Broadcast Radio
• Omni-directional
• FM radio
• UHF and VHF television
• Line of sight
• Suffers from multi-path interference
Infrared
• Modulate non-coherent infrared light
• Line of sight (or reflection)
• Blocked by walls
• e.g. TV remote control, IRD port
Terminology (1)
• Transmitter
• Receiver
• Medium
– Guided medium
• e.g. twisted pair, optical fiber
– Unguided medium
• e.g. air, water, vacuum
Terminology (2)
• Direct link
– No intermediate devices
• Point-to-point
– Direct link
– Only 2 devices share link
• Multi-point
– More than two devices share the link
Terminology (3)
• Simplex
– One direction
• e.g. Television
• Half duplex
– Either direction, but only one way at a time
• e.g. police radio
• Full duplex
– Both directions at the same time
• e.g. telephone
Terminology (4)
• Bits per second (bps).
– The number of bits (0’s and 1’s) that travel
down the channel per second.
• Baud rate
– The number of bits that travel down the
channel in a given interval.
– The number is given in signal changes per
second, not necessarily bits per second.
Terminology (5)
• Asynchronous transmission
– Information is sent byte by byte.
– Cheaper and more commonly used.
• Synchronous transmission
– Data is sent in large blocks rather than in small
pieces.
– Preceded by special information, concerning
error detection and block size.
– These modems are expensive but very fast.
Analog and Digital Data
Transmission
• Data
– Entities that convey meaning
• Signals
– Electric or electromagnetic representations of
data
• Transmission
– Communication of data by propagation and
processing of signals
Data
• Analog
– Continuous values within some interval
– e.g. sound, video
• Digital
– Discrete values
– e.g. text, integers
Data and Signals
• Usually use digital signals for digital data
and analog signals for analog data
• Can use analog signal to carry digital data
– Modem
• Can use digital signal to carry analog data
– Compact Disc audio
Signals
Type of signal communicated (analog or digital).
– Analog: Those signals that vary with smooth
continuous changes.
• A continuously changing signal similar to that found
on the speaker wires of a high-fidelity stereo
system.
– Digital: Those signals that vary in steps or jumps from
value to value. They are usually in the form of pulses
of electrical energy (represent 0s or 1s).
Analog Signals Carrying
Analog and Digital Data
Digital Signals Carrying
Analog and Digital Data
Analog Transmission
• Analog signal transmitted without
regard to content
• May be analog or digital data
• Attenuated over distance
• Use amplifiers to boost signal
• Also amplifies noise
Digital Transmission
• Concerned with content
• Integrity endangered by noise, attenuation etc.
• Repeaters used
• Repeater receives signal
• Extracts bit pattern
• Retransmits
• Attenuation is overcome
• Noise is not amplified
Advantages of Digital
Transmission
• Digital technology
– Low cost LSI/VLSI technology
• Data integrity
– Longer distances over lower quality lines
• Capacity utilization
– High bandwidth links economical
– High degree of multiplexing easier with digital techniques
• Security & Privacy
– Encryption
• Integration
– Can treat analog and digital data similarly
Transmission Impairments
• Signal received may differ from signal
transmitted
• Analog - degradation of signal quality
• Digital - bit errors
• Caused by
– Attenuation and attenuation distortion
– Propagation delay
– Noise
– Interference
Attenuation
• Signal strength falls off with distance
• Depends on medium
• Received signal strength:
– must be enough to be detected
– must be sufficiently higher than noise to be
received without error
• Attenuation is an increasing function of
frequency
Propagation Delay
• The time required for a signal to travel
from one point to another.
• Propagation velocity varies with
frequency.
Noise (1)
• Additional signals inserted between
transmitter and receiver
• Thermal
– Due to thermal agitation of electrons
– White noise
• Inter-modulation
– Signals that are the sum and difference of
original frequencies sharing a medium
Noise (2)
• Crosstalk
– A signal from one line is picked up by another
• Impulse
– Irregular pulses or spikes
– e.g. External electromagnetic interference
– Short duration
– High amplitude
Channel Capacity
• Data rate
– In bits per second
– Rate at which data can be communicated
• Bandwidth
– In cycles per second of Hertz
– Constrained by transmitter and medium
Modulation Techniques
Adaptive Modulation
Data Rate and Bandwidth
• Any transmission system has a limited
band of frequencies
• This limits the data rate that can be
carried
Multiplexing
Time Division Multiplexing
• Data rate of medium exceeds data rate of
digital signal to be transmitted
• Multiple digital signals interleaved in time
• May be at bit level of blocks
• Time slots preassigned to sources and fixed
• Time slots allocated even if no data
• Time slots do not have to be evenly distributed
amongst sources
Time Division Multiplexing
TDM System
Frequency Division
Multiplexing
• FDM
• Useful bandwidth of medium exceeds required
bandwidth of channel
• Each signal is modulated to a different carrier
frequency
• Carrier frequencies separated so signals do not
overlap (guard bands)
• e.g. broadcast radio
• Channel allocated even if no data
Frequency Division
Multiplexing
Diagram
FDM System

Anda mungkin juga menyukai