APAKAH MAKSUD
“PEDAGOGI”?
PEDAGOGI
Satu seni atau sains dalam
cara penyampaian pengajaran
dan pembelaajran, pendidikan,
kaedah instruktional
INTELEK PROGRESIF BERKUALITI
KONSEP PEDAGOGI
PEDAGOGI
• Kajian tentang pengajaran, khususnya pengajaran dalam pendidikan
formal
• Sains dan seni mengenai cara mengajar di sekolah
• Melibatkan kajian tentang proses pengajaran dan pembelajaran,
pengurusan bilik darjah, organisasi sekolah dan interaksi guru-
pelajar
Dengan menggunakan
app Jamboard,
senaraikan 5 kemahiran
pedagogi yang anda
ingin tingkatkan untuk
menghasilkan pdpd
yang berkesan
INTELEK PROGRESIF BERKUALITI
AKTIVITI 2
KLASIK
• Bilik darjah di sekolah dan tempat lain
• Interaktif, masih ada peranan spesifik untuk
guru dan murid
• Alatan komunikasi yang terhad
KONTEMPORARI
ANTIK
• Pembelajaran dalam ruang fizikal dan
• Sepenuhnya dalam bilik
persekitaran maya
darjah
• Peranan murid dan guru yang luwes.
• Rigid, komunikasi sehala
• Alatan komunikasi yang capaiannya terbuka.
Alat/peranti komunikasi terbatas dan Alat/peranti komunikasi terhad Alat/peranti komunikasi yang
terlarang capaiannya terbuka
Rigid, kurikulum ditetapkan Kurikulum yang digubal dengan Kurikulum yang responsive,
kelewasan yang minimum berterusan dan personalised
• Pedagogi dalam era revolusi industri 4.0 ini memerlukan pengajaran yang sesuai
dengan ciri-ciri pelajar kontemporari iaitu
• self-navigator,
• social contractor,
• media critics dan media maker,
• inovative designer dan
• globally connected citizen
• bagi mencapai 6 kompetensi 6C yang diperlukan oleh generasi abad 21 iaitu
kompetensi dalam komunikasi, kolaboratif, kritis, kreatif, sahsiah dan
warganegara (Fullan, 2018).
Contemporary Pedagogy
• Learner as self-navigator
• Learner as social contractor
• Learner as media critic & media maker
• Learner as innovative designer
• Learner as globally connected citizen
Self Navigator
● Mewujudkan pelan pembelajaran komprehensif
● Menyumbang aktif dalam pembelajaran secara kolaboratif
● Berkomunikasi dengan institusi pendidikan lain
● Menyiasat dan menyelidik untuk memperoleh ilmu baharu
● Membuat rumusan daripada pelbagai sumber maklumat
● Mewujudkan kitaran maklumbalas untuk penambahbaikan secara berterusan
● Keupayaan mengurus proses pembelajaran kendiri
Social Contractor
● membina jaringan yang dapat menyumbang kepada pertumbuhan persekitaran
pembelajaran dan projek pembelajaran secara individu
● memberi maklum balas secara kritis terhadap sesuatu cadangan/penyelesaian
masalah kepada pihak lain
● berkolaborasi dengan rakan pembelajaran untuk membantu usaha pembelajaran
kendiri
Innovative Designer
● Memahami konsep membuat inovasi
● Menggunakan model-model pembangunan inovasi
● Mengkaji kejayaan pereka inovasi dahulu dan masa kini.
● Melihat pelbagai aspek kaedah menghasilkan inovasi
● Mempunyai perasaan ingin tahu yang sangat mendalam
● Mempunyai minda opportunist
Innovative Designer
● Meneroka pelbagai aplikasi untuk menilai keberkesanan
● Mengintegrasi media dan alatan digital baharu dalam proses pembelajaran
● Dapat menghasilkan media dengan rekabentuk visual yang menarik
● Merekabentuk produk bagi menyelesaikan isu dan masalah
● Berkemahiran dalam mengedit imej digital dan penerbitan web
● Mempunyai keberanian untuk menghasilkan inovasi
● Pelajar memainkan peranan penting dalam proses pembelajaran.
(sebagai co-designer dan co-accessor)