Ergonomi
Ergonomi
ERGONOMI=
HUMAN ENGINEERING
HUMAN FACTORS ENGINEERING
ENGINEERING PSYCHOLOGY
ERGONOMI 2
12 JULI 1949
(THE HUMAN RESEARCH
GROUP, INTERDISCIPLINARY)
ERGONOMI 3
ERGON = BEKERJA
NOMOS = HUKUM ALAM
ERGONOMI 4
- PHYSICAL ERGONOMICS
(BASIC ERGONOMICS)
- PSYCHOLOGICAL
ERGONOMICS (ADVANCED
ERGONOMICS)
ERGONOMI 5
SEJARAH:
DEFINISI:
TEMA POKOK:
SASARAN: COMFORT
(PULAT)
ERGONOMICS
EFFICIENCY:
WELL BEING -PHYSICAL
--MENTAL
--PRODUCTION
ERGONOMI 9
ANTHROPOMETRI
KOGNISI
MUSKULOSKELETAL
CARDIOVASCULER
PSIKOMOTOR
ERGONOMI 10
70
60
WANITA
50
40
20 30 40 50 60
USIA
ERGONOMI 13
PENGGUNAAN OPTIMAL DARI KEKUATAN
OTOT:
GERAKAN PERLU DIORGANISIR, EFISIEN DAN
SKILLFUL
MENGGUNAKAN SEBANYAK MUNGKIN OTOT
UNTUK GERAKAN STATIS (15 % DIBAWAH
KEKUATAN MAKSIMUM)
PALING KUAT PADA AWAL KONTRAKSI DAN
PALING BAIK DIMULAI PADA POSISI PALING
MEREGANG
KEKUATAN MAKSIMUM TERGANTUNG DARI
USIA, JENIS KELAMIN, KONSTITUSI, LATIHAN
DAN MOTIVASI SESAAT
ERGONOMI 14
KINERJA
STRES
ERGONOMI 18
TIMBULNYA:
PADA WAKTU KERJA
SESUDAH KERJA
ERGONOMI 19
TIME STUDY
STRAIN BASED/METABOLOC ENERGY
EXPENDITURE DSB
ERGONOMI 20
JENIS2 KEKUATAN:
STATIS
DAYA TAHANNYA HANYA DAPAT
DIPERTAHANKAN SEBANYAK 20% DARI
PUNCAKNYA DALAM SATUAN WAKTU
TERTENTU
DINAMIS
DAYA TAHANNYA HANYA DAPAT
DIPERTAHANKAN SEBANYAK 30% DARI
PUNCAKNYA DALAM SATUAN WAKTU
TERTENTU
ERGONOMI 22
CIRI2 KEKUATAN:
PUNCAK KEKUATAN TERLETAK PADA AKIR
USIA 20-AN DAN KEMUDIAN ADA
PENURUNAN
PADA USIA 65 TAHUN KEKUATAN HANYA
TINGGAL 75% DARI TENAGA ANAK MUDA
WANITA RATA2 MEMILIKI 2/3 DARI
KEKUATAN PRIA
LATIHAN DAPAT MENINGKATKAN
KEKUATAN DAN DAYA TAHAN SEBANYAK
50%
ERGONOMI 23
MANUSIA MANUSIA
(INSTRUKSI2)
PRODUK MANUSIA
(ESTETIKA, INSPEKSI)
MANUSIA MESIN
(ALAT PENGENDALI)
LINGKUNGAN MANUSIA
(ALAT PERAGA, KODE2)
ALAT MANUSIA
(ALAT PERAGA, KODE2)
ERGONOMI 32
MEMILIH MENGGUNAKAN PANCA
INDERA
PI PENGLIHATAN PI PENDENGARAN
* PESAN TERLALU PANJANG * BILA SEBALIKNYA
* PESAN MASIH DIGUNAKAN/ * BILA SEBALIKNYA
AKAN DIGUNAKAN
* BILA LINGKUNGAN BISING * LINGKUNGAN TERLALU
SILAU ATAU TERLALU
GELAP
* PESAN TIDAK SEGERA DI- * BILA SEBALIKNYA
BUTUHKAN
* PESAN TERLALU PANJANG * BILA SEBALIKNYA
* PENGGUNA TEMPATNYA * BILA SEBALIKNYA
TETAP
ERGONOMI 33
SUMBER2 ATTENTION/MOTIVATION
OUTPUT
INFORMATION
SENSE SHORT-TERM CONTROL OF
PERCEPTION CHOICE OF EFFECTORS
ORGAN MEMORY RESPONSE
RESPONSE
LONG-TERM STORE
- EXPERIENCED BEFORE ?
STIMULUS - REPRESENTED IN YES
MEMORY ? PERCEPTION
- IMPORTANT
CONSEQUENCES ?
NO
BOTTOM - UP NO PERCEPTION
ERGONOMI 37
DUA TINGKATAN INFORMATION
PROCESSING
CONSCIOUS LEVEL
MAKIN SKILLED
AUTOMATIC LEVEL
ERGONOMI 38
COGNITIVE WORK 1:
- SELALU ADA BILA INFORMASI
HARUS DIPROSES PADA WAKTU
BEKERJA
- KERJA KANTOR MEMBUTUHKAN
KERJA MENTAL YANG BANYAK
- SELALU MEMPUNYAI EFEK
TERHADAP FISIOLOGI DAN PSIKOLOGI
DARI PEKERJA
ERGONOMI 39
COGNITIVE WORK 2:
VIGELANCE
ATTENTION
BOREDOM
MENTAL WORKLOAD
ERGONOMI 40
COGNITIVE WORK 3:
20
CRITICAL
SIGNALS 15
MISSED
((%)) 10
30 60 90 120
TIME(MIN)
HUMAN PERFORMANCE ON A VIGILANCE TASK
ERGONOMI 44
COGNITIVE WORK 6:
ATTENTION, JENIS2:
SELECTIVE ATTENTION:
MEMFOKUS PADA SATU ASPEK YANG
KHUSUS WALAUPUN ADA DISTRAKSI
DIVIDED ATTENTION:
MEMFOKUS PADA BEBERAPA ASPERK
SECARA SERENTAK DAN MENGABAIKAN
HAL2 LAIN
ERGONOMI 45
COGNITIVE WORK 7:
ATTENTION DAPAT DIPERBAIKI
Selective attention dengan:
MOTIVASI
DESIGN DARI TUGAS
DESIGN DARI LINGKUNGAN
Devided attention dengan:
Pembagian yang tepat dari persyaratan
input dan output (tanda input secara
paralel dan tanda2 output secara seriaL,
seperti manupulative actions,
conversationl)
Ergonomi 46
COGNITIVE WORK 8:
BOREDOM 1:
HAMPIR SAMA DENGAN LAWANNYA
ATTENTION
DIASOSIASIKAN DENGAN TUGAS YANG
MEMBOSANKAN
AKIBATNYA ADALAH JENUH, LEMAS DAN
BERKURANGNYA KESIAGAAN
BILA TUNTUTAN TUGAS TIDAK BER-
UBAH2
BILA TUGAS TIDAK MENARIK
ERGONOMI 47
COGNITIVE WORK 9:
BOREDOM 2:
WORK CYCLE TIMES PENDEK
TIDAK BANYAK KESEMPATAN UNTUK
MENGGERAKKAN TUBUH
KONDISI SUHU
TIDAK ADA KONTAK DENGAN PEKERJA LAINNYA
PADA ORANG YANG MOTIVASI KERJANYA
RENDAH
PADA ORANG DENGAN KEMAMPUAN TINGGI DAN
INGIN CEPAT MAJU
LINGUNGAN KERJA YANG CAHAYANYA KURANG
ERGONOMI 48
COGNITIVE WORK 10:
BOREDOM 3,
JALAN KELUARNYA:
JOB EXPANSION
JOB ENRICHMENT
JOB ROTATION
STRESS YANG TEPAT
LINGKUNGAN KERJA YANG OPTIMAL
PERHATIAN TERHADAP PEKERJAAN
KONTAK SOSIAL
ERGONOMI 49
COGNITIVE WORK 11:
MENTAL WORKLOAD
CARA2 MENGUKUR:
PSYCHOPHYSIOLOGICAL INDEXES
HEART RATE VARIABILITY
EEG
CFF
BEHAVIORAL TIMESHARING METHODS
SUBJECTIVE RATINGS
ERGONOMI 50
COGNITIVE WORK 12
MENTAL FATIQUE
KARENA TERLALU DIBEBANI FUNGSI2
MENTAL DAN DISERTAI PERASAAN
PENAT SECARA MENYELURUH, MERASA
KEHILANGAN KESEIMBANGAN, BERAT
DAN BEKERJA BERLEBIHAN
KARENA PEKERJAAN MONOTON DAN
MENTAL WORK LOAD YANG TERLALU
BANYAK
MEMBUTUHKAN WAKTU ISTIRAHAT
UNTUK MENGHILANGKANNYA
ERGONOMI 51
COGNITIVE WORK 13:
PSYCHOPHYSIOLOGICAL INDEXES
51
CFF
(HZ)
50
49
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
TIME INTO WORK (HR)
ERGONOMI 53
DESIGN DIALOG
MINIMALKAN TRANSAKSI MULTISCREEN
MENDISIGN UNTUK TINDAKAN2 YANG
REVERSIBLE
MENDISIGN UNTUK PENUNDAAN MINIM
INTERAKTIF
MENDISIGN UNTUK PENUNDAAN MINIM
DARI FILE
ERGONOMI 57
COGNITIVE WORK 19:
DATA ENTRY DAN MENGELUARKAN-
NYA
PROSEDIR INPUT DAN OUTPUT AGAR
DISTANDARDISIR
KURANGI PERSYARATAN PENGETIKAN
INPUT DIBUAT AGAR DAPAT DIRUBAH
PERTOLONGAN HARUS ADA BILA
DIPERLUKAN
HARUS ADA STANDARDISASI UNTUK
LOKASI YANG DIDIPROMT
ERGONOMI 58
COGNITIVE WORK 20:
ALAT PENGENDALI DAN PERAGA:
DAPAT MENGGUNAKAN PERABA UNTUK SELEKSI DAN
MEMBERI SUPPORT PADA LENGAN PADA TUGAS2
YANG MEMBUTUHKAN PERABA
MASUKAN SUARA LEBIH DIKEHENDAKI
BILA MATA DAN TANGAN SIBUK
GUNAKANLAH PENA SINAR YANG ENTENG UNTUK
MEMILIH, MEMINDAHKAN PENUNJUK DAN
MENGGAMBAR
HINDARILAH PENGGUNAAN PENA SINAR YANG
BERKEPANJANGAN DAN BUATLAH AGAR LINGKUNGAN
YANG DIPILAH PENA SINAR CUKUP BESAR
GUNAKANLAH KEY YANG TETAP UNTUK FUNGSI2
UMUM PADA KEYBOARD
HINDARILAH PERTUKARAN YANG SERING ANTARA
KEYBORD DAN MOUSE
GUNAKAN MOUSE UNTUK PENGENDALIAN MENUNJUK
DAN MEMILIH
ERGONOMI 59
COGNITIVE WORK 21:
INTERFACE DESIGN GUIDELINES
KURANGI PERSYARATAN MENTAL PROCESSING
ALOKASIKANLAH FUNGSI2 USER DAN KOMPUTER
BERDASARKAN KEKUATAN RELATIVENYA
BERILAH PADA USER KESEMPATAN UNTUK
MENGEMBANGKAN MENTAL MODL YANG EFEKTIF
TENTANG PENGOPERASIAN MODEL
MASUKKAN SEBANYAK MUNGKIN CONSISTANCY
GUNAKAN SEBANYAK MUNGKIN LOGIKA ANALOGI
YANG BERBENTUK FISIK
MASUKKAN INTERFACE YANG MENITIK BERATKAN
HARAPAN2 DAN STEREOTYPES
PERHATIKAN STIMULUS – RESPONS YANG
SEIMBANG
BERILAH AGAR ADA KESEIMBANGAN ANTARA
KEMUDAHAN BELAJAR, KEMUDAHAN PEMAKAIAN
DAN KEMUDAHAN FUNGSIONAL
ERGONOMI 60
COGNITIVE WORK 22:
DESIGN UNTUK DIALOG
SEDAPAT MUNGKIN KURANGI
TRANSAKSI ANTAR BANYAK LAYAR
BUATLAH DESIGN UNTUK TINDAKAN2
YANG DAPAT SALING DIGANTIKAN
BUATLAH DESIGN YANG MEMINIMALKAN
TINDAKAN KELAMBATAN
BUATLAH DESIGN YANG KELAMBATAN
FILINGNYA SANGAT SEDIKIT
ERGONOMI 61
COGNITIVE WORK 23:
SOFTWARE SUPPORT
ERGONOMIC INTERVENTION
INITIAL RELEASE
IMPROVED RELEASE
NEW FUNCTION SUPPORT
IMPROVED SUPPORT UNTUK FUNGSI2 YANG
SUDAH ADA
MEMPERBAIKI KEADAAN USER FRIENDLY
LAIN2
ERGONOMI 62
COGNITIVE WORK 24
EFEK PENGGUNAAN VDT TERHADAP
KESEHATAN:
PADA TUGAS ADMINISTRASI, STRES
TIDAK DATANG DARI PEKERJAANNYA TAPI DARI WORKPLACE
DESIGN YANG BURUK
TIDAK BEKERJANYA COMPUTER SANGAT MENJENGKELKAN
OPERATOR
RADIASI TIDAK SEBESAR YANG ADA DILUAR
GATAL2 MUNGKIN ADA HUBUNGANNYA DENGAN IRITASI KULIT
MUKA DAN LINGKUNGAN ELEKTROSTATIK DISEKITAR VDU
TIDAK TERBUKTI BAHWA MENIMBULKAN KATARAK
TIDAK ADA BUKTI TERJADINYA KEGUGURAN ATAU KELAHIRAN
CACAD
ERGONOMI 63
ANTHROPOMETRI 1
THE STUDY OF HUMAN BODY
DIMENSIONS
APLIKASINYA PADA :
CLOTHING DESIGN
WORKSPACE DESIGN
ENVIRONMENT DESIGN
DESIGN OF EQUIPMENT, TOOLS AND
MACHINERY
CONSUMER PRODUCT DESIGN
ERGONOMI 64
ANTHROPOMETRI 2:
PERALATAN DAN PENGUKURAN:
ANTHROPOMETER DAPAT MENGUKUR
SAMPAI DIBELAKANG SUDUT DAN
LIPATAN2, SPREADING CALIPERS, TAPE
YANG DILETAKKAN PADA BADAN DAN
MEMAKAN WAKTU
MORANT TECHNIGUE, PENGUKURAN
TIDAK LANGSUNG PADA TUBUH
PHOTOGRAPHY HORRON DAN JUGA DARI
BAUGHSMAN DAPAT MENYIMPAN DATA
DAN MELIHAT TIGA DEMENSI TAPI CARA
INI MAHAL
MANIKIN (DUA DAN TIGA DWEMENSI)
DAN MODEL2 KOMPUTERISASI
ERGONOMI 65
ANTHROPOMETRI 3
DENGAN PRIA
JENIS KELAMIN
PRIA PADA UMUMNYA MEMPUNYAI UKURAN 2 YANG
CM
PAKAIAN
BAHAN PAKAIAN HARUS DIPERTIMBANGKAN
KATEGORI:
STRUCTURAL DIMENSIONS = STATIC
ANTHROPOMETRI
DATA DIAMBIL DALAM POSISI BERBAGAI
POSISI STANDARD DAN DIAM
FUNCTIONAL DIMENTIONS = DYNAMIC
ANTHROPOMETRI
DATA DIAMBIL DALAM BERBAGAI POSISI
KERJA
ERGONOMI 69
ANTHROPOMETRI 7:
UNTUK PENGGUNA KURSI RODA:
JENIS HANDICAPPED:
KONDISI YANG MEMBUAT SESEORANG
MENGGUNAKAN KURSI RODA
EYE LEVEL ORANG HANDICAPPED BERBEDA,
YAITU 40 CM LEBIH RENDAH DARI ORANG
BERDIRI
PENGGUNA TERPERANGKAP DALAM
LINGKUNGAN YANG SEMPIT TETAPI
MENGGUNAKAN RUANG YANG BANYAK
ERGONOMI 70
ANTHROPOMETRI 8:
PERTIMBANGAN UNTUK YANG
HAMIL:
PERCEIVED
INFORMATION DISPLAYS
INFORMATION
INTERNAL AND
PROCESSING
HUMAN MACHINE EXTERNAL EQUIPMENT
STATUS
OUTPUT MECHANISMS
- SPEECH CONTROLS
- MANUAL CONTROL
ENVIRONMENMT
FIRMWARE
INPUTS OUTPUTS
HARDWARE TASKS
TASKS SOFTWARE
HUMAN OPERATOR
FEEDBACK
MANUAL SYSTEMS
OPERATOR MENGGUNAKAN TENAGA, KECEPATAN
UNTUK MENJALANKAN/ MANIPULASI SESUATU
BERDASARKAN INFORMASI YANG DITERIMA
MECHANICAL SYSTEMS
TENAGA DAN FUNGSI2 LAIN DILAKUKAN OLEH
MESIN
AUTOMATED SYSTEMS
TIDAK MEMERLUKAN PERHATIAN OPERATOR, ALAT
DAPAT MELAKUKAN SEMUA FUNGSI TERMASUK
SENSING, DECISION MAKING, DAN FUNGSI2
TINDAKAN
ERGONOMI 76
HUMAN - MACHINE SYSTEMS 6
REQUIREMENTS DAN FUNCTION ANALYSIS:
DIPERLUKAN
TRAINING:
DIBUTUHKAN UNTUK MENINGKATKAN TENAGA YANG
ADA
FOLLOW UP:
HARUS DILAKUKAN SECARA PERIODIK UNTUK BISA
MELAKUKAN PERUBAHAN2
ERGONOMI 84
WORK AREA DESIGN 1
TUJUAN UTAMA AGAR PEKERJA DAPAT
BEKERJA DENGAN PERALATAN,
MESIN2, PANEL2 DAN ORANG2 LAIN
SECARA EFEKTIF TANPA ADANYA
HAZARD KESEHATAN DAN
KESELAMATAN
DAPAT BERUPA SUATU WORK STATION
ATAUPUN SUATU CONTROL ROOM
DIMANA DILAKUKAN MONITORING
ATAU PENGAWASAN
SELALU ADA TRADE-OFFS
ERGONOMI 85
WORK AREA DESIGN 2
PRINSIP2 DASAR:
PERTIMBANGKAN PRINSIP2 FUNGSIONAL
BAIK DARI MANUSIA MAUPUN PERALATAN
PERTIMBANGKAN PENGLIHATAN PRIMAIR
BAIK DARI DISPLAYS, CONTROLS, ALAT2
LAIN, PEKERJA2 LAIN, LINGKUNGAN TUGAS
DLL SERTA JUGA YANG SEKUNDER
PERTIMBANGKAN PERSYARATAN
PENDENGARAN
PERTIMBANGKAN RUANG GERAK DARI
ANGGOTA TUBUH
PERTIMBANGKAN PERSYARATAN MERAIH
DALAM MEMANIPULASI