Anda di halaman 1dari 6

BAB (LIMA)

ICON / TOOL BUTTON


Icon yaitu simbol kecil bergambar yang
apabila didisain secara tepat akan
mempermudah penyampaian fungsinya
kepada user. Ide penggunaan icon ialah
memberi arti baru, dan simbol bergambar ini
berguna untuk mempresentasikan sesuatu,
proses dan juga ide ide yang abstrak.
 Mudah diingat, orang akan lebih mudah mengenali sesuatu dari
pada harus mengingat kembali informasi yang sudah cukup lama.
 Kepadatan, icon normalnya memakan ruang yang lebih sedikit
dan sebaliknya apabila fungsi fungsi tersebut digambarkan ke
dalam bentuk teks. Artinya akan lebih banyak fitur fitur yang
dapat ditampilkan diarea layar yang tersedia.
 Mudah di pahami, menyediakan gambar dari suatu icon yang
sudah dipilih secara seksama dengan tujuan sebuah icon dapat
dengan mudah dimengerti oleh rata rata user.
 Universal, kebanyakan icon mempunyai bahasa yang relatif
berdiri sendiri, jadi dapat digunakan pada versi international
pada perangkat lunak.
 Mudah didapat, tidak terlalu sulit untuk mendapatkan icon yng
sudah jadi, untuk berbagai fungsi dari berbagai media.
1. Kadang membingungkan(ambiquity) : jika
desain icon belum benar benar sempurna,
ada kemungkinan pemakai umum tidak
dapat menebak untuk mempresentasikan
apa yang di maksudkan
2. Tidak dapat selalu melengkapi penggantian
kata kata
3. Biaya : membutuhkan biaya untuk
mendesain bermaccam macam icon baru
dan supaya dapat di pastikan akan
ditafsirkan dengan pantas oleh pemakai.
 Bagaimana kita bisa menentukan atau
mengatakan bahwa sebuah icon ‘bagus’ dan icon
‘jelek’!
1. konteks, perlu dipertimbangkan konteksnya apa?
Misalnya icon untuk memilih warna teks,
bagaimana agar icon yg dibuat tidak duplikasi.
2. Tugas, jika sebuah tugas yg dilakukan sebuah
tugas jelas, maka mempermudah untuk
pemilihan sebuah icon.
3. Perbedaan, saat merancang/memilih icon,
seseorang tdk akan membuat dua icon yang sama
untuk tugas yg berbeda.
 BUAT ICON MENGGUNAKAN TOOL SEDERHANA
YAITU PROGRAM PAINT. BUAT ICON UKURAN 32 X
32 PIKSEL. BUAT GAMBAR PERSEGI, BERI WARNA
SESUAI SELERA KEMUDIAN SIMPAN DENGAN NAMA
PERSEGI.BMP, ULANGI UNTUK ICON LAINNYA
SEGITIGA DAN LINGKARAN.
 BUAT PROGRAM DENGAN TAMPILAN MENU
DENGAN MENAMPILKAN ICON PERSEGI,SEGITIGA
DAN LINGKARAN .

Anda mungkin juga menyukai