Anda di halaman 1dari 85

MATERI PELAJARAN TIK

KELAS IX

: MUHAMMAD
CREATED BY
RIFKI PERMANA
Sejarah
SejarahInternet
Internet
Aplikasi
AplikasiInternet
Internet TIK
Kegunaan/Plus/Minus
Kegunaan/Plus/MinusInternet
Alamat
AlamatInternet
Internet
Internet
Kls IX
Membangun
MembangunJaringan
JaringanInternet
Internet
Berbagai
BerbagaiCara
CaraAkses
AksesInternet
Internet
Akses
AksesKeKeInternet
Internet
Browsing
BrowsingInternet
Internet
Search
SearchEngine
Engine
E-Mail
E-Mail
Sejarah
1. Tahun 1960 DEPHAN AS mengadakan
Internet penelitian untuk menghubungkan
komputer-2 yang dimiliki Dephan yang
dimilikinya untuk antisipasi perang nuklir
2. Tahun 1962 dimulai program riset di
ARPA ( Advanced Receard Projects
Agency ) dengan Joseph Lickider sebagai
ketua
3. Tahun 1965 dengan bantuan ARPA Larry
Robert dan Thomas Marryl berhasil
mengoneksikan komputer TX-2 dengan
komputer Q-2 melalui jaringan telepon
Ke
KeMenu
Menu
Utama
Utama

END
Sejarah 4. Tahun 1966 Bob Tylor dari ARPA
Internet melakukan percobaan menghubungkan
komputer-komputer dari sejumlah
universitas, baru tiga tahun kemudian
berhasil dibuat yang disebuat
ARPANET yang menjadi cikal bakal
internet dan pertama kali online tahun
1969
5. Tahun 1971 The Network Working
Group menyelesaikan protokol Telnet
untuk mengakses sebuah komputer dari
jarak jauh, dan membuat kemajuan pada
standar File Transfer Protokol ( FTP )
Ke
KeMenu
Menu untuk mendownloud file
Utama
Utama

END
Sejarah 6. Tahun 1972 Ray Tomlinson
Internet menggunakan simbol @ (at) untuk
menghubungkan nama pengguna (user
name) dengan alamat email. Pada
tahun 1980-an simbol @ digunakan
standar dunia

7. Tahun 1973 dikembangkan sebuah


protokol yang disebut protokol TF / IP
oleh Vinton Cerf dari Staford dan Bob
Kahn dari DARPA ( Defense
Advanced Receard Projects Agency ) .
Protokol tersebut memungkinkan dua
jaringan komputer terkoneksi dan
Ke
KeMenu
Menu dapat berkomunikasi.
Ke
KeMenu
Menu
Utama
Utama
Utama
Utama
END
Sejarah 7. Tahun 1986 internet dipergunakan
Internet secara terbuka untuk umum diseluruh
dunia
8. Tahun 1993 dikembangkan aplikasi
browsing yang disebut Mosaic oleh
Marc Andressen cs di NCSA
( National Center of
Suprecomputing Application ),
Andresen keluar dari NCSA dan
menjadi otak Netscape Corp dan
membuat Netscape, browser paling
sukses sampai akhirnya, Microsoft
mengembangkan Microsoft Internet
Explorer
Ke
KeMenu
Menu
Utama
Utama
END
Aplikasi Internet merupakan singkatan
dari Interconnected Network,
Internet atau kumpulan komputer yang
saling terhubung satu sama lain
1. www dalam sebuah jaringan
2. E-Mail
3. Mailing List Intranet adalah internet dengan
4. News Group jaringan yang lebih kecil,
5. i-RC biasanya dibangun dan dimiliki
6. FTP
perusahaan atau kantor untuk
7. Telnet
menghubungkan antar komputer
8. Gopher
9. Ping
yang dipunyai
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Aplikasi
Internet  Worl Wide Web ( WWW )

Dokumen web tersebut dibuat


1. www
2. E-Mail
dengan menggunakan format
3. Mailing List Hypertext Markup Language
4. News Group ( HTML ) yang mau
5. i-RC menghubungkan (link) sebuah
6. FTP dkumen dengan dokumen
7. Telnet lain. Halaman web dengan
8. Gopher menggunakan HTML untuk
9. Ping menyimpan informasi.
KeKe
Menu
Dokumen tersebut dapat memuat
Menu
Utama
Utama teks, gambar, animasi, audio
dan video
END
Aplikasi
Internet  Electronic Mail ( E-mail )
E-Mail adalah aplikasi
internet untuk sarana
1. www
2. E-Mail
komunikasi surat menyurat
3. Mailing List dalam bentuk elektronik
4. News Group
5. i-RC  Mailing List
6. FTP Mailing List atau Milis
7. Telnet digunakan untuk diskusi
8. Gopher dalam satu kelompok
9. Ping anggota milis melalui e-mail
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Newsgroup
Aplikasi Digunakan untuk berkomunikasi
Internet satu sama lain dalam sebuah forum.
Sarana yang mungkin dapat berupa
1. www multimedia (audio visual) dengan
2. E-Mail menggunakan konferensi video, dapat
3. Mailing List berupa teks saja atau teks dan audio
4. News Group
5. i-RC
6. FTP Internet Relay Chat
7. Telnet Digunakan untuk bercakap-cakap
8. Gopher di internet yang dikenal dengan
9. Ping istilah chatting yang dewasa ini telah
KeKe
Menu
Menu dilengkapi dengan webcam untuk
Utama
Utama menampilkan gambar
END
File Transfer Protocol ( FTP )
Aplikasi
Digunakan untuk megirimkan
Internet atau mengambil file ke / dari
komputer lain.
1. www
2. E-Mail
3. Mailing List
Telnet
4. News Group Digunakan untuk mengakses
5. i-RC komputer yang letaknya jauh
6. FTP dan dapat digunakan apabila kita
7. Telnet punya alamat IP dari komputer
8. Gopher
yang akan diakses dan kita juga
9. Ping
punya hak akses ( user ID dan
KeKe
Menu
Menu
Utama
pasword )
Utama

END
Gopher
Aplikasi
Digunakan untuk mencari
Internet
informasi yang ada diinternet
terbatas pada teks saja
1. www
2. E-Mail
3. Mailing List Ping
4. News Group Ping singkatan dari Packet
5. i-RC Internet Gopher yang digunakan
6. FTP untuk mengetahui apakah
7. Telnet komputer yang kiita gunakan
8. Gopher
terkoneksi dengan komputer lain
9. Ping
di internet. Pengecekan ini
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
dilakukan dengan mengirimkan
paket data.
END
Kegunaan > Kegunaan Internet :
Keunggulan > 1. Sarana untuk mendapatkan dan
Kelemahan > menyampaikan informasi yang
Dari Internet cepat dan murah dengan aplikasi
e-mail, www, newsgroup, FTP
dan Ghoper
2. Mengurang biaya kertas dan
distribusi karena koran dapat
dicetak di daerah, koran masuk
internet, majalah, brosur dll

Ke Menu
Utama
END
Kegunaan > 3. Sebagai media promosi,
Keunggulan > untuk iklan dan
Kelemahan > menampilkan profil
Dari Internet perusahaan dan
produknya
4. Sebagai sarana interaktif
5. Sarana penelitian dan
pengembangan
6. Sarana pertukaran data

Ke Menu
Utama
END
Keunggulan Internet :
Kegunaan >
Keunggulan > 1. Konektifitas dan jangkauan
Kelemahan > global
Dari Internet Dalam internet jalirangan yang
terjalin bersifat global tanpa
mengenal ruang, waktu dan
birokrasi dimana akses data dan
informasi melampaui batas-batas
negara dan birokrasi
2. Akses 24 jam
Akses internet tidak dibatasi
Ke Menu waktu, perbedaan zone waktu dan
Utama ruang tidak dikenal dalam
penjelajahan internet END
Kegunaan > 3. Kecepatan
Keunggulan > Kecepatan untuk mendapatkan
Kelemahan > informasidan komunikasi jauh
Dari Internet lebih cepat dibanding dengan
manual

4. Interaktifitas dan Fleksibilitas


Komunikasi dengan internet
dapat dilakukan dengan
interaktif, misal fasilitas
chatting. Perkembangan terbaru
Ke Menu juga dapat didapat, misal dalam
Utama dunia bisnis
END
Kegunaan > Kelemahan internet tergantung dari
Keunggulan > sudut pandang tiap pengguna dan
Kelemahan > bersifat relatif :
Dari Internet
1. Ancaman Virus
Virus selalu berkembang tiap
waktu dan sangat variatif yang
dapat merusak file maupun
program yang ada. Penyebaran
virus terutama lewat internet,
baik lewat E-Mail maupun file-
file yang didownloud
Ke Menu
Utama
END
Kegunaan > 2. Ketergantungan pada jaringan
Keunggulan > telepon, satelit dan internet
Kelemahan > service provider
Dari Internet Apabila kita akses intenet dial-up
fasilitas telepon, satelit dan ISP
sangat berpengaruh. Kenaikan
pulsa telepon dan ISP tak
terhindarkan.

Ke Menu
Utama
END
Hubungan antar jaringan komputer
Alamat
menggunakan TCP/IP ( transmission
Internet control protocol / intenet protocol )
yang memberikan IP number.

Misal 202.68.0.134 = IP Number ~


Yahoo.com = IP addres. Untuk
memetakan IP addres ke IP Number
digunakan DNS ( domain name system
)

Format DNS :
Ke
KeMenu
Menu nama komputer.sub domain.top domain
Utama
Utama
END
Alamat Top domain ( menunjukkan
Internet kelompok/organisasi )

a. Organisasi internasional
com : commercial
edu : education
gov : government

b. Kode negara
sg : Singapura
jp : Jepang
Ke
KeMenu
Menu id : Indonesia
Utama
Utama de : Jerman
END
Membangun
Jaringan Internet
A. PERANGKAT KERAS

1. Prkt Keras 1. Server


2. Prkt Lunak Komputer yang bertugas
3. Model Jaringan
 Peer to Peer melayani permintaan dan
 Client Server menyediakan data untuk
4. Topologi Jaringan client/workstation
 Topologi Bus
 Topologi Mess
 Topologi Star 2. Workstation
 Topologi Tree
 Topologi Ring Suatu node/titik pada jaringan
5. Area Jaringan yang dapat berupa PC atau jenis
Internet komputer lain
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun 3. Perangkat Komunikasi
Jaringan Internet
 Network Interface Card
1. Prkt Keras
2. Prkt Lunak
( NIC ) / ( LAN Card )
3. Model Jaringan terpasang pada tiap
 Peer to Peer komputer yang
 Client Server
4. Topologi Jaringan terhubung dengan
 Topologi Bus jaringan
 Topologi Mess
 Topologi Star
 Topologi Tree  Kabel
 Topologi Ring untuk hubungan antar
5. Area Jaringan
Internet client
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama END
Membangun  Konektor
Jaringan Internet setiap kabel menggunakan
konektor
1. Prkt Keras
2. Prkt Lunak
untuk koneksi antar titik yang akan
3. Model Jaringan dihubungkan
 Peer to Peer
 Client Server
4. Topologi Jaringan
 Hub/Switch
 Topologi Bus alat ini merupakan penghubung
 Topologi Mess
 Topologi Star
antar client
 Topologi Tree
 Topologi Ring  Modem
5. Area Jaringan
Internet berfungsi untuk menghubungkan
KeKe
Menu
Menu
komputer tau jaringan ke jaringan
Utama
Utama internet
END
Membangun Perangkat Lunak
Jaringan Internet
Perangkat lunak yang diperlukan
1. Prkt Keras adalah sistem operasi yang
2. Prkt Lunak mendukung jaringan protokol
3. Model Jaringan
 Peer to Peer
jaringan.
 Client Server
4. Topologi Jaringan Sistem operasi yang digunakan
 Topologi Bus
 Topologi Mess server:
 Topologi Star Microsoft Windows NT, Microsoft
 Topologi Tree
 Topologi Ring
Windows Server dan Linux.
5. Area Jaringan
Internet Sistem operasi jaringan :
KeKe
Menu
Menu NeBEUI, Apple Talk dan TCP/IP
Utama
Utama
END
Membangun Model Jaringan
Jaringan Internet 1. Peer to Peer
Pada jaringan ini tiap
1. Prkt Keras
2. Prkt Lunak
komputer memiliki
3. Model Jaringan kedudukan yang sama
 Peer to Peer dapat sebagai client
 Client Server
4. Topologi Jaringan maupun server
 Topologi Bus
 Topologi Mess
 Topologi Star
 Topologi Tree
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun Keuntungan :
Jaringan Internet  Pembangunan sistem jaringan mudah
 Dapat diterapkan dengan sistem operasi
1. Prkt Keras yang berbeda-beda
2. Prkt Lunak  Tidak diperlukan skill khusus untuk
3. Model Jaringan mengelolanya
 Peer to Peer
 Client Server
Kerugian :
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus  Pengembangan sistem jaringan kurang
 Topologi Mess fleksibel
 Topologi Star  Membutuhkan waktu banyak untuk
 Topologi Tree maintenance karena pengaturan harus
 Topologi Ring
dilakukan di setiap komputer
5. Area Jaringan
Internet  Sistem keamanan jaringan sangat rendah
tergantung dari keamaanan sistem operasi
KeKe
Menu
Menu
Utama
masing-masing station
Utama
Membangun
Jaringan Internet
2. Client Server
1. Prkt Keras Jaringan ini satu komputer
2. Prkt Lunak sebagai server, yang lain
3. Model Jaringan sebagai workstation.
 Peer to Peer
 Client Server
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus
 Topologi Mess
 Topologi Star
 Topologi Tree
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun Keuntungan :
Jaringan Internet  Pengembangan sistem jaringan sangat
fleksibel
1. Prkt Keras
 Membutuhkan waktu lebih sedikit untuk
2. Prkt Lunak maintenance, karena kendali terpusat pada
3. Model Jaringan server
 Peer to Peer  Sistem keamanan lebih tinggi karena akses
 Client Server
client ke jaringan dikendalikan dari server.
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus
 Topologi Mess Kerugian :
 Topologi Star  Pembangunan sistem jaringan lebih sulit.
 Topologi Tree  Memerlukan sistem operasi berbasis server
 Topologi Ring  Diperlukan skill yang mampu mengelola
5. Area Jaringan
Internet sistem server
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun Topologi Jaringan
Jaringan Internet  
Topologi adalah istilah yang
1. Prkt Keras digunakan utk menggambarkan
2. Prkt Lunak
3. Model Jaringan bagaimana cara komputer terhubung
 Peer to Peer dalam suatu jaringan.
 Client Server
4. Topologi Jaringan
Topologi fisik menguraikan layout
 Topologi Bus aktual dari perangkat keras
 Topologi Mess (hardware) jaringan,
 Topologi Star
 Topologi Tree Topologi logika menguraikan perilaku
 Topologi Ring komputer pada jaringan dari sudut
5. Area Jaringan
Internet
pandang operator manusianya
KeKe
Menu
(brainware).
Menu
Utama
Utama
END
Membangun
Jaringan Internet Topologi yang paling sederhana
adalah hubungan dua buah
1. Prkt Keras
2. Prkt Lunak
komputer
3. Model Jaringan
 Peer to Peer
 Client Server
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus HUBUNGAN DUA KOMPUTER
 Topologi Mess
 Topologi Star
 Topologi Tree
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Topologi Bus
Membangun
Jaringan Internet Topologi bus menghubungkan komputer
satu dengan lainnya secara berantai
1. Prkt Keras dengan perantara suatu kabel yang
2. Prkt Lunak umumnya berupa kabel tunggal jenis
3. Model Jaringan koaksial ( coaxial ).
 Peer to Peer Semua Node dihubungkan secara seri
 Client Server
4. Topologi Jaringan
menggunakan kabel tersebut.
 Topologi Bus
 Topologi Mess
 Topologi Star
 Topologi Tree
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun Keuntungan :
Jaringan Internet  Hemat kabel dan harganya lebih murah,
karena harga kabel yang digunakan lebih
1. Prkt Keras
murah dan pada jaringan ini tidak
2. Prkt Lunak dibutuhkan hub.
3. Model Jaringan  Layout kabel sederhana
 Peer to Peer  Jika salah satu komputer mati maka tidak
 Client Server akan menganggu komputer yang lain.
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus
 Mudah dikembangkan.
 Topologi Mess Kelemahan :
 Topologi Star  Deteksi dan isolasi kesalahan sangat
 Topologi Tree kecil
 Topologi Ring  Lalu lintas data yang padat sehingga
5. Area Jaringan
Internet
sering terjadi tabrakan file data yang
dikirim.
KeKe
Menu
Menu  Apabila salah satu client rusak atau kabel
Utama
Utama putus maka jaringan tidak berfungsi. END
Membangun Topologi Mesh
Jaringan Internet
Jaringan dengan Topologi masih
mempunyai jalur ganda dari setiap
1. Prkt Keras
2. Prkt Lunak perangkat pada jaringan seperti pada
3. Model Jaringan gambar di bawah
 Peer to Peer
 Client Server
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus
 Topologi Mess
 Topologi Star
 Topologi Tree
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun Semakin banyak Jumlah komputer pada
Jaringan Internet jaringan, semakin sulit cara pemasangan
kabel-kabel pada jaringan tersebut karena
1. Prkt Keras jumlah kabel-kabel yang harus di pasang
2. Prkt Lunak menjadi berlipat ganda..
3. Model Jaringan
 Peer to Peer
 Client Server Keuntungan :
4. Topologi Jaringan Mampu menampung banyak pengguna
 Topologi Bus yang aktif sedangkan
 Topologi Mess
 Topologi Star Kelemahan :
 Topologi Tree
 Topologi Ring Membutuhkan banyak kabel, sehingga
5. Area Jaringan mudah mengalami gangguan jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun Topologi Star
Jaringan Internet
Topologi star merupakan
1. Prkt Keras topologi jaringan yang paling
2. Prkt Lunak
3. Model Jaringan
sering digunakan. Pada topologi
 Peer to Peer star, kendali terpusat dan semua
 Client Server link harus melewati pusat yang
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus menyalurkan data tersebut ke
 Topologi Mess semua simpul atau komputer
 Topologi Star
 Topologi Tree
yang dipilihnya.
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun
Jaringan Internet

1. Prkt Keras
2. Prkt Lunak
3. Model Jaringan
 Peer to Peer
 Client Server
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus
 Topologi Mess
 Topologi Star
 Topologi Tree
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Keuntungan :
Membangun
 Fleksibelitas tinggi.
Jaringan Internet
 Penambahan komputer sangat mudah dan
tidak menganggu bagian jaringan lain
1. Prkt Keras
2. Prkt Lunak
 Kontrol terpusat sehingga mudah dalam
3. Model Jaringan pengelolaan jaringan.
 Peer to Peer  Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan
 Client Server atau kerusakan, jika terdapat salah satu
4. Topologi Jaringan kabel yang menuju node terputus maka
 Topologi Bus
 Topologi Mess tidak akan mempengaruhi jaringan secara
 Topologi Star keseluruhan.
 Topologi Tree
 Topologi Ring Kelemahan :
5. Area Jaringan  Boros kabel
Internet
 Perlu penanganan khusus
KeKe
Menu
Menu  Jika Hub Rusak maka jaringan yang
Utama
Utama berada dalam satu hub akan rusak.
END
Membangun Topologi Tree
Jaringan Internet
Topologi Tree merupakan kombinasi
1. Prkt Keras
2. Prkt Lunak
karakteristik antara topologi star dan
3. Model Jaringan topologi bus. Komputer-komputer
 Peer to Peer dihubungkan ke hub, sedangkan hub
 Client Server
4. Topologi Jaringan lain di hubungkan sebagai jalur
 Topologi Bus tulang punggung (backbone) yang
 Topologi Mess
 Topologi Star
mempunyai topologi bus.
 Topologi Tree
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun
Jaringan Internet

1. Prkt Keras
2. Prkt Lunak
3. Model Jaringan
 Peer to Peer
 Client Server
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus
 Topologi Mess
 Topologi Star
 Topologi Tree
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun Keuntungan :
Jaringan Internet  Kontrol manajemen lebih mudah karena
bersifat terpusat dan terbagi dalam
1. Prkt Keras tingkatan jenjang.
2. Prkt Lunak  Mudah di kembangkan
3. Model Jaringan  Didukung oleh hardware dan software dari
 Peer to Peer beberapa perusahaan
 Client Server
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus Kelemahan :
 Topologi Mess  Jika salah satu node rusak, maka node
 Topologi Star yang berada di jenjang bagian bawahnya
 Topologi Tree akan rusak.
 Topologi Ring
 Dapat terjadi tabrakan file data (collision).
5. Area Jaringan
Internet
 Lebih sulit untuk mengkonfigurasi dan
memasang kabel daripada topologi lain
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Topologi Ring
Membangun
Jaringan Internet Jaringan dengan Topologi ring mirip
dengan topolog bus, tetapi setiap ujungnya
1. Prkt Keras saling berhubungan membentuk suatu
2. Prkt Lunak lingkaran
3. Model Jaringan
 Peer to Peer
 Client Server
4. Topologi Jaringan
 Topologi Bus
 Topologi Mess
 Topologi Star
 Topologi Tree
 Topologi Ring
5. Area Jaringan
Internet
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Membangun Keuntungan :
Jaringan Internet  Hemat kabel.
 Dapat menghindari tabrakan file data yang
1. Prkt Keras dikirim karena data mengalir dalam satu
2. Prkt Lunak
arah.
3. Model Jaringan
 Peer to Peer  Mudah untuk membangunnya.
 Client Server  Semua komputer pada jaringan mempunyai
4. Topologi Jaringan status yang sama.
 Topologi Bus
 Topologi Mess
Kelemahan :
 Topologi Star
 Topologi Tree  Peka terhadap kesalahan.
 Topologi Ring  Pengembangan jaringan lebih kaku, apabila
5. Area Jaringan kabel terputus maka semua komputer tidak
Internet dapat digunakan
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Jaringan Local Are Network ( LAN )
Komputer Dilihat
Dari Area Yang LAN adalah jaringan yang terdapat
Dicakup dalam sebuah gedung atau perkantoran,
sehingga dimungkinkan komputer2
1. LAN dapat saling berkomunikasi dan saling
2. MAN tukar informasi. Komponen yang
3. WAN terhubung biasanya hanya berjarak
4. Internet beberapa puluh meter saja

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Jaringan
Komputer Dilihat
Dari Area Yang
Dicakup

1. LAN
2. MAN
3. WAN
4. Internet

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Jaringan
Komputer Dilihat Metropolitan Area Network
Dari Area Yang ( MAN )
Dicakup
MAN adalah jaringan LAN dalam
1. LAN versi yang lebih luas, yang
2. MAN biasanya untuk menghubungkan
3. WAN beberapa kantor yang berdekatan
4. Internet

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Jaringan
Komputer Dilihat Wide Area Network ( WAN )
Dari Area Yang  
Dicakup WAN adalah jaringan komputer yang
sangat luas dilihat dari segi geografis,
1. LAN yang dapat mencakup sebuah negara
2. MAN atau benua yang banyak digunakan
3. WAN oleh perusahaan2 besar yang daerah
4. Internet operasinya mencakup beberapa negara.

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Jaringan Internet
Komputer Dilihat  
Dari Area Yang Internet merupakan jaringan komputer yang
Dicakup mencakup seluruh dunia. Internet
merupakan gabungan dari LAN, MAN dan
1. LAN WAN
2. MAN
3. WAN
4. Internet

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Berbagai Cara Melalui Koneksi Dial-Up
Akses Internet
Peralatan tambahan yang diperlukan
1. Koneksi Dial-Up adalah modem dan jaringan telepon.
2. Teknologi ADSL Kecepatan modem dalam mengirimkan
3. LAN data diukur dengan satuan bit per second
4. GPRS
5. TV Kabel
( bps ), umumnya ukuran modem adalah
6. 3G 56 kbps

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Berbagai Cara Melalui Teknologi ADSL
Akses Internet
ADSL ( Asymmetrical Digital
1. Koneksi Dial-Up Subscribel Line ) adalah teknologi yang
2. Teknologi ADSL
3. LAN menggunakan sinyal2 melalui kabel
4. GPRS tembaga pada frequensi yang berbeda
5. TV Kabel dengan frequensi layanan telepon,
6. 3G sehingga dalam mengirimkan ADSL
melalui jalur telepon tidak mengganggu
layanan telepon

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Berbagai Cara
Akses Internet

1. Koneksi Dial-Up
2. Teknologi ADSL
3. LAN
4. GPRS
5. TV Kabel
6. 3G

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Berbagai Cara Melalui Jaringan LAN
Akses Internet
Cara lain mengakses internet dengan
1. Koneksi Dial-Up menghubungkan komputer dengan
2. Teknologi ADSL
3. LAN
komputer yang terhubung dengan
4. GPRS internet. Komputer yang akan
5. TV Kabel dihubungkan harus punya LAN Card
6. 3G ( kartu jaringan ), saat ini mother board
yang ada sudah terpasang LAN Card

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Berbagai Cara Melalui Jaringan GPRS
Akses Internet
GPRS ( General Packet Radio Service )
1. Koneksi Dial-Up merupakan teknologi pengiriman data
2. Teknologi ADSL dlam bentuk paket2 menggunakan
3. LAN
4. GPRS
gelombang radio. Kecepatan pengiriman
5. TV Kabel data 115 kbps, apabila mengakses kita
6. 3G butuh handphone dan SIM card dari
oparetor. Hubungan handpone komputer
dapat menggunakan kabel data, sinar
infrared, atau bluetooth.

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Berbagai Cara
Akses Internet

1. Koneksi Dial-Up
2. Teknologi ADSL
3. LAN
4. GPRS
5. TV Kabel
6. 3G

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Berbagai Cara Jaringan TV Kabel
Akses Internet
Syarat2 untuk mengakses internet
1. Koneksi Dial-Up
2. Teknologi ADSL dengan TV kabel :
3. LAN
4. GPRS  Berlangganan TV kabel yang
5. TV Kabel menyediakan layanan internet
6. 3G  Cable Modem dengan DOICS
system
 Ethernet Card

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Menggunakan 3G
Berbagai Cara
Akses Internet Generasi ketiga ( 3rd Generation ) atau
3G ( baca : tri ji ) adalah teknologi
1. Koneksi Dial-Up
2. Teknologi ADSL nirkabel ( wireless ) dengan kecepatan
3. LAN tinggi yaitu 2 mbps. Sehingga
4. GPRS komunikasi seperti Vide Conference,
5. TV Kabel Video Call, Audio / Video Streaming
6. 3G
dan internet kecepatan tinggi dapat
dilakukan dengan baik. Apabila
menggunakan 3G kita butuh handphone
yang dilengkapi dengan 3G dan SIM
card dari oparetor. Hubungan handpone
komputer dapat menggunakan kabel
KeKe
Menu
Menu data, sinar infrared, atau bluetooth
Utama
Utama

END
Berbagai Cara
Akses Internet

1. Koneksi Dial-Up
2. Teknologi ADSL
3. LAN
4. GPRS
5. TV Kabel
6. 3G

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Berbagai Cara Koneksi dengan Wi-Fi (Wireless Fidelity)
Akses Internet

1. Koneksi Dial-Up Wi-Fi dikembangkan tanpa kabel


2. Teknologi ADSL dan menggunakan gelombang radio
3. LAN dengan frekuensi 2,4 GHz
4. GPRS Wi-Fi menggunakan hot spot yang
5. TV Kabel
sekarang gampang ditemukan
6. 3G
7. Wi-Fi dimana-mana
Jika anda menemukan lokasi hot
spot (kec dirumah anda) biasanya
anda dapat memanfaatkannya tanpa
mengeluarkan biaya

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Berbagai Cara
Akses Internet

1. Koneksi Dial-Up
2. Teknologi ADSL
3. LAN
4. GPRS
5. TV Kabel
6. 3G
7. Wi-Fi

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Akses Internet Perangkat Keras Untuk Akses
Yang diperlukan :
Internet :
1.Hardware
2.Software 1. Modem ( modulasi
demodulasi )

Peralatan yang merubah


sinyal elektronik dari
komputer menjadi sinyal
audio dan di komputer tujuan
akan mengubah sinyal audio
KeKe
Menu
Menu
menjadi sinyal data kembali
Utama
Utama

END
Akses Internet 2. Telepon
Yang diperlukan :
Telepon untuk menghubungkan
1.Hardware ke ISP, seperti layaknya orang
2.Software menelepon.

3. ISP ( Internet Service


Provider )
ISP adalah perusahaan penyedia
jasa layanan internet, untuk
dapat mengakses internet kita
harus berlangganan ke ISP
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Perangkat Lunak Untuk Akses
Akses Internet
Internet :
Yang diperlukan :
1.Hardware Komputer harus sudah terinstal dengan
2.Software perangkat lunak yang diperlukan untuk
mendukung aplikasi2 di internet.

Contoh software untuk mendukung


aplikasi internet adalah :

1. Microsoft Internet explorer, Mozila


Firefox dan Nescape Navigator
adalah browser yang digunakan
KeKe
Menu
Menu untuk mengakses web atau aplikasi
Utama
Utama www
END
Akses Internet 2. Cute FTP, Go!Zilla, WSFTP
Yang diperlukan : adalah perangkat lunak untuk
1.Hardware menjalankan aplikasi FTP
2.Software
3. mIRC, Yahoo Masanger, Google
Talk dan ICQ adalah program
untuk menjalankan chatting

4. Outlook Expres adalah software


untuk aplikasi e-mail

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Browsing Browser
Internet Browser berfungsi untuk
menterjemahkan kode-kode HTML
1. Macam Browser menjadi sebuah halaman web.
2. Bagian2 Browser
3. Simpan Halaman
Web Macam-macam browser :
4. Copy Halaman Web 1. Mozilla Firefox
2. Internet Explorer
3. Chrome
4. Opera
5. Klik di sini untuk 29 yang lain !!

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Browsing
Internet

1. Macam Browser
2. Bagian2 Browser Konqueror Camino SeaMonkey
3. Simpan Halaman
Web
4. Copy Halaman Web

K-Meleon Opera Flock

Safari Internet Explorer Mozilla Firefox


KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Browsing Bagian-bagian Jendela Browser
Internet

1. Macam Browser
2. Bagian2 Browser
3. Simpan Halaman TITLE ADDRESS MENU TOOL
BAR BAR BAR BAR
Web
4. Copy Halaman Web

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Browsing Bagian-Bagian Browser :
Internet
1.Title Bar
1. Macam Browser
Pada sebelah kiri berisi judul halaman
2. Bagian2 Browser website yang sedang ditampilkan dan di
3. Simpan Halaman sebelah kanan berisi kontrol jendela
Web
4. Copy Halaman Web
minimize, maximize dan close

2.Menu Bar

Tempat menu-menu yang terdapat


dijendela internet explo
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

EN
Browsing 3.Address Bar
Internet

1. Macam Browser
Kotak teks yang digunakan untuk
2. Bagian2 Browser memasukkan alamat website yang
3. Simpan Halaman
Web ingin dikunjungi di jendela internet
4. Copy Halaman Web explorer

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Browsing 4.Tool Bar
Internet

1. Macam Browser
2. Bagian2 Browser
3. Simpan Halaman
Web
4. Copy Halaman Web
Back : Untuk kembali ke website yang
dibuka sebelumnya
Forward : Untuk kembali ke halaman
berikutnya yang pernah dibuka
Stop : Untuk menghentikan proses
pemanggilan sebuah halaman web
Refresh : Untuk mengulangi pemanggilan
KeKe
Menu
Menu sebuah halaman web
Utama
Utama

END
Home : Untuk kembali ke halaman
Browsing
pertama dari sebuah website
Internet Search : untuk menampilkan jendela
pencarian
1. Macam Browser
2. Bagian2 Browser
Favorite : Untuk menampilkan alamat
3. Simpan Halaman website favorite
Web Media : Untuk menampilkan alamat
4. Copy Halaman Web
website yang terkait dengan
multimedia
History : Untuk menampilkan jendela yang
berisi daftar halaman yang pernah diakses
E-mail : untuk membaca e-mail dan berita
Print : Untuk mencetak halaman web
yang sedang dibuka
KeKe
Menu
Menu Edit : untuk menampilkan perintah pada
Utama
Utama halaman HTML untuk diedit
END
5. Status Bar
Browsing
Menampilkan kemajuan proses yang
Internet sedang dilakukan pada saat browser
mendownload sebuah halaman web
1. Macam Browser
2. Bagian2 Browser
6. Address Bar
3. Simpan Halaman Kotak teks yang digunakan untuk
Web memasukkan alamat website yang
4. Copy Halaman Web
ingin dikunjungi
7. Task Pane
Jendela kecil yang muncul di bagian kiri
browser apabila mengklik tombol
Search, favorite dan History

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
Browsing Menyimpan File
Internet Menyimpan halaman web

1. Macam Browser
2. Bagian2 Browser
3. Simpan Halaman
Web
4. Copy Halaman Web

Klik
Klik File
File >
>
Save
Save As
As

KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
Lanjut langkah menyimpan klik di sini !!! END
1. Pilih lokasi penyimpanan
di kotak Save In

2. Ketik nama File di kotak


File Name

3. Di kotak save as type


pilih File yang akan
disimpan :
Web page, complete,
menyimpan seluruh file
di halaman web yang
terbuka
Web archive, single file,
menyimpan semua Web page, HTML only, hanya menyimpan file
tampilan file di halaman HTMLnya saja tidak termasuk gambar, suara
dan file lainnya
web , tetapi hanya dalam
Text file, hanya menyimpan teks saja dan
satu file saja
dapat diedit dengan program pengolah
kata biasa, selain teks tidak tersimpan
Browsing 2. Menyimpan gambar
Internet
Klik kanan
1. Macam Browser gambar yang
2. Bagian2 Browser
3. Simpan Halaman akan
Web disimpan dan
4. Copy Halaman Web
pilih save as
picture,
langkah lanjut
sama dengan
penyimpanan
file teks
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama

END
3. Menyimpan sebagian teks
Browsing
Internet Blok teks
yang akan
1. Macam Browser disimpan ,
2. Bagian2 Browser kemudian klik
3. Simpan Halaman
Web copy,
4. Copy Halaman Web Kemudian
bukalah
jendela ms
word, klik
paste pada
halaman
word yang
KeKe
Menu
Menu
Utama terbuka
Utama

END
SEARCH ENGINE SEARCH ENGINE

1. Macam2 SE 1. Search engine adalah salah satu


2. Fungsi SE
3. Keuntungan SE fasilitas internet yang dijalankan
4. Kata Kunci melalui browser untuk mencari
5. Langkah informasi yang kita inginkan yang
Penggunaan SE belum diketahui alamat situsnya.
2. Search engine menampung database
situs-situs dari seluruh dunia yang
jumlahnya milyaran halaman web,
cukup dengan memasukkan kata
kunci-nya maka search engine akan
menampilkan beberapa link situs yang
disertai dengan keterangan singkat.
KeKe
Menu
Menu
Utama
Utama
END
Macam-macam Search Engine :

1. Google
2. Yahoo
3. MSN
4. Gigablast
5. Altavista
6. Lycos
7. Catcha
8. Looksmart
9. Wisenut
Fungsi Search Engine :

Fungsi search engine adalah untuk


mencari informasi dalam bentuk
web, gambar, video dan file lain
dalam waktu singkat dan dapat
untuk berbelanja
matur nuwun

Anda mungkin juga menyukai