Anda di halaman 1dari 10

MATERIAL PADA

OBJEK 3D
KOMPETENSI DASAR
3.14 Memahami material pada obyek sederhana 3D
4.14 Mengaplikasikan material pada obyek sederhana 3D
TUJUAN PEMBELAJARAN
Melalui proses pembelajaran dengan model pembelajaran Discovery
Learning dengan pendekatan Saintifik, peserta didik dapat :
1. Menjelaskan material obyek 3D dengan benar.
2. Melakukan penggunaan material pada obyek 3D dengan tepat.
Cara yang paling mudah yaitu
dengan mengambil material dari Material/Map browser.

cara ini sangat mudah dan cepat karena menggunakan material yang sudah ada
kemudian di drag ke objek yang kita maksud.

Cara ini sangat cocok untuk para animator 3d pemula


karena tak perlu repot-repot mengatur parameter pada material
yang cukup membutuhkan ketelitian dan kesabaran.

Namun kelemahannya terkadang material yang persis kita butuhkan tak ada
disini
Cara yang agak sulit yaitu diantaranya dengan menggunakan
Material Editor.
Di sini kita sangat leluasa untuk mengatur material
hingga benar-benar sesuai dengan yang kita inginkan.

Namun bila kita belum berpengalaman, kita akan sangat kerepotan untuk
mendapatkan material yang sesuai dengan yang kita inginkan , salah-salah
malah visualisasi yang buruk
yang kita dapatkan nantinya
Apa ada jalan tengah?
Tentu ada. Dengan cara ini kita tidak terlau repot
mengatur parameter suatu material,
tapi juga kita lebih bisa menyesuaikannya dengan yang kita inginkan.

Juga di sini kita bisa mempelajari karakteristik suatu material.


Cara ini yaitu :
meng copy-paste kan material dari material/map browser ke material
editor untuk selanjutnya kita atur sedikit-sedikit parameternya
Gambar disamping adalah jendela
material/map browser dan
jendela material editor.

Untuk meng copy-paste material


dari material/map browser ke
material editor
1.
Setelah jendela Blender terbuka,
klik tab material sebelah kanan pada layar - klik
New dan beri nama material tersebut, maka
jendela material/map
akan terbuka, lalu silahkan pilih difuse untuk
memilih warna standart yang ada.
2.
Klik render - klik material editor,
maka jendela material editor terbuka.
Kini ada dua jendela di layar monitor Anda seperti
gambar di atas
3.
Klik salah satu material pada material/map browser (terserah yang mana
saja ini sekedar contoh)
drag material tersebut ke jendela material editor tepat ke benda bulat
yang berwarna abu-abu.
Sekarang bola yang berwarna abu-abu itu telah berubah bukan?
Jika demikian maka proses copy-paste material dari material/map browser
ke material editor telah berhasil

Anda mungkin juga menyukai