Anda di halaman 1dari 23

DESAIN PEMBELAJARAN

ALA DICK AND CARREY

Ahmad Nurkhin
http://seribulangkah.wordpress.com
Komponen dan tahapan model Dick dan Carrey lebih kompleks
jika dibandingkan dengan model pembelajaran yang lain seperti
Morrison, Ross, dan Kemp (2001). Mereka menyebutkan desain
pembelajaran sebagai metode sistematis bukan pendekatan
sitematis. Tahapan yang diguanakan yaitu perencanaan,
pengembangan, evaluasi, dan management proses.
Model ini juga memungkinkan warga belajar menjadi aktif
berinteraksi karena menetapkan strategi dan tipe
pembelajaran yang berbasis lingkungan. Dengan bentuk
pembelajaran yang berbasis lingkungan, yang disesuaikan
dengan konteks dan setting lingkungan sekitar atau disebut
juga sebagai situational approach oleh Canale dan Swain (1980)
memungkinkan pembelajar bahasa (sebagaimana dinyatkan
oleh Sadtono, 1987) dapat mengoptimalkan kompetensi
komunikatif.
10 Langkah Desain Pembelajaran ala Dick and Carrey

1. Mengidentifikasi tujuan umum pengajaran,


2. Melaksanakan analisis pengajaran,
3. Mengidentifikasi tingkah laku masukan dan
karakteristik siswa,
4. Merumuskan tujuan performansi,
5. Mengembangkan butir-butir tes acuan patokan,
6. Mengembangkan strategi pengajaran,
7. Mengembangkan dan memilih material pengajaran,
8. Mendesain dan melaksanakan evaluasi formatif,
9. Merevisi bahan pembelajaran,
10. Mendesain dan melaksanakan evaluasi sumatif.
Gambar Model Dick and Carrey (1985)

1 4 5 6 7 8

10

3
Secara umum penggunaan Desain Pembelajaran ala Dick
and Carrey adalah sebagai berikut;
1.Model Dick and Carrey terdiri atas 10 langkah dimana
setiap langkah sangat jelas maksud dan tujuannya,
2.Kesepuluh langkah tersebut menunjukkan hubungan
yang sangat jelas, dan tidak terputus antara langkah
yang satu dengan langkah yang lainnya,
3.Langkah awal pada model ini adalah mengidentifikasi
tujuan pembelajaran.
1. Mengidentifikasi tujuan umum pengajaran

Analisis kebutuhan untuk menentukan tujuan


pembelajaran adalah langkah pertama yang
dilakukan untuk menentukan apa yang inginkan
setelah warga belajar melaksanakan pembelajaran.
Tujuan pembelajaran dapat diperoleh dari
serangkaian tujuan pembelajaran yang ditemukan
dari analisis kebutuhan, dari kesulitan-kesulitan
warga belajar dalam praktek pembelajaran, dari
analisis yang dilakukan oleh orang-orang yang bekerja
dalam bidang, atau beberapa keperluan untuk
pembelajaran yang aktual.
Dick and Carrey menjelaskan bahwa tujuan
pembelajaran adalah untuk menentukan apa yang
dapat dilakukan oleh anak didik setelah mengikuti
kegiatan pembelajaran.
Komponen-komponen tujuan menurut Degeng
(1989), Uno (1993) adalah audience, behavioral,
conditions, dan degree atau yang lebih mudah
dikenal dengan sebutan ABCD.
2. Melaksanakan analisis pengajaran

Setelah mengidentifikasi tujuan-tujuan


pembelajaran, langkah selanjutnya adalah
menentukan langkah-langkah yang dapat
dilakukan untuk mencapai tujuan pembelajaran
tersebut.
Langkah terakhir dalam proses analisis tujuan
pembelajaran adalah menentukan
keterampilan, pengetahuan, dan sikap yang
disebut sebagai entry behavior (perilaku
awal/masukan) yang diperlukan oleh warga
belajar untuk memulai pembelajaran.
Dengan cara analisis pembelajaran ini akan diidentifikasi
keterampilan-keterampilan bawahan (subordinate
skills).
Menganalisis subordinate skills sangat diperlukan,
karena apabila keterampilan bawahan yang seharusnya
dikuasai tidak diajarkan, maka banyak anak didik tidak
akan memiliki latar belakang diperlukan untuk
mencapai tujuan. Dengan demikian, pembelajaran
menjadi tidak efektif.
Cara yang digunakan untuk mengidentifikasi
subordinate skills adalah dengan cara memilih
keterampilan bawahan yang berhubungan langsung
dengan ranah tujuan pembelajaran.
3. Mengidentifikasi tingkah laku masukan
dan karakteristik siswa

Analisis pararel terhadap warga belajar dan konteks


dimana mereka belajar, dan konteks apa tempat
mereka menggunakan hasil pembelajaran.
Keterampilan-keterampilan warga belajar yang ada
saat ini, yang lebih disukai, dan sikap-sikap ditentukan
berdasarkan karakteristik atau setting pembelajaran
dan setting lingkungan tempat keterampilan
diterapkan.
Aspek-aspek yang diungkap dalam kegiatan ini dapat
berupa bakat, motivasi belajar, gaya belajar,
kemampuan berfikir, minat, atau kemampuan awal.
4. Merumuskan tujuan performansi

Menurut Dick dan Carrey (1985), tujuan performansi


terdiri atas;
a.Tujuan harus menguraikan apa yang akan dikerjakan,
atau diperbuat oleh anak didik.
b.Menyebutkan tujuan, memberikan kondisi atau
keadaan yang menjadi syarat, yang hadir pada waktu
anak didik berbuat,
c.Menyebutkan kriteria yang digunakan untuk menilai
unjuk perbuatan anak didik yang dimaksudkan pada
tujuan.
Gagne, Briggs, dan Mager; fungsi performansi
objektif adalah;
a.Menyediakan suatu sarana dalam kaitannya
dengan pembelajaran untuk mencapai tujuan,
b.Menyediakan suatu sarana berdasarkan suatu
kondisi belajar yang sesuai,
c.Memberikan arah dalam mengembangkan
pengukuran atau penilaian,
d.Membantu anak didik dalam usaha belajarnya.
5. Mengembangkan Butir-butir Tes Acuan Patokan

Berdasarkan tujuan pembelajaran yang tertulis,


kembangkan produk evaluasi untuk mengukur
kemampuan warga belajar melakukan tujuan
pembelajaran.
Penekanan utama berada pada hubungan prilaku yang
tergambar dalam tujuan pembelajaran dengan untuk
apa melakukan penilaian.
Tes acuan patokan terdiri atas soal-soal yang secara
langsung mengukur istilan patokan yang dideskripsikan
dalam sautu perangkap tujuan khusus.
Manfaat hasil tes acuan patokan

1. Mendiagnosis dan menempatkannya dalam


kurikulum,
2. Menceking hasil belajar dan menemukan
kesalahan pengertian, sehingga dapat
diberikan pembelajaran remedial sebelum
pembelajaran dilanjutkan,
3. Menjadi dokumen kemajuan belajar.
Emapat macam tes acuan patokan
(Dick and Carrey, 1985)

• Test entry behaviour, untuk mengukur keterampilan


sebagaimana adanya pada permulaan pembelajaran,
• Pretes, berguna bagi keperluan tujuan yang telah dirancang
sehingga diketahui sejauhmana pengetahuan anak didik
terhadap semua keterampilan yang berada di atas batas,
yakni keterampilan prasyarat.
• Tes sisipan, menguji setelah satu atau dua tujuan
pembelajaran diajarkan dan menguji kemajuan anak didik,
• Postest, mencakup seluruh tujuan pembelajaran yang
mencerminkan tingkat perolehan belajar
6. Mengembangkan strategi pembelajaran

• Strategi pembelajaran meliputi ; kegiatan


prapembelajaran (pre-activity), penyajian informasi,
praktek dan umpan balik (practice and feedback,
pengetesan (testing), dan mengikuti kegiatan selanjutnya.
• Strategi pembelajaran berdasarkan teori dan hasil
penelitian, karakteristik media pembelajaran yang akan
digunakan, bahan pembelajaran, dan karakteristik warga
belajar yang akan menerima pembelajaran. Prinsip-prinsip
inilah yang akan digunakan untuk memilih materi atau
mengembangkan strategi pembelajaran yang interaktif.
7. Mengembangkan dan memilih materi pembelajaran

 Mengembangkan dan memilih materi pembelajaran,


produk pengembangan ini meliputi petunjuk untuk
warga belajar, materi pembelajaran, dan soal-soal.
 Materi pembelajaran meliputi : petunjuk untuk tutor,
modul untuk warga belajar, transparansi OHP,
videotapes, format multimedia, dan web untuk
pembelajaran jarak jauh.
 Pengembangan materi pembelajaran tergantung
kepada tipe pembelajaran, materi yang relevan, dan
sumber belajar yang ada disekitar perancang.
Tiga pola untuk merancang atau menyampaikan pembelajaran

1. Pengajar merancang bahan pembelajaran individual,


semua tahap pembelajaran dimasukkan ke dalam
bahan, kecuali pratest dan pasca test.
2. Pengajar memilih dan mengubah bahan yang ada agar
sesuai dengan strategi pembelajaran,
3. Pengajar tidak memakai bahan, tetapi menyampaikan
semua pembelajaran menurut strategi pembelajaran
yang telah disusunnya.
8. Merancang dan Mengembangkan Evaluasi Formatif

Dalam merancang dan mengembangkan evaluasi


formativ yang akan dihasilkan adalah instrumen atau
angket penilaian yang akan digunakan untuk
mengumpulkan data.
Data-data yang akan diperoleh tersebut sebagai
pertimbangan dalam merevisi pengembangan
pembelajaran ataupun produk bahan ajar.
Ada tiga tipe evaluasi formatif : uji perorangan (one-to-
one), uji kelompok kecil (small group) dan uji lapangan
(field evaluation).
9. Merevisi Bahan Pembelajaran

Data yang diperoleh dari evaluasi formativ


dikumpulkan dan diinterpretasikan untuk
memecahkan kesulitan yang dihadapi warga
belajar dalam mencapai tujuan. Bukan hanya
untuk ini, singkatnya hasil evaluasi ini
digunakan untuk merevisi pembelajaran agar
lebih efektif.
Dick and Carrey (1985), terdapat dua revisi yang
perlu dipertimbangkan, yaitu;
•Revisi terhadap isi atau substansi bahan
pembelajaran agar lebih cermat sebagai alat
belajar, dan
•Revisi terhadap cara-cara yang dipakai dalam
menggunakan bahan pembelajaran.
10. Mendesain dan melaksanakan evaluasi sumatif

Di antara kesepuluh tahapan desain


pembelajaran di atas, tahapan ke-10 (sepuluh)
tidak dijalankan. Evaluasi sumative ini berada
diluar sistem pembelajaran model Dick & Carey,
(2001) sehingga dalam pengembangan ini tidak
digunakan.
http://www.tek-nologipendidikan.co.cc/2009/03/teori-pengembangan-
model-dick-carey.html

Hamzah Uno. 2009. Perencanaan Pembelajaran. Jakarta; Bumi Aksara.

Wina Sanjaya. 2008. Perencanaan Pembelajaran.

Anda mungkin juga menyukai