WITH ARDUINO
Verrell Giano
(1803431010)
IKI - 6
Mata Kuliah Pemograman Sistem Embedded
01
Introduction
Introduction
Arduino adalah platform komputasi
fisik open source yang didasarkan
pada papan input / output (I / O)
sederhana dan lingkungan
pengembangan yang
mengimplementasikan bahasa
Pemrosesan. Arduino dapat digunakan
untuk mengembangkan objek
interaktif mandiri atau dapat
dihubungkan ke perangkat lunak di
komputer (seperti Flash, Pemrosesan,
VVVV, atau Max / MSP).
Fitur – fitur pembeda Arduino dengan peranggkat lain
05
untuk membuat alat musik dan
generator suara baru. Inti dari proses
Keyboard Hacks 06 ini adalah "seni peluang".
Hacking Toys
07 08
We Love Junk Collaboration
Ivrea, tempat kami mengembangkan Kolaborasi antara pengguna adalah salah
Arduino. Kota ini dulunya adalah markas satu prinsip utama pada Arduino dunia
besar perusahaan Olivetti. Mereka telah — melalui forum di www.arduino.cc.
membuat komputer sejak tahun 1960-an; Tim Arduino mendorong orang untuk
di pertengahan 1990-an, mereka berkolaborasi di tingkat lokal juga
membuang semuanya di tempat barang dengan membantu mereka menyiapkan
rongsokan di daerah tersebut. Ini penuh grup pengguna di setiap kota yang
dengan komponen komputer, komponen mereka kunjungi. Kami juga menyiapkan
elektronik, dan segala jenis perangkat Wiki yang disebut “Playground”
aneh. Kita menghabiskan waktu berjam- (www.arduino.cc/playground) tempat
jam di sana, membeli segala macam alat pengguna mendokumentasikannya
dengan harga sangat murah dan temuan.
meretasnya menjadi prototipe kami.
03
The Arduino Platform
Arduino terdiri dari dua bagian utama: Papan Arduino, yang merupakan
bagian dari perangkat keras yang digunakan membangun objek; dan Arduino
IDE, perangkat lunak yang dijalankan di komputer . IDE digunakan untuk
membuat sketsa (program komputer kecil) yang diunggah ke papan Arduino.
The Arduino Hardware
Ini bisa berupa input Pin input analog khusus ini Ini sebenarnya enam dari pin digital yang
atau output, yang mengambil nilai analog (mis., dapat diprogram ulang keluaran analog
ditentukan oleh sketsa Tegangan bacaan dari sensor) menggunakan sketsa yang dibuat di IDE.
yang Anda buat di IDE. dan mengubahnya menjadi Papan dapat diberi daya dari port USB
angka antara 0 dan 1023. komputer, kebanyakan USB pengisi daya,
atau adaptor AC (9 volt direkomendasikan
ujung laras 2.1mm, pusat positif). Jika
CATATAN: Jika Anda menggunakan Arduino-NG atau tidak ada catu daya yang dicolokkan ke
daya soket, daya akan berasal dari papan
Arduino Diecimila yang lebih tua, Anda perlu menyetel USB, tetapi segera setelah Anda
jumper pemilihan daya (berlabel PWR_SEL di papan) mencolokkan catu daya, papan secara
untuk menentukan daya EXT (eksternal) atau daya USB. otomatis akan menggunakannya.
Dari menu Tools di Arduino IDE, pilih "Serial Port" dan pilih port yang diawali
• Pilih "Instal dari daftar atau lokasi tertentu" dan klik Next
• Centang kotak berlabel "Sertakan lokasi ini dalam
02 penelusuran"
Buka Device manager dengan mengklik icon start, klik kanan di Komputer (Vista) atau My
Komputer (XP), dan pilih Properti. Di Windows XP, klik Hardware dan pilih Device
Manager. Di Vista, klik Device Manager (muncul di daftar tugas di sebelah kiri jendela).
Cari perangkat Arduino dalam daftar di bawah "Ports (COM & LPT)". Arduino akan muncul
sebagai USB Serial Port dan akan memiliki nama seperti COM3
04
Really Getting Started with Arduino
Anatomi Perangkat Interaktif
Thanks!
, and infographics & images by Freepik.