6 (Pendalaman Materi Pembelajaran DI SD Berbasis TIK) IDENTIFIKASI PERMASALAHAN
Dengan terjadinya pandemi sudah setahun lebih dan sudah ada
nya pengalaman dalam mengatasi kendala kendala para pendidik mempunyai trik atau siasat untuk menanggulanginya.
Pada kesempatan ini kami akan memaparkan tentang aplikasi pembelajaran tematik berbasis TIK yang menarik dan tidak membosankan untuk peserta didik SD. TUJUAN
• Agar meningkatkan minat belajar peserta didik
• Pembelajaran tidak monoton dan lebih bervariatif
MANFAAT Manfaat untuk Pendidik : Meningkatkan kompentensi penggunaan IT dalam pembelajaran.
Manfaat utk peserta didik : lebih menyenangkan dan peserta
didik tidak merasa bosan. KENDALA Jaringan Paket data Kemampuan siswa mengoperasikan aplikasi Jumlah gawai yang terbatas. Berbagai Aplikasi Pembelajaran 1. Zoom 2. google meet 3. Google class room 4. google form 5. quiziz 6. youtube
Semua aplikasi ini merupakan mediasi atau perantara untuk
pembelajaran daring. FORUM DISKUSI : Aplikasi Quiziz Aplikasi ini merupakan aplikasi game dalam pembelajaran daring, yang berbentuk menarik dan tidak membuat anak bosan yang bertujuan untuk mengukur kemampuan peserta didik.
Aplikasi ini bisa untuk semua pelajaran dari tematik
sampai pelajaran bidang studi lainnya. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN Kelebihan :
Sangat menarik untuk umur peserta didik Mudah untuk di mainkan Memacu anak untuk berkompetisi Mudah di ingat
Kekuarangan : Dalam quiz bahasa Indonesia tidak bisa dipakai soal berulang. Tidak bisa akses kalau kendala jaringan. Kalau soal esay tidak bisa di nilai secara langsung, tidak direkomendasikan untuk soal esay dan uraian terbatas. SEKIAN TERIMA KASIH
Pengaruh Penggunaan Media Komunikasi Classroom dan Quizizz Untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran IPS Kelas IX MTsN 1 Kota Payakumbuh