Anda di halaman 1dari 16

4/02/2021

PART 2

Desain Media
Interaktif
Oleh : Y.Puji Hastoko,S.kom, MM
Materi KD. 4.8
Menerapkan teknik pemrograman (coding)

Multimedia Interaktif
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu :

1. Menjelaskan bagian bagian dalam koding

2. Membuat program sederhana dengan actionscript 2.0;3.0


POKOK PEMBAHASAN
1 variable 8 Array

2 Operator

3 Function

4 Loop

DESAIN MEDIA
5 Break and continue
INTERAKTIF

6 Conditional if

7 Conditional swicth
POKOK PEMBAHASAN
1 variable 8 Array

2 Operator

3 Function

4 Loop

DESAIN MEDIA
5 Break and continue
INTERAKTIF

6 Conditional if

7 Conditional swicth
1. Variabel
Berfungsi untuk menyimpan nilai dalam memori [ bersifat unik]

Contoh :
var nama_siswa : string =“Yasser Arafat ”
Maka komputer akan menyimpan data yang bernama
nama_siswa dengan type datanya string yang memiliki kata
Yasser Arafat
Contoh program
Code program
Contoh program
Output
Tugas ketrampilan 1
Program variable

Buatlah program dalam flash dengan actionscript 2.0 untuk menghasilkan output :

Saya adalah NamaSiswa kelas xii Multimedia


Smk flora bekasi
Ini adalah pemrograman AS saya yang pertama
Terimakasih

Buatlah kode program untuk menghasilkan output seperti tulisan warna kuning diatas kemudian
simpan file tersebut dengan nama (progrm_variable_NamaSiswa.fla)
Upload file tersebut pada e-learning smkflora.com paling lambat tgl 11/04/2021
Penilaian di gunakan untuk pos Ujian Ketreampilan 1
2. Operator
Diterjemahkan sebagai simbol yg digunakan dalam
matematika

Contoh : * , - , +, / , = dll
Contoh program
Code program
Contoh program
Hasil compile program
Tugas ketrampilan 2
Tuliskanlah kode program di bawah ini pada actionSript 2.0 lalu jalankan

kemudian simpan file tersebut dengan nama (progrm_variable_NamaSiswa.fla)


Upload file tersebut pada e-learning smkflora.com paling lambat tgl 11/04/2021
Penilaian di gunakan untuk pos Ujian Ketreampilan 2
TERIMAKASIH

Jangan lupa tugas keteramplan 1 dan 2 di kerjakan


Next meeting
POKOK PEMBAHASAN
1 variable 8 Array

2 Operator

3 Function

4 Loop

DESAIN MEDIA
5 Conditional if
INTERAKTIF

6 Break and continue

7 Conditional swicth