DI
SMK NEGERI 8 KOTA
BEKASI
TEKNOLOGI
TEKNIK KOMPUTER TEKNIK KOMPUTER DAN
2 INFORMASI DAN
DAN INFORMATIKA JARINGAN
KOMUNIKASI
SENI DAN
3 INDUSTRI SENI RUPA ANIMASI
KREATIF
1. AKUNTANSI DAN
BISNIS DAN AKUNTANSI DAN
4 KEUANGAN LEMBAGA
MANAJEMEN KEUANGAN
2. PERBANKAN SYARIAH
STRUKTUR KURIKULUM DARING/ONLINE
X XI XII
Alokasi
MATA PELAJARAN
Waktu
1 2 1 2 1 2
A. Muatan Nasional
Pendidikan Agama dan Budi
318 2 2 2 2 2 2
1 Pekerti
Pendidikan Pancasila dan
212 2 2 2 2 2 2
2 Kewarganegaraan
3 Bahasa Indonesia 320 2 2 2 2 2 2
4 Matematika 424 3 3 3 3 4 4
5 Sejarah Indonesia 108 2 2 - - - -
Bahasa Inggris dan Bahasa Asing
352 3 3 3 3 4 4
6 Lainnya
1734
B. Muatan Kewilayahan
1 Seni Budaya 108 2 2 - - - -
Pendidikan Jasmani, Olah Raga
144 2 2 2 2 - -
2 & Kesehatan
3 Bahasa Sunda 72 2 2 - - - -
Jumlah A + B 324 20 20 14 14 14 14
DESAIN NEXT
ANIMASI
GRAFIKA
STRUKTUR
KURIKULUM
TEKNIK AKUNTANSI
AIRFRAM
KOMPUTE PERBANKAN DAN
E POWER
R DAN SYARIAH KEUANGAN
PLANT
JARINGAN LEMBAGA
JAM KEGIATAN BELAJAR
MENGAJAR (KBM)
DARING/ONLINE
JAM KE- PAGI SIANG
1 07.00 – 07.30 11.00 – 11.30
2 07.30 – 08.00 11.30 – 12.00
3 08.00 – 08.30 12.00 – 12.15 (ISHOMA)
4 08.30 – 09.00 12.15 – 12.45
5 09.00 – 09.30 12.45 – 13.15
6 09.30 – 10.00 13.15 – 13.45
7 10.00 – 10.30 13.45 – 14.15
8 10.30 – 11.00 14. 15 – 14.45
14.45 – 15.15
BLENDED
LEARNING........
MODEL PEMBELAJARAN YANG MENGGABUNGKAN
VIRTUAL
BAGAIMANA TEKNISNYA....
GOOGLE CLASS ROOM (GCR) +
PENGAMBILAN/PENYERAHAN
TUGAS
ONLINE :
- MENGISI ABSENSI MAKSIMAL 15 MENIT SETELAH KBM DIMULAI
- MENGUMPULKAN TUGAS TEPAT WAKTU
OFFLINE
- SEMINGGU 1X KE SEKOLAH UNTUK MENGAMBIL TUGAS DAN
MEYERAHKAN TUGAS SECARA OFFLINE
- KONSULTASI GURU DAN BIMBINGAN
BELAJAR EFEKTIF DI SMK
1. BELAJAR KELOMPOK
2. RAJIN MEMBUAT CATATAN INTISARI PELAJARAN
3. MEMBUAT PERENCANAAN YANG BAIK
4. DISIPLIN DALAM BELAJAR
5. MENJADI AKTIF BERTANYA DAN DITANYA
6. BELAJAR DENGAN SERIUS DAN TEKUN
7. HINDARI BELAJAR BERLEBIHAN
8. JUJUR DALAM MENGERJAKAN ULANGAN DAN
UJIAN
9. FOKUS
10.BANYAK BERDO’A
HOME
Kelompok C (Peminatan)
C1. Dasar Bidang Keahlian
1 Simulasi dan Komputer Digital 108 2 2 - - - -
2 Fisika 108 2 2 - - - -
3 Kimia 108 2 2 - - - -
C2. Dasar Program Keahlian
1 Gambar Teknik 108 2 2 - - - -
Basic Aircraft Technical and
2 Knowledge 144 4 4 - - - -
Keterampilan Dasar (Aircraft
3 Basic Skill) 216 4 4 - - - -
C3. Paket Keahlian
1 Aircraft Structure 350 - - 4 4 4 4
2 Aircraft System 384 - - 4 4 6 6
3 Gas Turbine Engine 350 - - 4 4 4 4
4 Pistone Engine 210 - - 3 3 3 3
5 Maintenance Practice 420 6 6 6 6
Produk Kreatif dan
6 Kewirausahaan 524 - - 2 2 2 2
HOME
STRUKTUR KURIKULUM PERBANKAN SYARIAH
Kelompok C (Peminatan)
C1. Dasar Bidang Keahlian
1 Simulasi dan Komputer Digital 108 2 2 - - - -
2 Ekonomi Bisnis 72 2 2 - - - -
3 Administrasi Umum 72 2 2
4 IPA 72 2 2 - - - -
C2. Dasar Program Keahlian
1 Etika Profesi 72 2 2 - - - -
2 Aplikasi Pengolah Angka/Spreadsheet 108 2 2 - - - -
3 Akuntansi Dasar 180 2 2 - - - -
4 Perbankan Dasar 108 2 2 - - - -
C3. Kompetensi Keahlian
1 Pengelolaan Kas 144 - - 4 4 - -
2 Ekonomi Islam 280 - - 4 4 4 4
3 Layanan Lembaga Keuangan Syariah 418 - - 4 4 6 6
4 Akuntansi Perbankan Syariah 490 - - 4 4 4 4
5 Komputer Akuntansi 382 - - 4 4 4 4
6 Produk Kreatif dan Kewirausahaan 524 - - 2 2 2 2
Jumlah C (C1, C2 dan C3) 16 16 22 22 20 20