KB 1 KB 2
Media dalam Bahan manipulatif dalam
pembelajaran matematika pembelajaran matematika
SD
KB 1
Media Dalam
Pembelajaran
matematika SD
Media Dalam
Pembelajaran
Matematika SD
Media pembelajaran dalam pembelajaran matematika SD adalah alat
bantu pembelajaran yang digunakan untuk menampilkan,
mempresentasikan, menyajikan, atau menjelaskan bahan pelajaran
kepada peserta didik, yang mana alat-alat itu sendiri bukan merupakan
bagian dari pelajaran yang diberikan.
Jenis media dapat
dikelompokkan dari aspek-
aspek yang berbeda, misalnya ;
1. 2. 3.
Lebih menarik dan tidak Lebih mudah dipahami Lebih bertahan lama dan mudah
membosankan siswa karena dibantu visualisasi diingat karena siswa lebih terkesan
yang dapat memperjelas dengan terhadap tampilan dan
uraian tayangan
4. 5. 6.
Mampu melibatkan peserta Dapat digunakan berulang Lebih efektif karena dapat
pembelajaran lebih banyak kali untuk peningkatan mengurangi waktu
dan lebih tersebar penguasaan materi(kaset, pembelajaran.
vcd, dvd, film)
Garis besar jenis-jenis media dan
penggunaannya
dapat dijelaskan sebagai berikut:
Papan Tulis
Sebagian besar sekolah menggunakan papan tulis hitam
(blackboard) di dalam kelas. Dengan menggunakan kapur
atau sejenisnya untuk menulis, bahan pelajaran
dibicarakan dan dibahas dengan bantuan papan tulis.
Proses pembelajaranya menggunakan contoh, uraian,atau
pengerjaan tugas dapat dilihat dan diikuti olehsemua
siswa didalam kelas. Akhir-akhir ini sudah banyak yg
menggunakan papan tulis berwarna putih (whiteboard).
Untuk menulis menggunakan spidol.
Papan Grafik
yang ingin
dikembangkan oleh
guru.
Dengan menggunakan
kalkulator, siswa dapat
mempraktikkan,
mencoba, dan mengamati
berbagai hubungan
secara induktif-analitis b. Kalkulator sebagai alat
sehingga mereka seolah- bantu meningkatkan
olah “menemukan” sifat- pemahaman konsep
sifat matematika tertentu. matematika
Sifat bilangan rasional yang dapat
dinyatakan sebagai decimal dengan
adanya lambang-lambang yang
berulang secara teratur, merupakan
salah satu penyelidik yang dapat
dikemas dalam kegiatan pemecahan
masalah. Hubungan pecahan
sederhana a/b (dengan fpb antara a
dan b adalah 1) dan lambang c. Kalkulator sebagai
desimalnya, dapat dikemas dalam
kegiatan pemecahan masalah. alat bantu pelajar
Penyelidikan dapat dilakukan dengan pemecahan masalah
memilih penyebut b secara beragam,
misalnya faktor 10, faktor 100, faktor
1000,…., faktor 10n (n=1,2,3,…) dan
bukan faktor 10n (n=1,2,3,…).
Komputer
Perkembangan dan kemajuan
teknologi computer saat ini
benar-benar dramatis dan
menakjubkan. Komputerisasi
berbagai bidang kegiatan sudah
menjadi bagian yang tak
terelakkan dan diperlukan
untuk mempercepat proses
penyelesaian pekerjaan secara
lebih akurat dan lebih
berkualitas. Sebagai alat bantu
mengajar, computer juga
diperlukan untuk pendidikan
matematika.
Komputer
Perangkat lunak dalam Pembelajaran Matematika Berbantuan Komputer (PMBK), misalnya MAT
LAB, MAT CAD, DERIVE, MATHEMTICA, MAPLE) memuat topik-topik penyelesaian persoalan
matematika(misalnya polinomial, grafik fungsi, pendiferensialan, pengintegralan, grafik dimensi tiga,
matriks dan permasalahannya)
a. Model tutorial, model pembelajaran berupa uraian atau penjelasan topik-topik tertentu yang dapat
dilengkapi dengan contoh dan latihan soal.
b. Model latihan dan praktek (drill & practice), model pembelajaran berupa latihan mengerjakan
soal-soal. Tujuan dari latihan ini adalah untuk lebih memantapkan pemahaman konsep, dan lebih
terampil dalam menyelesaikan beragam soal.
c. Model simulasi (demonstrasi), model pembelajaran untuk memperagakan hal-hal yang sulit
dilakukan karena mempunyai resiko besar ( berbahaya, sangat mahal, langka). Digunakan untuk
menunjukkan atau menampilkan proses, terutama hubungan tingkah laku grafik fungsi karena
perbedaan besaran-besaran tertentu; menampilkan gambar bangun-bangun geometri ruang dengan
bidang-bidang irisan serta garis-garis tertentu ; menampilkan transformasi dan simetri bangun-bangun
geometri. Dengan model simulasi ininyang abstrak dapat diperagakan menjadi teramati(observable)
sehingga menjadi lebih mudah dipahami.
Media tayangan
Media tayangan adalah media
yang mampu menayangkan
program pembelajaran pada
layar sehingga bisa diikuti oleh
banyak orang peserta belajar.
Media ini berupa OHP (Over
Head Projector), LCD projector,
film (untuk motion picture dan
still picture), audio-video, dan
televisi.
KB 2
Bahan manipulatif
Dalam Pembelajaran
matematika SD
Bahan manipulatif
Dalam Pembelajaran
matematika SD
● Dalam pembelajaran matematika SD, hendaknya agar bahan pelajaran yang diberikan lebih
mudah dipahami oleh siswa, diperlukan bahan-bahan yang perlu disiapkan guru, dari barang-
barang yang harganya relatif murah dan mudah diperoleh, misalnya kertas manila, karton,
kayu, kawat, kain untuk menanamkan konsep matematika tertentu sesuai dengan keperluan.
● Bahan-bahan itu dapat dipegang, dipindah-pindah, dipasang, dibolak-balik, diatur/ditata,
dilipat/dipotong oleh siswa sehingga dapat disebut sebagai bahan manipulatif, yaitu bahan
yang dapat “dimain-mainkan” dengan tangan. Bahan ini berfungsi untuk menyederhanakan
konsep yang sulit/sukar, menyajikan bahan yang relatif abstrak menjadi lebih nyata,
menjelaskan pengertian atau konsep secara lebih konkret, menjelaskan sifat-sifat tertentu yang
terkait dengan pengerjaan (operasi) hitung dann sifat-sifat bangun geometri, serta
memperlihatkan fakta-fakta.
Contoh Bahan manipulatif
Dalam Pembelajaran
matematika SD
Bahan Model Stik (Lidi: Dari
Manipulatif Rangka Daun Kelapa,
dari Kertas Dari Bambu, Atau Dari
Plastik)
½ 1/2