Anda di halaman 1dari 6

PROTOTYPE

Pengertian Prototype

 prototype adalah sebuah skema rancangan sistem yang membentuk model dan standar
ukuran atau skalabilitas yang akan dikerjakan nantinya. Setiap pengembang maupun
pengguna dapat berinteraksi langsung dengan model tersebut tanpa harus membuat produk
nyatanya.
 Protoype dibangun setelah semua tahap alur analisis system sudah terpenuhi, sehingga
setuap hal detil yang akan digunakan untuk membangun system. Pada tahap protype ini
diharapkan tahap sebelumnya sudah diselesaikan agar pada tahap ini tinggal mengikuti
hasil analisis tahap sebelumnya.
Tujuan

 Tujuan utamanya adalah supaya produk yang akan dirilis sesuai dengan
permintaan user atau pasar. Sehingga, peran dari prototipe sendiri adalah menjadi
penghubung antara produsen dan konsumen untuk dapat mewujudkan produk berupa
perangkat lunak yang sesuai dan tepat guna.
Jenis – jenis prototype

 Sketch
 Sketch atau sketsa merupakan gambar yang dapat dibuat dengan menggunakan pensil atau bantuan
alat tulis lain dalam sebuah kertas, tanpa membutuhkan biaya yang mahal.
Mayoritas, sketch digunakan untuk tahap pembuatan desain awal untuk perancangan suatu produk.
 Wireframe
 Wireframe merupakan konsep yang berpusat pada penyusunan tata letak desain, dan di dalamnya
terdapat unsur elemen berupa konten. Sebagian besar model wireframe menggunakan skala
berwarna abu – abu dan hitam.
 Mockup
 Mockup yaitu desain yang sepenuhnya dibuat berdasarkan kombinasi warna, tata letak, tipografi,
dan konten di dalamnya. Mockup sendiri dapat merepresentasikan produk akhir secara lebih jelas
dan tampak nyata.
Manfaat prototype

 Mampu mengetahui kebutuhan pengguna lebih awal


 Dapat menghemat biaya pengembangan produk
 Mendapatkan gambaran lebih detail
Software yang digunakan

 Figma dan adobe xd

Anda mungkin juga menyukai