Nurul Rismayanti - Minggu Pertama
Nurul Rismayanti - Minggu Pertama
Struktur Data
Presentasi Kemajuan
Minggu pertama
Algoritma Pemrograman
Algoritma adalah langkah-langkah yang disusun
secara sistematis untuk menyelesaikan suatu
masalah.
Variabel & Konstanta
Variabel adalah suatu tempat yang digunakan untuk menampung data di memori
yang mempunyai nilai yang dapat berubah–ubah selama proses program.
Konstanta adalah sebuah tempat untuk menampung suatu nilai. Sesuai dengan
namanya, nilai dari konstanta bersifat tetap (konstan) dan tidak bisa diubah
sepanjang program berjalan.
Type Data
Type Data adalah sebuah pengklasifikasian data berdasarkan jenis data tersebut.
Tipe data dibutuhkan agar kompiler dapat mengetahui bagaimana sebuah data
akan digunakan.
Terminator Desicion
Simbol yang menunjukkan kondisi tertentu yang
Simbol yang menyatakan awal atau akhr suatu akan menghasilkan dua kemungkinan yaitu ya atau
program tidak
Percabangan
1). Percabangan If 2) Percabangan if else
3) Percabangan if else if
Deklarasi if :
Deklarasi if else : Deklarasi if else if :
if (kondisi) {
if (kondisi) { if (kondisi) {
statement;
statement; statement;
}
} else { } else if (kondisi) {
statement; statement;
} } else {
statement;
}
4) Percabangan switch case
Deklarasi switch case: 5) Percabangan nested
Deklarasi nested :
switch (kondisi) {
case : statement;
if (kondisi) {
default : statement;
if (kondisi) {
}
statement;
}
} else {
statement;
}
6. Percabangan Ternary
Deklaras Ternary :
Perulangan for
Deklarasi for :
for(inisialisasi; kondisi; counter;){
statement;
}
Perulangan while
Deklarasi while :
while(kondisi) {
statement;
}
Perulangan
Jenis-Jenis Perulangan
Perulangan while
Deklarasi do while :
do {
Statement;
}while(kondisi)
Procedur & Fungsi
}
Array
Array merupakan tipe data terstruktur yang berguna untuk menyimpan sejumlah data yang
bertipe sama.
01 02 03 04 05
Linked
Pointer Struct Stack Queue
List
Pointer
Pointer adalah variabel yang berisi alamat memori. Dengan kata lain, pointer berisi alamat
dari variabel yang mempunyai nilai tertentu.
Operator Pointer :
Deklarasi Struct :
struct NamaStruct{
elemen1; elemen2 ; … ; elemen n;
};
struct namaLinkedList {
tipedata namavariabel;
namaLinkedList *nmpointer
};
Stack
Stack berarti tumpukan yang menerapkan konsep LIFO (Last In First Out) yang artinya
data yang terakhir masuk akan menjadi data yang pertama keluar.
a. Push
b. Pop
c. Clear
d. IsEmpty
e. IsFull
Contoh Stack
void Clear() {
top = -1;
}
void pop(typedata input) {
top = top – 1;
}
void isEmpty(){
if(top == -1 ){
cout << “ Stack Kosong “ << endl;
} else {
cout << “ Stack tidak kosong “ << endl;
}
}
Queue
Queue berarti antrian yang menerapkan konsep FIFO (First In First Out) yang artinya data
yang pertama masuk akan menjadi data yang pertama keluar.
a. Enqueue
b. Dequeue
c. Clear
d. IsFull
e. IsEmpty
tipedata namaantrian[panjangantrian];
typedata depan = -1;
typedata belakang = -1;
typedata data;
void Enqueue() {
if(belakang < panjangantrian) {
cout << “ Input antrian : ” << endl;
cin >> data;
namaantrian[belakang + 1] = data;
belakang++;
if(belakang == 0)
depan = 0;
}else {
cout << “Antrian penuh ” ;}
void Dequeue () {
if (depan<=belakang){
cout<<"Data Keluar ="<<queue[depan];
depan++;
}else {
cout << “ Antrian kosong ” << endl;
void isEmpty () {
if(belakang == -1 && depan == -1 ){
cout << "Antrian Kosong" << endl;
} else {
cout << "Antrian Tidak Kosong" << endl;
}
}
void isFull() {
if(belakang >= 4){
cout << "Data Full" << endl;
} else {
cout << "Data belum full" << endl;
}
}
void Clear() {
depan = -1;
belakang = -1;
}
Tidak ada manusia yang diciptakan sama.
Juga sama halnya dengan tujuan, waktu dan pencapaian.
Melihat yang lain sudah sampai digaris akhir pencapaian,
bukan berarti kita kalah. Kita hanya belum sampai.
Yang terpenting adalah terus berjalan dan berdoa,
Tanpa perlu melihat kebelakang atau mundur