Anda di halaman 1dari 31

DCH1A3

ARSITEKTUR DAN SISTEM


KOMPUTER

DASAR JARINGAN KOMPUTER


Arsitektur & Sistem Komputer

JARINGAN KOMPUTER
1. Pengertian Jaringan Komputer
2. Manfaat Jaringan Komputer
3. Jenis Jaringan Komputer
Arsitektur & Sistem Komputer

1. Pengertian Jaringan Komputer


Menurut definisi, yang dimaksud dengan Jaringan
Komputer adalah suatu himpunan sejumlah komputer
yang saling terhubung antara satu dengan yang
lainnya.
Dalam bahasa yang populer dapat dijelaskan bahwa
jaringan komputer adalah kumpulan beberapa
komputer dan perangkat lainnya yang saling
terhubung satu sama lainnya melalui media perantara.

3
Arsitektur & Sistem Komputer

Jaringan Komputer
Kita akan menggunakan istilah '' jaringan komputer '' yang
berarti kumpulan komputer yang saling terhubung.

Dua komputer dikatakan terinterkoneksi jika mereka dapat


saling bertukar informasi.

Jadi jaringan komputer adalah dua atau lebih komputer


yang terhubung satu sama lain untuk berbagi informasi dan
sumber daya.

4
Arsitektur & Sistem Komputer

2. Tujuan Jaringan Komputer


1. Resource sharing = berbagi sumber
– High reliability = kehandalan tinggi - alternatif
– Saving Money = menghemat uang – client server
– Pengembangan dan pemeliharaan
– Scalability = skalabilitas – penambahan client server
2. Medium komunikasi = perantara
– Cepat dan Efisien = waktu
– Real Time = waktu
3. Integrasi Data = pembagian data
4. Keamanan Data = pengaturan hak akses
5. Hiburan interaktif = multimedia
5
Arsitektur & Sistem Komputer

3. Macam-macam Jaringan
Klasifikasi jaringan komputer:
1. Berdasarkan Area atau Skala
a. LAN
b. MAN
c. WAN
d. Internet
2. Berdasarkan Media Penghantar
a. Wire
b. Wireless
3. Berdasarkan Fungsi
a. Peer to Peer
b. Client Server
Arsitektur & Sistem Komputer

1. Berdasarkan Area atau Skala terbagi menjadi


4:
a. Local Area Network (LAN)
b. Metropolitan Area Network (MAN)
c. Wide Area Network (WAN)
d. Internet
Arsitektur & Sistem Komputer

a. Local Area Network (LAN)


• Local Area Network adalah jaringan lokal yang dibuat
pada area tertutup.
• Misalkan dalam suatu gedung atau dalam suatu
ruangan.
• Kadangkala jaringan lokal disebut juga jaringan privat.
• LAN biasanya digunakan untuk jaringan kecil yang
menggunakan resource bersama-sama, seperti
penggunaan printer bersama, dan penggunaan media
penyimpaan bersama.
Arsitektur & Sistem Komputer

b. Metropolitan Area Network (MAN)


1. Metropolitan Area Network menggunakan metode
yang sama dengan LAN namun daerah cakupannya
lebih luas.
2. Daerah cakupan MAN bisa satu RW, beberapa
kantor yang berada dalam komplek yang sama, satu
kota, bahkan satu provinsi.
3. Dapat dikatakan MAN merupakan pengembangan
dari LAN.
Arsitektur & Sistem Komputer

c. Wide Area Network (WAN)


• Wide Area Network cakupannya lebih luas dari
MAN.
• Cakupan WAN meliputi satu kawasan, satu negara,
satu pulau, bahkan satu benua.
• Metode yang digunakan WAN hampir sama dengan
LAN dan MAN.
Arsitektur & Sistem Komputer

Perbandingan LAN, MAN dan WAN


Arsitektur & Sistem Komputer

d. International Network (Internet)


• Internet adalah interkoneksi jaringan-jaringan
komputer yang ada di dunia.
• Sehingga cakupannya sudah mencapai satu planet,
bahkan tidak menutup kemungkinan antarplanet.
• Koneksi antar jaringan komputer dapat dilakukan
berkat dukungan protokol yang khas, yaitu IP
(Internet Protocol).
Arsitektur & Sistem Komputer

Jaringan Komputer Berdasarkan Area


Arsitektur & Sistem Komputer

Macam-macam Jaringan
Berdasarkan Media Penghantar terbagi menjadi
2 jenis:
a. Wire
b. Wireless
Arsitektur & Sistem Komputer

a. Wire
• Wire Network adalah jaringan computer yang
menggunakan kabel sebagai mediapenghantar.
• Jadi, data mengalir pada kabel.
• Kabel yang sering digunakan pada jaringankomputer
menggunakan bahan dasar tembaga.
• Ada juga 2 jenis lain yaitu menggunakan bahan fiber
optic atau serat optic yang sering digunakan pada
MAN adan WAN sedangkan kabel yang bahan
dasarkan tembaga biasanya menggunakan LAN.
Arsitektur & Sistem Komputer

b. Wireless
• Wireless Network adalah jaringan tanpa kabel yang
menggunakan media penghantar gelombang radio
atau infrared.
• Frekuensi yang sering digunakan sangat tinggi yaitu
2.4GHz dan 5,8 GHz sedangkan infrared umunya
hanya terbatas sehingga melibatkan 2 komputer
saja yang disebut dengan point to point.
Arsitektur & Sistem Komputer

Macam-macam Jaringan
Berdasarkan Fungsi terbagi menjadi 2:
a. Peer to Peer
b. Client Server
Arsitektur & Sistem Komputer

a. Peer to Peer
• Merupakan suatu model, dimana setiap komputer
dapat memakai resource pada komputer lain atau
memberikan resourcenya untuk komputer lain.
• Didalam model ini, tidak ada yang bertindak sebagai
server yang mengatur system komunikasi dan
penggunaan resource komputer yang ada dalam
sebuah jaringan.
• Sehingga semua bisa menjadi server dan client pada
saat bersamaan.
Arsitektur & Sistem Komputer

b. Client Server
• Merupakan sebuah model jaringan komputer yang
menggunakan satu atau lebih sebagai server untuk
memberikan resource komputer kepada komputer
lain atau yang di sebut client.
• Komputer Server menyediakan fasilitas bagi
komputer-komputer lain di dalam jaringan.
• Komputer client adalah komputer-komputer yang
menerima atau menggunakan fasilitas yang
disediakan oleh server.
Arsitektur & Sistem Komputer

4. Topologi Jaringan
• Topologi jaringan komputer adalah suatu cara atau konsep
untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer
sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi.
• Setiap topologi akan berbeda dari segi kecepatan pengiriman
data, biaya pembuatan, serta kemudahan dalam proses
maintenance nya.
• Setiap jenis topologi jaringan komputer memiliki kelebihan
serta kekurangannya masing-masing.
• Topologi utama jaringan komputer:
A. Bus
B. Ring
C. Star
Arsitektur & Sistem Komputer

A. BUS
• Topologi ini adalah topologi yang pertama kali digunakan
untuk menghubungkan komputer.
• Satu kabel utama menghubungkan tiap simpul, ke saluran
tunggal komputer yang mengaksesnya ujung dengan ujung.
• Masing-masing simpul dihubungkan ke dua simpul lainnya,
kecuali mesin di salah satu ujung kabel, yang masing-masing
hanya terhubung ke satu simpul lainnya.
Arsitektur & Sistem Komputer

Kelebihan topologi Bus :


1. Instalasi relatif lebih murah
2. Kerusakan satu komputer client tidak akan mempengaruhi komunikasi
antar client lainnya
3. Biaya relatif lebih murah

Kelemahan topologi Bus :


1. Jika kabel utama (bus) atau backbone putus maka komunikasi gagal
2. Bila kabel utama sangat panjang maka pencarian gangguan menjadi sulit
3. Kemungkinan akan terjadi tabrakan data apabila banyak client yang
mengirim pesan.
Arsitektur & Sistem Komputer

B. Ring

• Topologi berbentuk rangkaian titik yang masing-masing


terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk
jalur melingkar membentuk cincin.
• Pada Topologi cincin, masing-masing titik/node berfungsi
sebagai repeater yang akan memperkuat sinyal disepanjang
sirkulasinya, artinya masing-masing perangkat saling
bekerjasama untuk menerima sinyal dari perangkat sebelumnya
kemudian meneruskannya pada perangkat sesudahnya
Arsitektur & Sistem Komputer

Kelebihan topologi ring :


1. Dapat melayani aliran lalulintas data yang padat.
2. Aliran data mengalir lebih cepat karena dapat melayani data dari kiri
atau kanandari server.
3. Trasmisi data yang relatif sederhana seperti perjalanan paket data dalam
satu arah saja.

Kelemahan topologi ring :


4. Kerusakan pada salah satu media pengirim/terminal dapat
melumpuhkan kerja seluruh jaringan.
5. Paket data harus melewati setiap komputer antara pengirim dan
penerima, sehingga menjadi lebih lambat.
6. Pengembangan jaringan menjadi lebih kaku karena penambahan
terminal atau node menjadi lebih sulit bila port sudah habis.
Arsitektur & Sistem Komputer

C. STAR
Pada topologi star, kendali terpusat dan semua link
harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut
ke semua simpul atau komputer yang dipilihnya.
Arsitektur & Sistem Komputer

Kelebihan topologi bintang :


1. Karena setiap komponen dihubungkan langsung ke simpul pusat maka
pengelolaan menjadi mudah, kegagalan komunikasi mudah ditelusuri.
2. Kegagalan pada satu komponen/terminal tidak mempengaruhi
komunikasi terminal lain.
3. Kontrol terpusat sehingga memudahkan dalam deteksi dan isolasi
kesalahan serta memudahkan pengelolaan jaringan.

Kelemahan topologi bintang:


4. Kegagalan pusat kontrol (simpul pusat) memutuskan semua komunikasi.
5. Bila yang digunakan sebagai pusat kontrol adalah HUB maka kecepatan
akan berkurang sesuai dengan penambahan komputer, semakin banyak
semakin lambat.
6. Boros dalam penggunaan kabel.
Arsitektur & Sistem Komputer

5. PERANGKAT JARINGAN

PERANGKAT AKHIR dan PERANTARA JARINGAN


Perangkat akhir (end device) merupakan interface antara jaringan komputer
dengan manusia.

Fungsi End device Merupakan asal dan tujuan dari data.

Beberapa contoh dari perangkat ujung adalah :


– Komputer (work station, laptop, file server, web server)
– Jaringan printer
– Telepon VoIP
– TelePresence endpoint
– Kamera keamanan
– Perangkat Bergerak (Seperti smartphone, tablet, PDA, dan wireless
debit / credit card reader dan barcode scanner)
Arsitektur & Sistem Komputer

• Perangkat antara (intermediary device)


• Fungsi dari intermediary device
• Regenerate dan retransmit sinyal data
• Menyediakan konektivitas dan menjaga arus data pada
jaringan komputer.
• Contoh dari perangkat intermediari Jaringan :
– Perangkat Akses Jaringan – Network Access (switch,
dan wireless access points)
– Perangkat Internetworking (router)
– Perangkat keamanan (firewall)
Arsitektur & Sistem Komputer
Arsitektur & Sistem Komputer
Arsitektur & Sistem Komputer

Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai