Anda di halaman 1dari 24

DESAIN MULTIMEDIA

KOMPONEN
MULTIMEDIA
Pertemuan
Pertemuan 33-- Kognitif
Kognitif
TUJUAN
TUJUAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN

Setelah mengikuti kegiatan belajar 3 ini diharapkan peserta didik dapat:


● Menyebutkan penggunaan komponen multimedia dalam sebuah produk
multimedia
● Menyebutkan berbagai format gambar
● Menjelaskan berbagai format file audio
● Menyebutkan berbagai format file video
● Menjelaskan penggunaan animasi dalam multimedia
01
TEKS
Teks atau tipografi merupakan data
multimedia yang efektif untuk
menyampaikan ide dalam bentuk kata,
kalimat atau alinea yang menarik.
PENGGUNAAN
PENGGUNAAN DALAM
DALAM MULTIMEDIA
MULTIMEDIA
Dirancang dengan :

Word Processor (WP)


Teks dibuat menggunakan WP kemudian di import dari Multimedia
Authoring Program seperti Macromedia Director atau Macromedia
Authorware dalam format Rich Text Format (RTF)

Authoring Software (AS)


Teks dibuat menggunakan fasilitas text editor yang
terdapat dalam program seperti Macromedia
Director
SAAT
SAAT MENGGUNAKAN
MENGGUNAKAN TEKS
TEKS
● Untuk font kecil, gunakan font yang tersedia yang paling dapat
dibaca.
● Gunakan sedikit typeface yang berbeda untuk pekerjaan yang
sama, namun variasikan berat dan ukuran typeface
menggunakan cetak miring dan cetak tebal.
● Dalam blok teks, atur leading untuk spasi baris yang sesuai
● Dalam headline berukuran besar, atur spasi antar huruf
(kerning) sehingga spasi terasa enak dipandang.
● Eksplorasi penggunaan warna teks yang berbeda dan efek
penempatan teks pada latar belakang yang berbeda.
● Cobalah untuk membuat drop cap dan initial cap untuk
memberi penekanan pada kata tertentu.
● Gunakan kata-kata yang bermakna atau frasa untuk link dan
item menu
JIKA
JIKA PENGGUNANYA
PENGGUNANYA

Individual User Group Presentation


Untuk aplikasi multimedia Gunakan teks seminimal
yang digunakan oleh seorang mungkin; karena yang
pemakai dengan berbicara adalah presenter /
menggunakan komputer, penyaji. Teks hanya sebagai
gunakan extensive text panduan saja. Batasi
dengan ukuran yang lebih penggunaan teks hanya
kecil dibandingkan untuk pada bullet text atau
group presentation paragraf pendek. Ukuran
font minimal 24 points
FORMAT
FORMAT TEKS
TEKS
BULLET TEXT PARAGRAF TEXT
● Berisi teks pendek; diawal dengan ● Merupakan sekumpulan teks;
simbol-simbol tertentu biasanya terdiri lebih dari 1 kalimat
● Digunakan untuk menjelaskan ● Ada 4 bentuk format paragraf, yaitu
konsep atau menjelaskan suatu : left-aligned, right-aligned, centered,
maksud justified
● Contoh simbol yang digunakan :
02 GRAFIK
Secara umum, image atau grafik berarti still image seperti foto dan
gambar. Semua objek yang disajikan dalam bentuk grafik adalah
bentuk setelah encoding dan tidak mempunyai hubungan langsung
dengan waktu.
KEGUNAAN
KEGUNAAN GRAFIS
GRAFIS

O Sebagai ilustrasi untuk menjelaskan kosep-konsep


O Chart, untuk ilustrasi dan meringkas data-data numerik
O Warna, bakground dan icon untuk menyediakan
keseragaman dan keberlanjutan dalam aplikasi
O Integrasi dari text, photo, dan grafik untuk mengekspresikan
konsep, informasi atau suasana hati
O Menunjukkan image dan budaya perusahaan
O Menjelaskan proses
O Menjelaskan struktur organisasi
O Ilustrasi dari lokasi
TEKNIK
TEKNIK PENYIMPANAN
PENYIMPANAN GAMBAR
GAMBAR

Lossless Lossy

Teknik lossless adalah suatu teknik


yang menghasilkan gambar Teknik lossy adalah suatu teknik
rekonstruksi yang sama dengan memampatkan data sehingga gambar
gambar aslinya. rekonstruksi hasil pemampatan
mempunyai perbedaan dengan gambar
asli, tetapi bagi mata manusia
kelihatan sama.
JENIS
JENIS GAMBAR
GAMBAR

Bitmap
Bitmap Vektor
Vektor

Gambar bitmap adalah obyek Gambar vektor adalah obyek gambar


gambar yang dibentuk yang dibentuk melalui kombinasi
berdasarkan titik-titik dan titik-titik dan garis dengan
kombinasi warna. menggunakan metode matematis.
FORMAT
FORMAT GAMBAR
GAMBAR
● PSD (Photoshop Document) ● PNG (Portable Network Graphic)
● BMP (Bitmap Image) ● PIC (Pict)
● EPS (Encapsuled Postcript) ● TGA (Targa)
● JPG/JPEG (Joint Photographic ● IFF (Interchange File Format)
Expert Group) ● SCT (Scitex Continous Tone)
● GIF (Graphic Interchange Format) ● PXR (Pixar)
● TIF (Tagged Image Format File) ● RAW
● PCX ● DCS (Dekstop Color Separation)
● PDF (Portable Document Format)
FORMAT
FORMAT FILE
FILE DENGAN
DENGAN KOMPRESI
KOMPRESI

JPG (Joint Photographic Experts


RLE (Run Length Encoding)
Group)
Kompresi ini mampu mengkompres file
tanpa menghilangkan detail. Digunakan Format ini mengkompres file dengan
oleh Adobe Photoshop, TIFF, dll. menghilangkan detail. Kompresi ini
sangat baik digunakan untuk gambar
dengan continous tone seperti foto.

LZW (Lemple-Zif-Welf) CCIT


Kompresi ini juga mampu Kompresi ini digunakan untuk mengkompres
mengkompres file tanpa gambar hitam putih, dan mampu mengkompre
menghilangkan detail. Kompresi ini file tanpa
digunakan oleh TIFF, PDF, GIF, dan menghilangkan detailnya.
format yang mendukung bahasa
postscript.
03
AUDIO
Penyajian audio merupakan cara lain untuk
memperjelas pengertian suatu informasi.
Contohnya, narasi merupakan kelengkapan
dari penjelasan yang dilihat melalui video.
FORMAT
FORMAT FILE
FILE AUDIO
AUDIO
AAC ( Advance Audio
Ogg & Ogg Vorbis
Codec )
01
01 Merupakan sistem lossy compression untuk 04
04 Format multimedia gratis yang
dirancang untuk streaming dan
file audio,dikembangkan oleh Motion
penyimpanan yang efiesien.
Picture Expert Group untuk menggantikan
MP3.

AIFF dan AIFC Real Audio


02
02 Format file yang tidak dikompres, yang
dikembangkan oleh Apple pada Machintosh
05
05 Merupakan codec audio yang dikembangkan
oleh Real Networks
dan platform Unix. pada tahun 1995. Codec ini awalnya
dikembangkan untuk transmisi bandwith
rendah.

MP3 WAV (WAVE-form)


03
03 Menggunakan algoritma audio lossy
compression untuk mengurangi ukuran
06
06 Format utama untuk menyimpan data
audio mentah pada Windows dan
file, sambil memproduksi kembali lagi menggunakan metode yang sama
aslinya.
dengan AIFF Apple untuk menyimpan
data.
04 Terdiri dari full-motion dan life-video. Full-
motion video berhubungan dengan
penyimpanan sebagai video clip, sedangkan
live-video merupakan hasil pemrosesan yang
diperoleh dari kamera. Beberapa authoring
tool dapat menggunakan full-motion video,
seperti hasil rekaman menggunakan VCR,
yang dapat menyajikan gambar bergerak
dengan kualitas tinggi.
FORMAT
FORMAT FILE
FILE VIDEO
VIDEO
● 3IVX (Bukan merupakan format ● Quicktime
file, tetapi hanya sebuah codec) ● RealVideo dan RealMedia
● ASF ( Advanced Streaming ● WMV ( Windows Media Video )
Format / Advanced System ● 3GP (3GPP format file)
Format ) ● Flash Video
● AVI ( Audio Video Interleaved ) ● 3G2 (3GPP2 format file)
● Divx (Bukan merupakan format ● VOB (Video Object)
file, tetapi hanya sebuah codec) ● SWF (format yang dominan untuk
● MJPEG ( Motion JPEG) menampilkan “animasi” vektor
● MPEG grafik di web)
● OGM ( Ogg Media File )
05
ANIMASI
Secara tradisional animasi diciptakan dengan
menggambar secara manual (hand drawn
animation) frame demi frame sepanjang durasi
animasi tersebut.
MANFAAT
MANFAAT ANIMASI
ANIMASI
MEDIA HIBURAN
Animasi sebagai media hiburan biasanya
digarap dengan sangat serius karena sebagai
produk komersial yang memiliki harga jual,
contohnya film, video klip, games, iklan, dan
lain-lain.

MEDIA PRESENTASI
Fungsi animasi dalam presentasi diantaranya :
Menarik perhatian dengan adanya gambar
bergerak, biasanya disertai dengan audio
Membantu penyampaian informasi
Merepresentasikan model abstrak maupun
berwujud
MANFAAT
MANFAAT ANIMASI
ANIMASI
MEDIA PEMBELAJARAN
Animasi dipakai sebagai alat pembelajaran
yang efektif dan atraktif, seperti pada tutorial,
cd interaktif, permainan(game) dan video
pembelajaran.

MEDIA BANTU
Animasi berperan aktif sebagai elemen user
interface pada produk multimedia dan dapat
membantu visualisasi pada bidang industri,
konstruksi, kesehatan dan lain lain.
KESIMPULAN
KESIMPULAN
Komponen multimedia berupa teks, grafik,
audio, video, animasi.
Keberadaan teks dalam media harus
memiliki arti baik berupa kata maupun
kalimat. Jadi kejelasan arti dan kepadatan
kata menjadi pertimbangan utama
pemakaian teks. Begitu juga dengan
gambar, Audio, Video dan Animasi.
Mempunyai peran penting dalam
menyampaikan informasi di MUltimedia
TES
TES FORMATIF
FORMATIF

1. Jelaskan perbedaan antara gambar bitmap dan gambar


vektor!
2. Sebut dan jelaskan tiga format file video!
3. Sebut dan jelaskan tiga format file audio!
4. Jelaskan fungsi animasi dalam sebuah produk
multimedia!

Kumpulkan tugas hari ini batas jam 23.59 di google classroom dengan format file .docx
atau .pdf kumpulkan dengan judul file Nama_Kelas.
REFERENSI
REFERENSI BUKU
BUKU

Desain Multimedia Kelas XI Semester 1


Penulis : Nanik Sri Rahayu
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai