Pertemuan 2 Linier Programming
Pertemuan 2 Linier Programming
**
1
Riset Operasional ?
2
Sejarah riset operasional berawal pada perang dunia ke 2, ketika tim
ilmuwan Inggris mengambil keputusan (strategi perang) secara ilmah
berdasarkan pada keterbatasan sumber daya perang dengan tujuan untuk
memenangkan perang. Sejak itu, lahir pengetahuan ilmiah dalam upaya
menentukan penggunaan sumber-sumber yang terbatas
3
Penggunaan OR meluas ke bidang:
penelitian di lembaga penelitian dan pendidikan
rumah sakit
konsultan
perencanaa kota, dsb
Variabel-variabel
4
LINIER PROGRAMMING
Suatu cara untuk menyelesaikan persoalan pengalokasian
sumberdaya yang terbatas diantara beberapa aktivitas yang
bersaing dengan cara yang terbaik yang mungkin dilakukan.
5
Asumsi Linier Programming
Proportionality, naiknya turunnya nilai Z (tujuan) dan
penggunaan sumber daya berubah secara sebanding dengan
tingkat kegiatan.
Misalnya : Z = x + y jika x naik tentu berdampak Z akan
naik
6
Asumsi Linier Programming
Divisibility, outpout yang dihasilkan setiap kegiatan
dapat berupa bilangan pecahan.
Misalnya output x dan y nilai bisa pecahan tapi tidak
negatif
7
Komponen Linier Programming
a. Variabel Keputusan apa yang akan diproduksi atau
dihasilkan (produk)?
Simbol : x,y (grafik) dan x1, x2, x3, dsb (simpleks)
b. Fungsi Tujuan apa yang akan dicapai ?
Maksimum (Laba, Pendapatan) dan Minimum (Rugi, Biaya)
Simbolnya : Z
c. Fungsi Kendala proses apa yang dihadapi produk ?
Sesuatu yang membatasi dan dibatas
8
Contoh soal
PT. EAEA adalah perusahaan furnitur produsen meja dan
kursi yang harus diproses melalui perakitan dan pemolesan.
Fungsi proses perakitan memiliki 60 jam kerja dan fungsi
proses pemolesan memiliki 48 jam kerja. Untuk
menghasilkan satu meja dibutukan masing – masing 4 jam
dan 2 jam untuk perakitan dan pemolesan, sedangkan untuk
satu kursi membutuhkan masing – masing 2 jam dan 4 jam
untuk perakitan dan pemolesan. Laba untuk tiap meja $8
dan tiap kursi $6. Sekarang kita tentukan kombinasi terbaik
dari jumlah meja dan kursi yang harus diproduksi, agar
menghasilkan laba maksimum.
9
Penyelesaian
1. Tentukan variabel keputusan
x : meja
Y : kursi
2. Tentukan fungsi tujuan
Zmaks = 8x + 6y
3. Tentukan fungsi kendala
4x + 2y ≤ 60 (fungsi batasan proses perakitan)
2x + 4y ≤ 48 (fungsi batasan proses pemolesan)
x dan y ≥ 0 (nilai x dan y tidak boleh negatif asumsi LP)
10
Penyelesaian
4. Gambarkan batasan pada bidang koordinat
4x + 2y ≤ 60 (x:15, y:30) 2x + 4y ≤ 48 (x: 24,
y:12)
11
Penyelesaian
4. Gambarkan batasan pada bidang koordinat
4x + 2y ≤ 60 (x:15, y:30)
2x + 4y ≤ 48 (x: 24, y:12)
12
Penyelesaian
5. Tentukan daerah arsiran
Tentukan titik
ordinat D ?
13
Penyelesaian
5. Tentukan daerah arsiran
Tentukan titik
ordinat D ?
Untuk mencari titik D dengan menggunakan eliminasi antara
persamaan 1 dan persamaan 2, yaitu :
4x + 2y = 60 (kalikan dengan 2) 8x + 4y = 120
2x + 4y = 48 2x + 4y = 48 -
6x = 72, maka x: 12
15
Penyelesaian
6. Tentukan keputusan
Titik A (0,0) Z = 8(0) + 6(0) =0
Titik B (0,12) Z = 8(0) + 6(12) = 72
Titik C (15,0) Z = 8(15) + 6(0) = 120
Titik D (12,6) Z = 8(12) + 6(6) = 132*