Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
PART 1-2
Desain Media
Interaktif
Oleh : Yosafat.Puji Hastoko,S.kom, MM
Materi KD. 3.1
Memahami konsep multimedia interaktif
(Berbasis Web & Mediainteraktif )
Multimedia Interaktif
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu :
2 Manfaat 8
DESAIN MEDIA
5 Format sajian multimedia intr
INTERAKTIF
7
1. KONSEP (Concept)
Kosep
Multimedia
Sebagai penuangan ide gagasan, pemikiran kedalam suatu
interaktif
media interaktif, secara sistematis dan dinamis (yang
didalamnya mengandung unsur multi media)
Arti Kata / Terminologi
Multi Banyak (komponen multimedia)
Medium Sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan
Interaktif Umpanbalik
Definisi
1 Heinich, Russel, Merujuk pada bermacam gabungan susunan
Molenda dari (dua) atau lebih media yang ada dalam
Menurut bentuk informasi atau program
para ahli
2 Hofsetter Pemanfaatan komputer untuk membuat dan
meyusun text, grafiks, audio, video dengan tools
sehingga pemakai bisa berkomunikasi,
berinteraksi dan berkreasi
3 MC Comick Kombinasi dari 3 elemen suara, teks dan
gambar
1.1 Klasifikasi Multimedia
berdasar:
Jenisnya Linear mutimedia yang berjalan tanpa alat padu (satu arah) contoh TV,Film
Interaktif memiliki navigasi sehingga user dapat berinteraksi dengan
software dan bersifat hierarchial non linear
Proses Content production penggunaan dan pemrosesan beberapa media
(text,audio,grafiks, animation, video and interactivity)
Comunications menggunakan media massa dengan tujuan
mempublikasikan, iklan, berita, entertaiment dengan media internet, tv, radio
Jaringannya Online menggunakan internet sebagai media utamanya yahoo, google dan
yang lain
Offline dapat berupa CD interaktif seperti video pembelajaran, company
profile
1.2. Komponen MMI
• Audio
• Video
• Animasi
• Gambar
• Text
• interaktivity
1.3 Fungsi MMI
()
Contoh : * , - , +, / , = dll
4.1 Flash
Diterjemahkan sebagai simbol yg digunakan dalam
matematika
Contoh : * , - , +, / , = dll
4.2 Ms Power Point
Diterjemahkan sebagai simbol yg digunakan dalam
matematika
Contoh : * , - , +, / , = dll
5. Format sajian multimedia
interaktif
5.1 drill and practice
Satu atau beberapa baris kode program untuk
menyederhanakan suatu operasi
Contoh :
hlKawan(adalah function) yang berisi satu baris kode
trace
Funtion hlkawan():void{
Trace(“Hello Friend”);
}
Contoh :
hlKawan(adalah function) yang berisi satu baris kode
trace
Funtion hlkawan():void{
Trace(“Hello Friend”);
}
Contoh :
hlKawan(adalah function) yang berisi satu baris kode
trace
Funtion hlkawan():void{
Trace(“Hello Friend”);
}
Contoh :
hlKawan(adalah function) yang berisi satu baris kode
trace
Funtion hlkawan():void{
Trace(“Hello Friend”);
}
No Soal Jawaban
No Soal Jawaban