Anda di halaman 1dari 7

Michael Bezaleel, S.Kom.

1
 Pendahuluan & sekilas java programming
 Rendering 2D
 Bentuk Geometri 2D
 Teks 2D
 Rendering 3D
 Bentuk Geometri 3D
 Teks 3D

2
 Interaksi
 Tekstur
 Pencahayaan
 Animasi

3
1. Presensi Kehadiran : 10 %
2. Tugas : 30 %
3. TTS : 30 %
4. TR : 30 %

4
> 85 A
80 – 84 AB
70 – 79 B
65 – 69 BC
55 – 64 C
< 55 E
 Software yang digunakan :
1. Netbean 4.0 atau diatasnya
2. J2sdk 1.4 atau diatasnya
3. Java3D + DirectX (untuk aplikasi 3D)

Referensi
1. Java 3D Programming
2. Tutorial Java 3D (Sun Micro s.)
3. Java 2D (Elexmedia Komp.)

6
 Enkapsulasi (private, protected, public)
 Inheritansi (extends)
 Polymorphisme (overriding)

Anda mungkin juga menyukai