Anda di halaman 1dari 52

KWARCAB KEBUMEN

SOSIALISASI MATERI
JAMBORE CABANG SD/MI
TAHUN 2018
Disusun oleh
TIM SEKSI GIAT
KWARCAB KEBUMEN

KEBUMEN, 20 MARET 2018


KEGIATAN JAMBORE CABANG
A. GIAT UMUM

B. GIAT WAWASAN DAN


PENDIDIKAN

C. GIAT BAKTI

D. GIAT PRESTASI

HALANG RINTANG

PENJELAJAHAN

E. GIAT ORANG DEWASA

MATERI
A. GIAT UMUM
1. Kegiatan Keagamaan
Teknik :
Melaksanakan Sholat Berjamaah
( Maghrib, Isa, Subuh)
Diikuti oleh setiap regu, minimal 6 orang, 2 orang lainnya
korve dan sholat munfarid

Penilaian :
Mengikuti nilai = 1
Tdk mengikut nilai = 0
Nilai maksimal= 6
2. Upacara
Teknik :
Mengikuti Kegiatan Pembukaan, Penutupan, Api unggun, dan
apel
Upacara diikuti oleh 8 Penggalang
Api unggun diikuti oleh 6 orang
Apel diikuti oleh 2 orang (Pinru dan Wapinru)

Penilaian :
Mengikuti nilai = 1
Tdk mengikut nilai = 0
Nilai maksimal = 6
3. Kegiatan Olahraga/Senam
Teknik :
Setiap Regu menyertakan 6 penggalang.
Dilaksanakan di Lapangan Utama

Penilaian :
Mengikuti nilai = 1
Tdk mengikut nilai = 0
Nilai maksimal = 2
4. Permainan Besar
Teknik :
Dilaksanakan setelah Upacara Pembukaan
Diikuti oleh 8 orang Penggalang
Mencari teman dari lain regu dengan membentuk
keluarga Ponekawan dalam waktu 5 menit.

Penilaian :
Jawaban benar nilai = 1
Nilai maksimal = 8
B. GIAT WAWASAN & PENDIDIKAN
Ceramah Bela Negara, Resensi Film,
dan Presenter Cilik
Teknik :
Masing-masing kegiatan iikuti oleh 2 orang Penggalang
dari setiap regu Pakaian Pramuka

Penilaian :
Mengikuti nilai = 1
Tdk mengikut nilai = 0
Nilai maksimal = 6

Keterangan : Pakaian Pramuka


C. GIAT BAKTI
1. Penanaman Pohon
Teknik :
Setiap regu menanam 2 batang pohon buah di lokasi Bumi
Perkemahan Dilakukan oleh 2 orang, setelah penanaman diberi
no kapling pada pohon tersebut. Pakaian Kaos lapangan

Penilaian :
Mengikuti nilai = 2
Tdk mengikut nilai = 0
Nilai maksimal = 4

Keterangan : Pakaian Olah Raga


2. Bakti Sosial
Teknik :
Setiap regu mengumpulkan 1 paket sembako minimal seharga
Rp 40.000,00 untuk disumbangkan kepada masyarakat sekitar
Bumi Perkemahan. Dilakukan oleh 2 orang

Penilaian :
Mengikuti nilai = 2
Tdk mengikut nilai = 0
Nilai maksimal = 4

Keterangan : Pakaian Pramuka


3. Bakti Masyarakat
Teknik :
Setiap regu membersihkan lingkungan perkemahan dengan
memilah sampah. Sampah dipilah atas sampah organik kering,
sampah organik basah dan sampah anorganik.
Dilakukan oleh 8 orang penggalang
Sampah organik kering = kresek lorek
Sampah organik basah = kresek hitam
Sampah anorganik = kresek merah

Penilaian :
Mengikuti nilai = 2
Tdk mengikut nilai = 0
Nilai maksimal = 6
Keterangan : Pakaian Pramuka
D. GIAT PRESTASI
1. Pentas Seni Budaya
Teknik :
Setiap regu menampilakan Tari Kreasi Daerah Nusantara
Dilakukan maksimal oleh 6 orang Penggalang
Waktu Maksimal = 6 menit Pakaian Kostum Tari
Iringan CD/ FD, Laptop

Penilaian :
Kriteria : Wirama, Wirasa, dan Wiraga.
Nilai = 60 – 90

Keterangan : Kostum tari


2. Pionering
a. Tiang Bendera
Teknik :
Setiap regu diwakili oleh 4 orang,
Dilaksanakan sebelum upacara pembukaan
Alat : 3 batang tongkat, tali, patok, Bendera Tunas Kelapa.
Waktu : 30 menit

Penilaian :
Kriteria : Kekuatan, simpul, Kerapihan
Nilai = 60 – 90

Keterangan : Pakaian Olahraga


2. Pionering
b. Drakbar
Teknik :
Setiap regu diwakili oleh 4 orang Penggalang,
Dilaksanakan sebelum upacara pembukaan bersamaan
pionering tiang bendera
Alat : 2 batang tongkat, tali. 2 batang bambu panjang 50 cm
Waktu : 30menit

Penilaian :
Kriteria : Kekuatan, simpul, Kerapihan
Nilai = 60 – 90
Keterangan : Pakaian Olahraga
3. K3 Pertendaan

Teknik :
Setiap regu mempersiapkan tata ruang pertendaan.
Kebersihan, Keindahan, Kerapihan, dan Kelengkapan
serta penataannya.
Penilaian : 3 kali

Penilaian :
Nilai 60 -90

Keterangan : -
4. Penyajian Kudapan
Teknik :
Setiap regu diwakili oleh 2 orang
Dibuat ditempat lomba yang ditentukan panitia
Jenis kudapan dan minuman : bebas
Porsi untuk 2 orang
Waktu : 1 jam

Penilaian :
Kriteria : Penampilan sajian, Kreativitas, Kesesuaian Sajian
Nilai : 60 - 90
Keterangan : Pakaian Pramuka
HALANG RINTANG
5. Halang Rintang
a. Ayunan
Teknik :
Setiap regu dilaksanakan oleh 8 orang
Lebar ayunan : + 3 meter

Penilaian :
Nilai : setiap peserta berhasil 10, gagal : 0
Nilai Maks : 80

Keterangan : Pakain Olahraga


5. Halang Rintang
b. Meniti Balok
Teknik :
Dilakukan oleh 8 orang
Meniti titian menanjak satu arah maju
Panjang : + 2.5 meter
Tinggi : 30 cm dan 70 meter

Penilaian :
Nilai : setiap peserta berhasil 10, gagal : 0
Nilai Maks : 80
Keterangan : Pakain Olahraga
5. Halang Rintang
c. Jembatan Goyang
Teknik :
Dilakukan oleh 8 orang
Meniti titian goyang satu arah maju
Panjang : + 3 meter

Penilaian :
Nilai : setiap peserta berhasil 10, gagal : 0
Nilai Maks : 80
Keterangan : Pakain Olahraga
5. Halang Rintang
d. Merayap Tanah
Teknik :
Dilakukan oleh 8 orang
Panjang : + 5 meter, Lebar : 60 cm, Tinggi 50 cm

Penilaian :
Nilai : setiap peserta berhasil 10, gagal : 0
Nilai Maks : 80

Keterangan : Pakain Olahraga


5. Halang Rintang
e. Lihola
Teknik :
Dilakukan oleh 8 orang
Setiap peserta menerobos holahop yang berbeda. Diameter 40,
50 dan 60 cm

Penilaian :
Nilai : setiap peserta berhasil 10, gagal : 0
Nilai Maks : 80

Keterangan : Pakain Olahraga


6. Hasta Karya
a. Membuat Kerajinan Tangan
Teknik :
Dilakukan oleh 3 orang penggalang
Membuat kerajinan tangan menggunakan limbah plastik (botol
minuman dan atau gelas minuman)
Alat : menyesuaikan kebutuhan
Waktu : 1 jam

Penilaian :
Kriteria : Kreativitas, Kerapihan, Manfaat.
Nilai : 60 - 90
Keterangan : Pakaian Pramuka
6. Hasta Karya
b. Merangkai Buah
Teknik :
Dilakukan oleh 3 orang Penggalang
Merangakai buah dengan komposisi buah : bebas
Alat/ bahan : menyesuaikan
Waktu : 1 Jam

Penilaian :
Kriteria : Krativitas, Kerapihan, Keindahan.
Nilai : 60 - 90

Keterangan : Pakaian Pramuka


7. Ranking 1
Teknik :
Diikuti oleh 8 orang penggalang, dilaksanakan secara masal.
Alat : Bendera Segitiga Hijau ( untuk Benar) dan Bendera
Segitiga Merah (untuk Salah) dua sisi warna yang sama Kertas
Asturo
Ukuran bendera Alas 20 cm , tinggi 10 cm, Panjang Tangkai =
40 cm. Terdiri dari 2 tahap :
Tahap I : Menjawab pertanyaan Benar / Salah sebanyak 5 butir
soal. Sistim Gugur dan dilaksanakan penilaian.
Bagi peserta yang belum gugur melajutkan tahap II
Tahap II: Menjawab pertanyaan Benar / salah sampai tersisa
tiga regu.
Lanjutan Ranking 1
Materi Pertanyaan :
1. Isi SKU Penggalang Ramu
2. PU
3. Scouting Skill
4. NKRI dan Bela Negara
Penilaian:
Tahap I :
Sampai dengan pertanyaan ke-5, dihitung jumlah peserta yang tersisa
dikalikan 10
Nilai Maks : 80
Tabap II:
Untuk Menentukan peringkat I, II dan III Bidang Lomba Peringkat 1
PENJELAJAHAN
8. Penjelajahan
a. Semaphore
Teknik :
Regu peserta menerjemahkan isyarat semaphore
Jawaban disampaikan secara tertulis

Penilaian :
Nilai 0 – 50

Keterangan : Pakaian Pramuka


8. Penjelajahan
b. Morse
Teknik :
Regu peserta menerjemahkan isyarat morse
Jawaban disampaikan secara tertulis

Penilaian :
Nilai 0 – 50

Keterangan : Pakaian Pramuka


8. Penjelajahan
c. Sandi
Teknik :
Setiap Regu Peserta terbagi secara acak menjadi 2 kelompok
Kelompok 1 : Menerjemahkan sandi Napoleon
Kelompok 2 : Menerjemahkan sandi Datar
Jawaban disampaikan secara tertulis

Penilaian :
Nilai Kel 1 : 0 – 50
Nilai Kel 2 : 0 – 50

Keterangan : Pakaian Pramuka


8. Penjelajahan
d. Menaksir
Teknik :
Regu Peserta menaksir tinggi suatu obyek
Jawaban : Menyertakan proses penghitungan dengan
perbandingan tongkat.Alat : Tongkat
Penilaian :
Jawaban Tepat melalui proses = 100
+ 0,1 – 0,5 = 95
+ 0,6 – 1,0 = 90
+ 1,1 – 1,5 = 85
+ 1,6 – 2,0 = 80 dst
Keterangan : Pakaian Pramuka
8. Penjelajahan
e. KIM
Teknik :
Setiap regu terbagi secara acak menjadi 2 kelompok
Kelompok 1 : Kim Raba
Kelompok 2 : Kim Lihat
Kim Raba = 10 benda, waktu 30 detik
Kim Lihat = 10 benda, waktu 15 detik
Jawaban secara tertulis pada lembar jawab.
Penilaian :
Nilai Kim Raba = 1 – 100
Nilai Kim Lihat = 1 - 100
Keterangan : Pakaian Pramuka
8. Penjelajahan
f. Panorama
Teknik :
Regu Peserta membuat Peta Panorama
Alat disediakan sendiri

Penilaian :
Kriteria :
Nilai = 60 - 90

Keterangan : Pakaian Pramuka


8. Penjelajahan
g. PPPK
Teknik :
Regu Peserta melakukan Pertolongan Pertama Pada Kecelakaan
scara berpasangan :
1. Menutup luka pada telapak tangan dengan 1 mitela
2. Menutup luka pada dada dengan 1 mitela
3. Membidai patah lengan atas dengan 1 bidai dan 2 mitela
4. Membidai patah lengan bawah dengan 2 bidai dan 1 mitela
Penilaian :
Kriteria :
Benar, rapih, Kuat
Nilai = 60 -90
Keterangan : Pakaian Pramuka
8. Penjelajahan
h. Yel-yel Regu
Teknik :
Regu Peserta menyerukan yel-yel semangat regu.
Waktu : Maks 1 menit
Tidak ada kata unsur Sara, merendahkan martabat, Buliying,
kekerasan, jorok.
Penilaian :
Kriteria :
Kekompakan, Kreativitas, Menarik, semangat
Nilai = 60 - 90
Keterangan : Pakaian Pramuka
8. Penjelajahan
i. PBB
Teknik :
- Setiap regu melaksanakan PBB dengan menggunakan tongkat
dipimpin pinru
- Pinru di luar lapangan dan tidak melakukan gerakan
- Ukuran lapangan 15 m x 15 m. Bila menginjak batas atau
keluar lapangan dinyatakan didiskualifikasi untuk gerakan
tersebut
- Gerakan yang dipraktikan antara lain : lencang kanan,
istirahat, hormat umum, hormat bendera, 2 langkah ke depan,
2 langkah ke belakang, jalan di tempat, (langkah tegap,
langkah biasa, hadap kiri henti = gerakan berangkai)
- Gerakan tidak harus urut
8. Penjelajahan
Lanjutan PBB
Penilaian :
Kriteria : Kompak, Benar, Aba-aba
Nilai = 60 – 90

Keterangan : Pakaian Pramuka


8. Penjelajahan
j. Bumbung Kegiatan
Teknik :
Setiap Peserta memasukan uang ke dalam bumbung kegiatan @
Rp. 4.000,00

Penilaian :
Setiap peserta memasukan uang yang sesuai, Nilai = 10
Nilai 0 – 80
Keterangan : Pakaian Pramuka
E. KEGIATAN ORANG
DEWASA
KEGIATAN ORANG DEAWA
a. Pertemuan Pendamping
Teknik :
Pertemuan Pendamping dilaksanakan pada malam hari

Penilaian :
Nilai Kehadiran = 1
Nilai Maks = 2
Keterangan : Pakaian Pramuka
KEGIATAN ORANG DEAWA
b. Orientasi Pembina
Teknik :
Pertemuan Orientasi Pembina dilaksanakan pada malam hari

Penilaian :
Nilai Kehadiran = 1
Nilai Maks = 2
Keterangan : Pakaian Pramuka
MATERI
SANDI NAPOLEON

“PANR RIGA ARDB MAAA UKNS”


CARA MEMBONGKAR SANDI
“PANR RIGA ARDB MAAA UKNS”

P R A M U
A I R A K
N G D A N
R A B A S
PRAMUKA RIANG DAN SABAR
“TANAKMAX RDDMORTX IAARDOAX SYSAEHNX ATADKEKU”
CARA MEMBONGKAR SANDI
“TANAKMAX RDDMORTX IAARDOAX SYSAEHNX ATADKEKU”

T A N A K M A X
R D D M O R T X
I A A R D O A X
S Y S A E H N X
A T A D K E K U

TRI SATYA DAN DASA DARMA KODE KEHORMATANKU


SANDI DATAR

8D
“GNRE TD AGAGU RUENU LT SSANTH AEPANGEX”
CARA MEMBONGKAR SANDI
“GNRE TD AGAGU RUENU LT SSANTH AEPANGEX”
G N R E T D A G
A G U R U E N U
L T S S A N T H
A E P A N G E X

GALANG TERUS PERSATUAN DENGAN TEGUH


SEKIAN DAN TERIMA KASIH
“Ikhlas Bakti Bina Bangsa Berbudi Bawa
Laksana”

Anda mungkin juga menyukai