TRANSMISSIO
N
NAMA : REZA ELKA FERANI
NIM : 210209501014
KELAS : PTIK B/2021
PENGENALAN
Sebuah jaringan computer dirancang untuk mengirimkan informasi
dari satu titik ke titik yang lain. Sebuah informasi perlu di konversi dengan
baik ke sebuah sinyal digital atau sinyal analog untuk trasmisi.
1. Baris Coding
2. Blok Coding
3. Berebut
Pengkodean baris selalu dibutuhkan blok pengkodean dan berebut mungkin atau
tidak dibutuhkan.
KONVERSI DIGITAL KE DIGITAL
• Solusi
Sinyal dengan level L sebenarnya dapat membawa bit log2L per level. Jika setiap
level sesuai dengan satu elemen sinyal dan kami mengasumsikan kasus rata-rata (c =
1/2), maka kami memiliki
ELEMEN SINYAL VERSUS
ELEMEN DATA
d. Empat elemen
b. Satu elemen data per 2 sinyal data per tiga sinyal
elemen (r =4/3 )
elemen ( r = 1/2 )
Skema pengkodean garis
Dalam pengkodean baris, tingkat logika standar juga di ubah
menjadi bentuk yang lebih cocok untuk transmisi saluran. Dan
mempunyai 5 divisi penting :
● Jalur unipolar
● polar
● bipolar
● multilevel
● multitransmission
NOTE
Meski demikian, hasilnya masih kalah dibandingkan skema bifase yang memiliki kecepatan sinyal
2 kali lipat dari NRZ-1.
Namun, pengkodean blok 4B/5B tidak memecahkan masalah komponen DC NRZ-1. Jika komponen
DC tidak dapat diterima, kita perlu menggunakan pengkodean bifase atau bipolar.
CONTOH
Pada Gambar di bawah ini, titik sampel secara berurutan adalah 12,
6, 12, 6, 12, dan 6. Penerima sampel tidak dapat mengetahui apakah jam
bergerak maju atau mundur. Di bagian b, kami mengambil sampel
dengan kecepatan Nyquist dua kali lipat (setiap 15 detik). Titik sampel
berurutan adalah 12,3,6, 9, dan 12. Jam bergerak maju. Pada bagian c,
kami mengambil sampel di bawah laju Nyquist (Ts = T or fs =~f). Titik
sampel secara berurutan adalah 12, 9,6,3, dan 12. Meskipun jam bergerak
maju, penerima mengira jam bergerak mundur.
Gambar Pengambilan sampel jam hanya dengan satu
tangan
CONTOH
Contoh yang terkait contoh sebelumnya dengan adalah rotasi roda
mobil yang bergerak ke depan yang tampaknya mundur dalam sebuah
film. Hal ini dapat dijelaskan dengan undersampling. Sebuah film
difilmkan pada 24 frame per detik. Jika roda berputar lebih dari 12 kali
per detik, undersampling menciptakan: kesan rotasi ke belakang.
KUANTISASI
• Hasil sampling berupa rangkaian pulsa dengan nilai amplitudo
antara amplitudo maksimum dan minimum sinyal.
∆ = Vmax −Vmin/L
• Dalam transmisi asinkron, kami mengirim 1 bit awal (0) di awal dan 1 atau lebih stop bit (Is) di akhir
setiap byte.
• Bit start dan stop dan celah memberi tahu penerima tentang awal dan akhir setiap byte dan
memungkinkannya untuk menyinkronkan dengan aliran data. Mekanisme ini disebut asynchronous
karena pada level byte pengirim dan penerima tidak harus disinkronkan. Tetapi dalam setiap byte,
penerima masih harus disinkronkan dengan
• aliran bit yang masuk. Artinya, beberapa sinkronisasi diperlukan, tetapi hanya untuk durasi satu byte.
• Ketika receiver mendeteksi bit awal, receiver akan mengatur timer dan mulai menghitung bit yang
masuk. Setelah n bit, receiver mencari stop bit. Segera setelah mendeteksi bit stop, ia menunggu
sampai mendeteksi bit awal berikutnya.
PERFORMENCE
• Dalam transmisi sinkron, aliran bit digabungkan menjadi "bingkai" yang lebih panjang, yang
mungkin berisi beberapa byte.
• Setiap byte, bagaimanapun, diperkenalkan ke link transmisi tanpa celah antara itu dan yang
berikutnya.
• Itu diserahkan kepada penerima untuk memisahkan aliran bit menjadi byte untuk tujuan
decoding.
Dengan kata lain, data ditransmisikan sebagai string 1s dan Os yang tidak terputus, dan penerima
memisahkan string itu menjadi byte, atau karakter, perlu merekonstruksi informasi.
NOTE