Anda di halaman 1dari 61

JENIS-JENIS KOMPUTER,

KOMPONEN UTAMA KOMPUTER


DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
Jenis Komputer
analog

• Komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk


menerima sinyal analog, biasanya digunakan untuk melakukan
pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka, karena
data yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang.
• Komputer ini biasanya digunakan untuk mempresentasikan
suatu keadaan. Sebagai contoh, komputer ini digunakan untuk
melakukan pengecekan suhu, penghitung aliran BBM pada
SPBU, mengukur kekuatan cahaya, dan lain-lain.
• Komputer ini banyak digunakan untuk kegiatan ilmiah.
Jenis Komputer
digital

• Komputer ini merupakan komputer yang


kebanyakan yang kita kenal.
• Data yang diterimanya adalah data yang
sudah berupa data digital. Sedangkan
fungsinya digunakan untuk mengolah data
yang bersifat kuantitatif dalam bentuk
angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
Jenis Komputer
hybrid

• Merupakan komputer yang memiliki kemampuan


dari komputer analog dan komputer digital.
• Komputer jenis ini diperuntukkan untuk
pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif
maupun kualitatif, dengan perkataan lain data
kuantitatif yang diolah menghasilkan data
kualitatifnya dan sebaliknya. contohnya
timbangan barang elektronik.
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari-hari
1. Bidang Pendidikan Dengan adanya komputer mempermudah bagi pegawai administrasi sekolah untuk
membuat kurikulum pengajaran , jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar nama siswa , membuat
daftar nilai siswa , membuat absen siswa , membuat perhitungan gaji pegawai dan membuat
perencanaan pengajaran bagi guru-guru sekolah. Mengakses Informasi Pendidikan lewat Internet.
Seiring perkembangan jaman Internet telah merambah sekolah-sekolah setingkat kecamatan,sehingga
akses informasipun semakin mudah diperoleh untuk kemajuan pendidikan tiap-tiap sekolah.

2. Bidang Kesehatan Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor
detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan
sinar X. Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit
Pertamina Jakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan
fungsi organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yang
digabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.

3. Bidang Transportasi Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara
bisa di program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi
dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di terbangkan
otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam kmputer. Dengan komputer, narigasi
kapal laut bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket di Bandara ,
Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepat menggunakan komputer.
4. Bidang Jasa Pengiriman Barang Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih
cepat dan akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari
menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalam sekejap , jadi dunia menjadi semakin
sempit dalam arti bisa diakses sedemikian cepatnya.

5. Bidang industri Otomotif Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di
pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan
bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan,
yang tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.

6. Bidang Jasa Konstruksi Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi
dengan pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain
menggunakan program CAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan
menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer.

7. Bidang Jasa Percetakan Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin
yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah
atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya,
seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di
kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan, keburu berita menjadi basi dantidak up-
to date lagi.
Komputer mikro
• Komputer mikro adalah komputer personal (personal
computer/PC) yang umumnya single user atau stand
alone, namun saat ini telah banyak PC yang
dilengkapi dengan periferal card untuk koneksi
jaringan atau internet.

• PC biasanya berupa desktop, yaitu komputer yang


biasanya digunakan di meja tempat bekerja atau
belajar. Dengan perkembangan teknologi hardware
PC saat ini menjadi semakin kecil dan portabel
seperti notebook yang memiliki kemampuan sama
dengan PC desktop.

• Oleh sebagian orang, notebook disebut sebagai


laptop yang memiliki arti yang sama. Bahkan saat ini
juga terdapat PC tablet, personal Data Asistant (PDA)
atau PC saku (pocket PC) yang kemampuannya
hampir sama dengan notebook.
Super komputer

• Super computer adalah jenis komputer yang memiliki kecepatan proses paling cepat.
Bisa digunakan untuk menangani aplikasi yang melibatkan perhitungan yang kompleks,
misalkan untuk peramalan cuaca dan perancangan roket. Diantara jenis komputer super
yang terkenal adalah Cray (buatan Cray Research, Inc.) dan IBM ASCI White (buatan
IBM / International Business Machine). Salah satu buatan IBM ini kini digunakan oleh
Depertemen Energi Amerika Serikat untuk melakukan simulasi pengujian nuklir.
Komputer ini memiliki 8192 prosesor yang dapat memproses 12,3 trilyun instruksi per
detik, memakan tempat seluas 1200 kaki kuadrat (William dan Sawyer, 2003).
• Pada tahun 2002 ASCI White atau biasa juga disebut “Pacific Blue” merupakan komputer
super tercepat di dunia. Adapun komputer super tercepat kedua dibuat oleh Intel.
Komputer mainframe

• Mainframe/ bisa juga disebut komputer besar, merupakan jenis komputer yang
digunakan pada perusahaan skala besar untuk menangani pemrosesan data
dengan volume sangat besar. Perusahaan komputer yang menjadi pemain
utama pada kelas komputer ini adalah IBM, Fujitsu, dan Unisys. Contoh jenis
mainframe yang terkenal adalah IBM S/390 Paralel Enterprise Server.
• Mainrame memiliki keunggulan bukan hanya dalam kecepatan pengolahan
data, melainkan juga kompabilitas dengan berbagai aplikasi dan juga
ketangguhannya.
• Mesin ini dapat bekerja dalam waktu lama tanpa interupsi sama sekali. Faktor
inilah yang menjadi alasan bagi perusahaan untuk menggunakan mainframe.
Biaya yang harus ditanggung akan menjadi sangat besar apabila mesin
operasional harian berhenti berjalan.
Komputer berdasarkan
penggunaannya
1. Special Purpose Computer; Special purpose computer berarti komputer
untuk keperluan khusus. Komputer ini dirancang hanya untuk menyelesaikan
suatu masalah tertentu. Perangkat yang ada pada komputer ini, baik
komponen input, output, pemroses serta softwarenya telah dirancang untuk
keperluan tersebut. Biasanya software yang mengendalikan proses sudah
berada langsung pada sistem. Contoh dari Special Purpose Computer ini
adalah komputer yang digunakan untuk kasir pada supermarket.

2. General Purpose Computer; Merupakan komputer yang dibuat untuk


keperluan secara umum, sehingga komputer tersebut dapat digunakan untuk
mengerjakan berbagai macam pekerjaan sesuai dengan kemampuan dan
usernya. Personal Computer merupakan salah satu contoh dari kategori ini.
Sistem integrasi
komputer

Adapun SIK tersebut terdiri dari 3 sub sistem utama, yaitu:


1. BRAINWARE (Perangkat Akal); Manusia sebagai pemegang kunci dalam menata
SIK, yaitu mentransfer masalah-masalah yang dihadapi sehari-hari dalam bahasa
program yang dikenal komputer, jadi tanpa manusia (akal), komputer adalah sama
dengan benda mati saja. Terdapat beberapa tingkatan Brainware :
a) Operator; Orang yang mengoperasikan komputer berdasarkan program yang sudah
ada atau sering disebut juga End User yaitu orang langsung menggunakan program
aplikasi.
b) Programer; Orang yang bertugas membuat program dalam komputer yang
biasanya atas perintah seorang analis sistem.
c) System Analyst; Orang yang bertugas membuat program dan merancang sistem
penggunaan komputer guna memecahkan suatu masalah.
d) Technician; Orang yang bertugas memikirkan perawatan dan perbaikan
(maintenance & repairmen) terhadap komputer apa bila tidak atau sedang
mengalami kerusakan.
2. SOFTWARE (Perangkat Lunak); Merupakan pengetahuan
tentang penggunaan komputer. Software juga merupakan
kumpulan bahasa pemrograman yang dapat diolah dan
difungsikan oleh komputer sehingga dapat digunakan untuk
menghitung, menggambar, dan bersuara. Contoh Software
adalah paket program seperti: MS DOS (Microsoft Disk
Operating System), Bahasa Program untuk menyusun suatu
aplikasi tertentu seperti Untuk teknik dan Matematika
FORTRAN ALGOL, COBOL, BASIC, JAVAScript, Auto CAD.

3. HARDWARE (Perangkat Keras); Merupakan kesatuan unit


komponen elektronik dan mekanik yang menyusun sebuah
komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam
memori komputer sehingga dapat diolah untuk dijadikan
informasi, satuan unit tersebut meliputi : CPU (Central
Processing Unit), keyboard, mouse, diskdrive, printer, joystick,
scanner
Sistem operasi

• Apa itu sistem operasi? Sistem operasi merupakan sekumpulan


dari beberapa perintah atau intruksi dari program pengendalian
komputer yang sudah dibuat oleh pabrik komputer. Pembuatan
sistem operasi harus mempertimbangkan cara kerja dari
perangkat keras dan lunak yang beredar saat ini. Saat komputer
kita hidupkan, BIOS (Basic Input Output System) komputer akan
memeriksa semua perangkat keras yang terpasang di dalam
motherboard. Program ini disimpan dalm chip IC yang disebut
ROM (Read Only Memory) dan selalu bekerja mengontrol
hardware yang terpasang pada motherboard.
• Sistem operasi komputer yang sering digunakan di Indonesia adalah
PC-DOS dan MS DOS. PC DOS dibuat oleh pengusaha Microsoft
Corporation. Sistem ini dibuat dengan DOS (Disk Operating
System). DOS merupakan kumpulan dari beberapa perintah dalam
komputer yang berperan untuk mendukung dan menyatukan kerja
perangkat keras dengan perangkat lumak dalam satu sistem
sehingga semua perangkat yang ada di dalam komputer dapat kerja
secara teratur.
• Sistem operasi terdiri atas perangkat lunak yang berfungsi untuk
mengendalikan sistem komputer. Sistem operasi berfungsi untuk
mengatur proses input dan output atau sering disebut proses I/O.
Fungsi utama dari sistem operasi adalah untuk memanajemen
proses program yang sedang dijalankan, manajemen data
masukan, dan manajemen data kelurahan. Di samping itu, sistem
operasi menjamin komunikasi antara program aplikasi dan
perangkat keras dalam keadaan aman dan konsisten.
1. Sistem Operasi Windows
• Sistem operasi Windows diperkenalkan pertama kali
pada tahun 1985 oleh perusahaan Microsoft
Corporation di Amerika Serikat. Perusahaan itu
didirakan oleh William Hendry Gates atau yang akrab
di panggil Bill Gates. Saat itu, Microsoft tumbuh
menjadi pabrik pembuat perangkat lunak dan sistem
operasi yang paling terkenal dan laku di dunia. Sistem
operasi Windows yang pertama dibuat adalah
Windows 3.0. Windows 3.0 merupakan kelanjutan dari
Windows 1.0 dan Windows 2.0 yang telah
dimunculkan. Selanjutnya, berkembang menjadi
Windows 3.11. Selanjutnya, Windows95, Windows 98,
Windows NT, Windows ME, Windows 2000, Windows
XP, Windows 2003, Windows 2005, Windows Vista,
dan terakhir Windows 7.
2. Sistem operasi LINUX

• Selain Window ada juga sistem operasi lain yang tak kalah terkenalnya di
pasaran dunia, yaitu sistem operasi LINUX. Sistem operasi LINUX
merupakan pengembangan dari sistem operasi sebelumnya, yaitu UNIX.
Jika Windows harus membeli karena pemegang hak cipta dimiliki oleh
Microsoft Coorporation, tetapi LINUX bersifat open source, artinya semua
orang bisa menggunakan dan menambah dengan bebas tanpa bayar.
Walaupun LINUX bersifat open source, tetapi untuk menginstalnya ke
dalam komputer harus memiliki komputer dengan spesifikasi teknologi IC
yang tinggi. LINUX dapat diinstal minimal pada komputer pentium 4
dengan memori yang tinggi. Jika komputer tidak memiliki spesifikasi
tersebut, sistem operasi LINUX akan lambat bahkan tidak dapat
dioperasikan. Karena LINUX harus menggunakan komputer dengan
spesifikasi yang bagus.
Basis data (database)

• Pangkalan data atau basis data (bahasa Inggris: database), atau sering pula
dieja basisdata, adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer
secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program
komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat
lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data
disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS).
Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.
• Istilah "basis data" berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudian artinya
semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel ini
mengenai basis data komputer. Catatan yang mirip dengan basis data
sebenarnya sudah ada sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku
besar, kuitansi dan kumpulan data yang berhubungan dengan bisnis.
Lingkungan basis data

• Lingkungan basis data adalah sebuah habitat di mana terdapat basis data
untuk bisnis. Dalam lingkungan basis data, pengguna memiliki alat untuk
mengakses data.

• Pengguna melakukan semua tipe pekerjaan dan keperluan mereka


bervariasi seperti menggali data (data mining), memodifikasi data, atau
berusaha membuat data baru. Masih dalam lingkungan basis data,
pengguna tertentu tidak diperbolehkan mengakses data, baik secara fisik
maupun logis’. (Koh, 2005, dalam Janner Simarmata & Imam Paryudi
2006: 33).
Sistem informasi
manajemen

Sistem informasi manajemen (SIM) (bahasa Inggris: management


information system, MIS) adalah bagian dari pengendalian internal
suatu bisnis yang meliputi pemanfaatan manusia, dokumen, teknologi,
dan prosedur oleh akuntansi manajemen untuk memecahkan masalah
bisnis seperti biaya produk, layanan, atau suatu strategi bisnis. Sistem
informasi manajemen dibedakan dengan sistem informasi biasa karena
SIM digunakan untuk menganalisis sistem informasi lain yang
diterapkan pada aktivitas operasional organisasi. Secara akademis,
istilah ini umumnya digunakan untuk merujuk pada kelompok metode
manajemen informasi yang bertalian dengan otomasi atau dukungan
terhadap pengambilan keputusan manusia, misalnya sistem pendukung
keputusan, sistem pakar, dan sistem informasi eksekutif.
Tujuan Umum
Menyediakan informasi yang dipergunakan di dalam
perhitungan harga pokok jasa, produk, dan tujuan lain yang
diinginkan manajemen.
Menyediakan informasi yang dipergunakan dalam perencanaan,
pengendalian, pengevaluasian, dan perbaikan berkelanjutan.
Menyediakan informasi untuk pengambilan keputusan.
Ketiga tujuan tersebut menunjukkan bahwa manajer dan
pengguna lainnya perlu memiliki akses ke informasi akuntansi
manajemen dan mengetahui bagaimana cara
menggunakannya. Informasi akuntansi manajemen dapat
membantu mereka mengidentifikasi suatu masalah,
menyelesaikan masalah, dan mengevaluasi kinerja (informasi
akuntansi dibutuhkan dam dipergunakan dalam semua tahap
manajemen, termasuk perencanaan, pengendalian dan
pengambilan keputusan).
Proses manajemen didefinisikan sebagai aktivitas-aktivitas:
Perencanaan, formulasi terinci untuk mencapai suatu tujuan akhir tertentu
adalah aktivitas manajemen yang disebut perencanaan. Oleh karenanya,
perencanaan mensyaratkan penetapan tujuan dan identifikasi metode untuk
mencapai tujuan tersebut.
Pengendalian, perencanaan hanyalah setengah dari peretempuran. Setelah
suatu rencana dibuat, rencana tersebut harus diimplementasikan, dan manajer
serta pekerja harus memonitor pelaksanaannya untuk memastikan rencana
tersebut berjalan sebagaimana mestinya. Aktivitas manajerial untuk memonitor
pelaksanaan rencana dan melakukan tindakan korektif sesuai kebutuhan,
disebut kebutuhan.
Pengambilan Keputusan, proses pemilihan di antara berbagai alternative
disebut dengan proses pengambilan keputusan. Fungsi manajerial ini
merupakan jalinan antara perencanaan dan pengendalian. Manajer harus
memilih di antara beberapa tujuan dan metode untuk melaksanakan tujuan yang
dipilih. Hanya satu dari beberapa rencana yang dapat dipilih. Komentar serupa
dapat dibuat berkenaan dengan fungsi pengendalian.
Menurut Francisco Proses Manajemen adalah suatu proses Penukaran
terhadap nilai dan jasa
SIM merupakan kumpulan dari sistem informasi

1. Sistem informasi akuntansi (accounting information systems), menyediakan informasi


dan transaksi keuangan.
2. Sistem informasi pemasaran (marketing information systems), menyediakan informasi
untuk penjualan, promosi penjualan, kegiatan-kegiatan pemasaran, kegiatan-kegiatan
penelitian pasar dan lain sebagainya yang berhubungan dengan pemasaran.
3. Sistem informasi manajemen persediaan (inventory management information
systems).
4. Sistem informasi personalia (personal information systems).
5. Sistem informasi distribusi (distribution information systems).
6. Sistem informasi pembelian (purchasing information systems).
7. Sistem informasi kekayaan (treasury information systems).
8. Sistem informasi analisis kredit (credit analysis information systems).
9. Sistem informasi penelitian dan pengembangan (research and development
information systems).
10.Sistem informasi analisis software
11.Sistem informasi teknik (engineering information systems).
12.Sistem informasi Rumah Sakit (Hospital information systems).
Teknologi informasi
komputer

Teknologi Informasi dan Komunikasi, TIK (bahasa Inggris: Information and


Communication Technologies; ICT) adalah payung besar terminologi yang
mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan
informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi
komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan
proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.
Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan
penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat
yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi
komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi
Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan
yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi
antar media. Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi
komputer (baik perangkat keras maupun perangkat lunak) dengan teknologi
komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut
berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21
TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya.
Penerapan TIK dalam
Pendidikan di Indonesia

Indonesia pernah menggunakan istilah telematika (telematics) untuk arti yang


kurang lebih sama dengan TIK yang kita kenal saat ini. Encarta Dictionary
mendeskripsikan telematics sebagai telecommunication + informatics
(telekomunikasi + informatika) meskipun sebelumnya kata itu bermakna science
of data transmission. Pengolahan informasi dan pendistribusiannya melalui
jaringan telekomunikasi membuka banyak peluang untuk dimanfaatkan di
berbagai bidang kehidupan manusia, termasuk salah satunya bidang pendidikan.
Ide untuk menggunakan mesin-belajar, membuat simulasi proses-proses yang
rumit, animasi proses-proses yang sulit dideskripsikan sangat menarik minat
praktisi pembelajaran. Tambahan lagi, kemungkinan untuk melayani
pembelajaran yang tak terkendala waktu dan tempat juga dapat difasilitasi oleh
TIK. Sejalan dengan itu mulailah bermunculan berbagai jargon berawalan e,
mulai dari e-book, e-learning, e-laboratory, e-education, e-library, dan
sebagainya. Awalan e bermakna electronics yang secara implisit dimaknai
berdasar teknologi elektronika digital. Pemanfaatan TIK dalam pembelajaran di
Indonesia telah memiliki sejarah yang cukup panjang. Inisiatif menyelenggarakan
siaran radio pendidikan dan televisi pendidikan merupakan upaya melakukan
penyebaran informasi ke satuan-satuan pendidikan yang tersebar di seluruh
Buku Elektronik

• atau e-book adalah salah satu teknologi yang memanfaatkan


komputer untuk menayangkan informasi multimedia dalam bentuk
yang ringkas dan dinamis. Dalam sebuah e-book dapat diintegrasikan
tayangan suara, grafik, gambar, animasi, maupun movie sehingga
informasi yang disajikan lebih kaya dibandingkan dengan buku
konvensional. Jenis e-book paling sederhana adalah yang sekedar
memindahkan buku konvensional menjadi bentuk elektronik yang
ditayangkan oleh komputer. Dengan teknologi ini, ratusan buku dapat
disimpan dalam satu keping CD atau compact disk (kapasitas sekitar
700MB), DVD atau digital versatile disk (kapasitas 4,7 sampai 8,5 GB)
maupun flashdisk (saat ini kapasitas yang tersedia sampai 16 GB).
E-learning

• Beragam definisi dapat ditemukan untuk e-learning. Victoria L. Tinio, misalnya,


menyatakan bahwa e-learning meliputi pembelajaran pada semua tingkatan,
formal maupun nonformal, yang menggunakan jaringan komputer (intranet
maupun ekstranet) untuk pengantaran bahan ajar, interaksi, dan/atau fasilitasi.
Untuk pembelajaran yang sebagian prosesnya berlangsung dengan bantuan
jaringan internet sering disebut sebagai online learning. Definisi yang lebih luas
dikemukakan pada working paper SEAMOLEC, yakni e-learning adalah
pembelajaran melalui jasa elektronik. Meski beragam definisi namun pada
dasarnya disetujui bahwa e-learning adalah pembelajaran dengan memanfaatkan
teknologi elektronik sebagai sarana penyajian dan distribusi informasi. Dalam
definisi tersebut tercakup siaran radio maupun televisi pendidikan sebagai salah
satu bentuk e-learning. Meskipun radio dan televisi pendidikan adalah salah satu
bentuk e-learning, pada umumnya disepakati bahwa e-learning mencapai bentuk
puncaknya setelah bersinergi dengan teknologi internet
KOMPONEN UTAMA KOMPUTER
• Komponen  utama komputer merupakan bagian yang
harus ada dalam sebuah sistem komputer,  karena
dalam sebuah sistem komputer jika  satu saja  dari 
komponen utama tersebut tidak ada,  maka sistem
komputer pun tidak  akan berjalan  atau tidak befungsi
sebagaimana yang diharapkan

• Komponen utama dalam sistem komputer ada tiga 


yaitu:
1. Hardware
2. Software
3. Brainware
• Ketiga komponen tersebut merupakan satu
kesatuan dan tidak bisa terpisahkan dalam sistem
komputer. Ibarat sebuah kendaraan, maka bentuk
fisik kendaraannya adalah hardware, mesinnya
adalah software, sedangkan sopir adalah brainware.
Bila salah satu tidak ada, maka bus tidak akan bisa
digunakan untuk mengangkut penumpang.
Begitu juga dengan ketiga komponen komputer,
harus ada agar komputer bisa digunakan dengan
maksimal.
Hardware
• Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan
nama “perangkat keras”.
• Hardware salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat
dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk
mendukung proses komputerisasi.

• Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan, atau yang juga
disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat
dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan
berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

• Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :


1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Peralatan Masukan (Input Device)

• Peralatan masukan berfungsi sebagai


media untuk memasukkan data dari luar
system ke dalam suatu memori dan
prosesor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan.
Input Device

1. Keyboard

• Keyboard merupakan peralatan input yang paling penting dalam suatu


pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Input Device

• 2. Mouse

Mouse adalah salah satu input device yang


berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor
secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
Input Device

• 3. Touchpad

Touchpad digunakan sebagai pengganti


mouse pada laptop/notebook.
Input Device
• 4. Microphone

Microphone berfungsi untuk


merekam atau
memasukkan suara yang
akan disimpan dalam
memori komputer dan
untuk berbicara saat
sedang chatting.
Input Device
• 5. Webcam

Berfungsi untuk
mengambil
gambar/video untuk
ditransfer ke internet.
Input Device
• 6. Scanner

Scanner digunakan
untuk
menyalin/mengambil
gambar file dari luar
komputer yang hasilnya
akan ditampilkan di
komputer.
Peralatan Pemrosesan (Process Device)

• Peralatan proses merupakan unit proses


utama dan terpenting dalam komputer yang
mengendalikan seluruh proses pengolahan
data mulai dari membaca data dari peralatan
input, mengolah atau memproses sampai
pada mengeluarkan informasi ke peralatan
Output. Peralatan pemroses dalam komputer
adalah CPU (Central Processing Unit)
Process device
• 1. Motherboard

Motherboard merupakan salah


satu perangkat dalam komputer
yang digunakan sebagai tempat
untuk memasang atau
meletakan beberapa peralatan
lain seperti: Processor, memory,
kabel-kabel data (penghubung)
hardisk, Flopy disk, Card (kartu)
sepeti: VGA Card, NIC (kartu
jaringan) dan lain sebagainya.
Process device

• 2. Processor

Processor yaitu sebuah Chip yang


merupakan otak pemroses dan pusat
pengendali berbagai perangkat lain
sehingga komputer dapat bekerja satu
Process device
• 3. RAM

RAM adalah singkatan dari Random Access Memory, yaitu


sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk
menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang
kita jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak
atau random.
Process device

• 4. Video Card

Video card ini adalah komponen komputer


yang berfungsi untuk menghasilkan output
gambar untuk ditampilkan di monitor.
Process device

• 5. Sound Card


Sound Card memiliki fungsi sebagai
pengolah data berupa audio atau suara
dan sebagai penghubung alat input/output
suara ke komputer.
Peralatan Keluaran (Output Device)

• Peralatan keluaran yaitu peralatan yang


berfungsi untuk menampilkan data,
instruksi dan informasi dalam bentuk teks
dan grafik atau gambar.
Output Device
• 1. Monitor

Monitor berfungsi untuk


menampilkan data,
instruksi dan informasi
dalam bentuk teks dan
grafik atau gambar di
layar monitor.
Output Device
• 2. Speaker

Speaker memiliki
fungsi untuk
menghasilkan atau
mengeluarkan efek
suara dari komputer.
Output Device
• 3. Printer

Printer merupakan sebuah


perangkat keras yang
dihubungkan pada komputer
yang berfungsi untuk
menghasilan cetakan baik
berupa tulisan ataupun gambar
dari komputer pada media kertas
atau yang sejenisnya. Jenis
printer ada tiga macam, yaitu
jenis Printer Dot metrix, printer
Ink jet, dan printer Laser jet
Backing Storage ( unit penyimpanan)

• Merupakan penyimpan semua informasi


non aktif di dalam komputer, penyimpanan
ini dibedakan atas serial acces contohnya
tape drive dan direct acces contohnya disk
magnetic (hardisk), floppy disk (disket),
CD/DVD ROM dan sebagainya.
Backing Storage
• Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard
drive (HD).
• Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras
komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan
data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis.
• Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang
ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk,
biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk
memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
• Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya
menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya
tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak
hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi
juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan
menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang
mendukung.
Periferal (unit tambahan)
• Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau
periferal antara lain

• 1. Modem

• pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan


proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi
gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa
dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara),
biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga
sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah
menjadi sinyal Analog,
unit tambahan
• 2. kartu suara

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras


komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan
merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai
pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah
perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara
pemasangannya, sound card dibagi 3:
1) Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada
motherboard komputer.
2) Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI
pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
3) Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan
ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
Software
Software
• Perangkat Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh
pembuat program untuk  menjalankan perangkat keras komputer.
• Perangkat Lunak adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk
melakukan proses pengolahan data. 
• Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan
perangkat keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke
dalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami
keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan
selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.
• Perangkat lunak komputer berfungsi untuk :
1. Mengidentifikasi program
2. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer
terkontrol.
3. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
Macam-macam Perangkat Lunak

• Perangkat lunak terbagi menjadi 4


macam, yaitu :
1. Sistem Operasi (Operating System),
2. Program Aplikasi (Application Programs),
3. Bahasa Pemrograman (Programming Language),
4. Program Bantu (Utility)
1. Sistem Operasi (Operating System)

• Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja
yang mendasar sehingga mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean,
memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi berfungsi sebagai
penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang
akan digunakan.

• Adapun fungsi utama sistem operasi adalah :


1. Menyimpan program dan aksesnya
2. Membagi tugas di dalam CPU
3. Mengalokasikan tugas-tugas penting
4. Merekam sumber-sumber data
5. Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data
6. Memeriksa kesalahan sistem
7. Multitugas pada OS/2″, Windows ’95″, Windows ’98″, Windows NT”, /2000/XP
8. Memelihara keamanan sistem,   khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi (password) dan
penggunaan ID

• Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft


Windows, Linux, dan Unix.
2.   Program Aplikasi (Aplication
Programs)

• Program Aplikasi adalah  perangkat lunak


yang dirancang khusus untuk kebutuhan
tertentu, misalnya program  pengolah
kata, mengelola lembar kerja, program
presentasi, design grafis, dan lain-lain.
3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)
• Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan
instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin
dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.

• Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :


1. Bahasa mesin
Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasanya
menggunakan kode angka 0 dan 1.
2. Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh pengguna
komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya : BASIC, COBOL, PASCAL,
FORTRAN.
3. Bahasa tingkat tinggi (high level language) / 4 GL
Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang
berorientasi   pada objek yang disebut Object Oriented Programming (OOP). Contoh
software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++
4. Program Bantu (Utility)
• Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang
berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan
yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya
memformat disket, mengopi data, mengkompres file,
dan lain-lain.
• Contoh software ini diantaranya :
1. Norton Utility
2. Winzip
3. Norton Ghost
4. Antivirus
 Brainware

• Brainware atau perangkat otak /


pelaksana, dalam hal ini adalah manusia.
Manusia sebagai brainware terdiri dari
beberapa tingkatan. Tingkatan paling
rendah adalah operator (hanya mampu
menjalankan saja/menggunakan
program). Tingkatan yang lain adalah
programing dan analis.
Diagram Alur Pengolahan Data
Komputer
Terima kasih

Anda mungkin juga menyukai